شیرف سے مقابلہ | بارڈر لینڈز 2 | واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری
Borderlands 2
تفصیل
بارڈر لینڈز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں رول پلےنگ عناصر شامل ہیں، جسے گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور 2K گیمز نے شائع کیا ہے۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم اصل بارڈر لینڈز گیم کا سیکوئل ہے اور اپنے پیشرو کے شوٹنگ میکینکس اور آر پی جی طرز کے کریکٹر پراگریس کے منفرد امتزاج کو آگے بڑھاتی ہے۔ یہ گیم پینڈورا سیارے پر ایک روشن، پُرتشدد سائنس فکشن کائنات میں ترتیب دی گئی ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں اور چھپے ہوئے خزانوں سے بھری ہوئی ہے۔
گیم کی ایک منفرد خصوصیت اس کا مخصوص آرٹ اسٹائل ہے، جو سیل شیڈڈ گرافکس تکنیک کا استعمال کرتا ہے، جو گیم کو کامک بک جیسی شکل دیتا ہے۔ یہ جمالیاتی انتخاب نہ صرف گیم کو بصری طور پر الگ کرتا ہے بلکہ اس کے غیر معمولی اور مزاحیہ لہجے کو بھی پورا کرتا ہے۔ کہانی ایک مضبوط اسٹوری لائن کے ذریعے چلائی جاتی ہے، جہاں کھلاڑی چار نئے "والٹ ہنٹرز" میں سے ایک کا کردار ادا کرتے ہیں، ہر ایک اپنی منفرد صلاحیتوں اور مہارت کے درختوں کے ساتھ۔ والٹ ہنٹرز گیم کے ولن، ہینڈسم جیک کو روکنے کی تلاش میں ہیں، جو ہائپیریون کارپوریشن کا کرشماتی لیکن بے رحم سی ای او ہے، جو ایک غیر ملکی والٹ کے رازوں کو انلاک کرنا اور "دی واریئر" کے نام سے مشہور ایک طاقتور ہستی کو آزاد کرنا چاہتا ہے۔
بارڈر لینڈز 2 میں گیم پلے لوٹ ڈرائیون میکینکس کی خصوصیت رکھتا ہے، جو مختلف قسم کے ہتھیاروں اور آلات کے حصول کو ترجیح دیتا ہے۔ گیم میں طریقہ کار سے تیار کردہ بندوقوں کی ایک متاثر کن قسم موجود ہے، ہر ایک مختلف خصوصیات اور اثرات کے ساتھ، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی مسلسل نیا اور دلچسپ گیئر تلاش کر رہے ہیں۔ یہ لوٹ سینٹرک نقطہ نظر گیم کی دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کے لیے مرکزی حیثیت رکھتا ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو تیزی سے طاقتور ہتھیار اور گیئر حاصل کرنے کے لیے ایکسپلور کرنے، مشنز مکمل کرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔
بارڈر لینڈز 2 میں "شو ڈاؤن" مشن، جسے اردو میں "شیرف سے مقابلہ" کہا جا سکتا ہے، لنچ ووڈ نامی بے قانون قصبے میں پیش آنے والا ایک اہم سائیڈ کویسٹ ہے۔ یہ کویسٹ اس وقت دستیاب ہوتا ہے جب کھلاڑی اس علاقے میں چند دوسرے مشن مکمل کر لیتے ہیں۔ اس مشن کا مقصد لنچ ووڈ کی جابر اور ظالم شیرف، نشا قدم کا سامنا کرنا ہے، جو گیم کے مرکزی مخالف، ہینڈسم جیک کی گرل فرینڈ ہے۔ وہ اپنی بے پناہ طاقت کا استعمال کرتے ہوئے قصبے پر آہنی مٹھی سے راج کرتی ہے، اپنے سفاکانہ رجحانات کو پورا کرتی ہے اور ہائپیریون کارپوریشن کے لیے قیمتی وسائل، ایریڈیم کی سپلائی کو کنٹرول کرتی ہے۔
کویسٹ لنچ ووڈ کے نوٹس بورڈ سے مشن لینے سے شروع ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو نقشے کے شمالی حصے میں جانا ہوتا ہے جہاں مقابلہ ہوتا ہے۔ مقام پر پہنچنے پر، کھلاڑی کا سامنا شیرف کے ماتحتوں سے ہوتا ہے - مارشل (جو بے باک خانہ بدوش ہیں) اور اس کا ڈپٹی ونگر۔ جنگ اس حقیقت سے پیچیدہ ہو جاتی ہے کہ دشمن زمین اور عمارتوں کی چھتوں پر پوزیشن لیتے ہیں، جو ایک مشکل شوٹ آؤٹ ڈائنامک بناتے ہیں۔ یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ پہلے محافظوں سے نمٹا جائے، ممکنہ طور پر دور مار کرنے والے ہتھیاروں جیسے سنائپر رائفل یا راکٹ لانچر کا استعمال کرتے ہوئے، محفوظ فاصلے پر پیچھے ہٹ جائیں۔
مارشل کو ختم کرنے کے بعد، شیرف خود میدان میں آتی ہے۔ اس کے پاس صحت کا ایک بڑا ذخیرہ اور ایک طاقتور شیلڈ ہے، جس کی طاقت اس کے لیول کے بروزر کی شیلڈ کے برابر ہے۔ شیرف ایک پستول سے لیس ہے اور شروع میں عمارت کی چھت پر ہو سکتی ہے، لیکن وقت کے ساتھ نیچے اتر جائے گی یا اگر کھلاڑی پیچھے ہٹ جائے تو اس کا پیچھا کرے گی۔
یہ مشن کھلاڑی کے لیے دو اضافی چیلنج پیش کرتا ہے۔ سب سے پہلے، شیرف کو خاص طور پر ایک پستول سے مارنا ضروری ہے۔ اس شرط کو پورا کرنے کے لیے، پہلے اس کی صحت اور شیلڈ کو دوسرے ہتھیاروں سے کافی کم کیا جا سکتا ہے، اور پھر آخری گولی پستول سے مارنا۔ دوسرا، کھلاڑی کو شیرف کے ڈپٹی ونگر کو زخمی کرنے سے گریز کرنا چاہیے۔ ڈپٹی کو پہنچنے والا کوئی بھی نقصان، بشمول گرینیڈز یا بعض کرداروں کی صلاحیتوں سے پہنچنے والا نقصان (جیسے مایا کا ڈیتھ کلاؤڈ)، اس اضافی مقصد میں ناکامی کا باعث بنے گا۔ تاہم، کچھ کلاسوں کی مہارتیں، جیسے ایکسٹن کا ٹورٹ یا گیج کا ڈیٹرپ، ڈپٹی کو بغیر کسی ناکامی کے مار سکتے ہیں (کم از کم پی سی پر)۔
"شیرف سے مقابلہ" کویسٹ کی کامیاب تکمیل نہ صرف تجربہ پوائنٹس لاتی ہے بلکہ لنچ ووڈ میں ظلم کے خاتمے کی بھی نشاندہی کرتی ہے، جس سے کھلاڑی عملی طور پر شہر کا نیا شیرف بن جاتا ہے۔ انعام کے طور پر، شیرف ایک منفرد ریوالور "لا" (Law) یا ایک منفرد ریلک "شیرف بیج" (Sheriff's Badge) گرا سکتی ہے۔ مشن میں باب مارلے کے مشہور گانے "آئی شاٹ دی شیرف" کا حوالہ ہے، جس میں گایا گیا ہے: "میں نے شیرف کو گولی مار دی، لیکن میں نے اس کے ڈپٹی کو گولی نہیں ماری۔"
ان لوگوں کے لیے جنہیں شیرف تک پہنچنے میں مشکل پیش آتی ہے اگر وہ چھت پر رہتی ہے، یا لوٹ جمع کرنے کے لیے، اوپر چڑھنے کا ایک طریقہ ہے۔ اس میں عام طور پر شیرف کی عمارت کے بائیں جانب (اگر آپ اس کا سامنا کر رہے ہیں) عمارت کے قریب کریٹس کا استعمال شامل ہے، پھر سائن پوسٹ سپورٹ پر چڑھنا اور پڑوسی چھتوں اور بیموں پر چھلانگ لگانا تاکہ آخر کار اس چھت پر پہنچ سکیں جہاں شیرف موجود ہے۔
اس طرح، "شیرف سے مقابلہ" ایک کثیر الجہتی کویسٹ کی نمائندگی کرتا ہے، جو شدید فائر فائٹ، حکمت عملی کی منصوبہ بندی، اور منفرد چیلنجوں کو یکجا کرتا ہے، جو اسے بارڈر لینڈز 2 کے پلے تھرو میں ایک نمایاں لمحہ بناتا ہے۔
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Dec 27, 2019