TheGamerBay Logo TheGamerBay

پتھر، کینچی، خاتمہ | بارڈر لینڈز 2 | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرہ

Borderlands 2

تفصیل

Borderlands 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو Gearbox Software نے تیار کی ہے اور 2K Games نے شائع کی ہے۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم اپنے انداز کی منفرد خصوصیات، مزاح، اور ایک خوبصورت دنیا کی وجہ سے بہت مقبول ہوئی۔ گیم کا ماحول Pandora نامی سیارے پر مبنی ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، بدماشوں، اور چھپے ہوئے خزانوں سے بھرا ہوا ہے۔ اس کا منفرد سیل شیڈڈ گرافکس اسٹائل اسے ایک مزاحیہ کتاب جیسا روپ دیتا ہے۔ کھلاڑی چار مختلف "Vault Hunters" میں سے کسی ایک کا انتخاب کرتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کی اپنی منفرد صلاحیتیں اور ہنر کے درخت ہیں۔ ان کا مقصدHandsome Jack نامی بدترین ولن کو روکنا ہے، جو ایک طاقتور چیز The Warrior کو آزاد کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ Borderlands 2 کی ایک اہم خاصیت اس کا "لوٹ" پر مبنی گیم پلے ہے۔ گیم میں ہزاروں مختلف قسم کے ہتھیار اور سازوسامان موجود ہیں جو دشمنوں کو شکست دینے، مشن مکمل کرنے، اور خزانے کی تلاش سے حاصل ہوتے ہیں۔ یہ ہتھیار مختلف خصوصیات اور اثرات کے ساتھ آتے ہیں، جن کی وجہ سے کھلاڑی کو ہمیشہ کچھ نیا اور دلچسپ ملتا رہتا ہے۔ گیم چار کھلاڑیوں تک کے لیے کوآپریٹو ملٹی پلیئر کو بھی سپورٹ کرتی ہے، جس سے دوست مل کر کھیل سکتے ہیں اور ایک دوسرے کی صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے چیلنجوں کا سامنا کر سکتے ہیں۔ گیم میں "کھیل، کانٹا، اور کاغذ" (Rock, Paper, Scissors) نامی مشنوں کی ایک سیریز شامل ہے جو اس کے بنیادی گیم پلے عناصر کو سمجھانے میں مدد کرتی ہے۔ یہ مشن ہتھیاروں کے دکاندار مارکس کینکائیڈ (Marcus Kincaid) کی طرف سے Sanctuary میں دیے جاتے ہیں۔ یہ مشن چار حصوں میں تقسیم ہیں، اور ہر حصہ مختلف قسم کے عنصری نقصان (elemental damage) پر مرکوز ہے۔ پہلا مشن "Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!" ہے، جس میں کھلاڑی کو فائر ویپن کا استعمال سکھایا جاتا ہے۔ مارکس کھلاڑی کو ایک فائر گن فراہم کرتا ہے اور اسے شوٹنگ رینج میں ایک بدمعاش پر استعمال کرنے کا کہتا ہے۔ یہ مشن ظاہر کرتا ہے کہ فائر ویپنز بغیر بکتر والے دشمنوں پر بہت موثر ہیں۔ دوسرا مشن "Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!" میں، کھلاڑی کو شاک ویپنز سے متعارف کرایا جاتا ہے۔ اس مشن میں، مارکس کھلاڑی کو ایک شاک ویپن دیتا ہے اور اسے ایک ایسے دشمن پر استعمال کرنے کا کہتا ہے جو الیکٹرانک شیلڈ سے محفوظ ہے۔ اس مشن کا مقصد یہ دکھانا ہے کہ شاک ویپنز شیلڈز کو تیزی سے توڑنے میں کتنے موثر ہیں۔ تیسرا مشن "Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!" میں، کھلاڑی کو corrosive ویپنز کا تجربہ ہوتا ہے۔ اس مشن میں، مارکس کھلاڑی کو corrosive ویپن دیتا ہے اور اسے ایک روبوٹ پر استعمال کرنے کا کہتا ہے۔ یہ مشن ظاہر کرتا ہے کہ corrosive ویپنز بکتر بند دشمنوں، جیسے کہ روبوٹس، کے خلاف کتنا فائدہ مند ہے۔ چوتھا اور آخری مشن "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!" میں، کھلاڑی کو slag ویپنز کا تجربہ ہوتا ہے۔ slag ویپنز براہ راست نقصان نہیں پہنچاتے، بلکہ دشمن کو ایک جامنی مادے سے ڈھانپ دیتے ہیں، جس سے وہ دوسرے تمام قسم کے نقصان کے خلاف زیادہ کمزور ہو جاتا ہے۔ اس مشن میں، کھلاڑی کو دشمن پر slag ویپن استعمال کرنے کے بعد کسی دوسرے ویپن سے اسے مارنے کا کہا جاتا ہے۔ یہ مشن کھلاڑی کو endgame کے لیے slag ویپنز کی اہمیت سمجھاتا ہے۔ یہ مشن سیریز گیم کے عنصری نقصان کے نظام کو سمجھنے کے لیے ایک بہترین ذریعہ ہے، جو Borderlands 2 کے گیم پلے کا ایک اہم حصہ ہے۔ ان مشنوں کو مکمل کرنے سے کھلاڑی کو تجربہ اور انعام بھی ملتا ہے۔ More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay