سب سے اچھا منین، مرڈر فلنٹ | بارڈر لینڈز 2 | واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری
Borderlands 2
تفصیل
Borderlands 2 ایک پہلا شخص شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں کردار ادا کرنے والے عناصر شامل ہیں، جسے Gearbox Software نے تیار کیا ہے اور 2K Games نے شائع کیا ہے۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والا، یہ اصل Borderlands گیم کا سیکوئل ہے اور اپنے پیشرو کے شوٹنگ میکانکس اور RPG-style کردار کی ترقی کے انوکھے امتزاج پر مبنی ہے۔ یہ گیم پینڈورا نامی سیارے پر ایک متحرک، ڈسٹوپیئن سائنس فکشن کائنات میں ترتیب دیا گیا ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں اور چھپے ہوئے خزانوں سے بھرا ہوا ہے۔
"Best Minion Ever" Borderlands 2 میں ایک اہم ابتدائی کہانی کا مشن ہے۔ "Cleaning Up the Berg" کے واقعات کے بعد، جہاں کھلاڑی کا کردار، جسے Vault Hunter کے نام سے جانا جاتا ہے، روبوٹ Claptrap کی مدد کرتا ہے اور Liar's Berg میں Sir Hammerlock سے ملتا ہے، یہ مشن کہانی کو آگے بڑھاتا ہے۔ Sir Hammerlock کی طرف سے دیا گیا، مقصد طے ہے: Claptrap کو اس کی کشتی واپس لینے میں مدد کرنا، جو فی الحال بدنام زمانہ ڈاکو لیڈر Captain Flynt کے پاس ہے، تاکہ Sanctuary شہر کا سفر کیا جا سکے۔ اس سفر کے لیے خطرناک Southern Shelf علاقے میں سفر کرنے کی ضرورت ہے، جو Flynt کے بے رحم FleshRipper گینگ کے زیر کنٹرول ہے۔
مشن Vault Hunter کے ساتھ Claptrap کو پکڑ کر دشمن کے علاقے سے گزرنے کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ Claptrap، اپنی بہادری کے باوجود، مسلسل دفاع کی ضرورت ہے۔ راستہ Captain Flynt کے پہلے ساتھیوں، دھماکہ خیز مادے کے جنونی بھائیوں Boom اور Bewm نے روک رکھا ہے۔ یہ مقابلہ مشن کی پہلی اہم باس فائٹ ہے۔ Boom Big Bertha نامی ایک بڑی توپ چلاتا ہے، جبکہ Bewm ایک jetpack استعمال کرتا ہے، جس سے وہ ایک چست، فضائی خطرہ بن جاتا ہے۔ دونوں بھائی بنیادی طور پر گرینیڈ سے حملہ کرتے ہیں۔ حکمت عملی کے لحاظ سے، کھلاڑیوں کو ان کے بکتر کے خلاف موثر طاقتور سنکنار ہتھیاروں کی کمی کی وجہ سے ابتدائی طور پر یہ لڑائی چیلنجنگ لگ سکتی ہے۔ حکمت عملیوں میں کور کا استعمال، میدان میں اترنے سے پہلے فاصلے سے سنائپرنگ، اور ایک وقت میں ایک بھائی پر توجہ مرکوز کرنا شامل ہے۔ Big Bertha کو تباہ کرنے سے Boom پیدل لڑنے پر مجبور ہوتا ہے۔ Bewm کو پہلے شکست دینا آسان ہو سکتا ہے، لیکن کھلاڑیوں کو Big Bertha کی آگ کا مقابلہ کرنا پڑتا ہے۔ کسی بھی بھائی کو مارنے سے Psycho ڈاکو مسلسل پیدا ہوتے ہیں جب تک کہ دوسرا شکست نہ کھا لے، جسے Second Winds کے ذریعے صحت دوبارہ حاصل کرنے کے لیے حکمت عملی کے لحاظ سے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ان کی شکست پر، Boom اور Bewm عام طور پر گرینیڈ میں ترمیم کرتے ہیں۔
بھائیوں کو بھیجنے کے بعد، Vault Hunter کو راستہ روکنے والے ایک بڑے گیٹ کو تباہ کرنے کے لیے پکڑی گئی Big Bertha توپ کا استعمال کرنا ہوگا۔ Claptrap خصوصیت کے مطابق غیر مددگار اور طویل ہدایات فراہم کرتا ہے، فائر کی سیدھی لائن میں کھڑا ہوتا ہے اس سے پہلے کہ کھلاڑی کو گولی مارنے کی اجازت دی جائے، لامحالہ اسے دھماکے کا نشانہ بناتا ہے۔ پھر توپ کو تباہ شدہ گیٹ کے پیچھے سے نکلنے والے ڈاکوؤں کی لہر کے خلاف موثر طریقے سے استعمال کیا جا سکتا ہے، جو آپریٹر کو عارضی ناقابل تسخیر فراہم کرتی ہے۔
مزید آگے بڑھنے سے The Soaring Dragon، Captain Flynt کا گڑھ ہے۔ یہاں، Vault Hunter Claptrap کو ڈاکوؤں کے حملے میں پاتا ہے اور اسے مداخلت کرنی پڑتی ہے۔ ترقی عارضی طور پر سیڑھیوں کی ایک پرواز سے رک جاتی ہے، جو Claptrap کے لیے ایک ناقابل عبور رکاوٹ ہے۔ کھلاڑی کو مزید ڈاکوؤں سے لڑ کر ایک کرین کنٹرول میکانزم تک پہنچنا اور اسے چلانا ہوگا، Claptrap کو اوپری سطحوں تک بلند کرنا ہوگا۔ اس پورے حصے میں، Captain Flynt ECHO ٹرانسمیشنز کے ذریعے Vault Hunter کو طعنہ دیتا ہے، اپنی سادیسٹ طبیعت اور Claptrap کو اذیت دینے کی تاریخ کو ظاہر کرتا ہے۔
مشن کا کلائمیکس Captain Flynt کے ساتھ اس کے فریٹر ڈیک پر تصادم ہے۔ Flynt، FleshRipper گینگ کا لیڈر اور Baron اور Zane Flynt کا بھائی، ابتدائی طور پر ایک پرچ سے دیکھتا ہے جب کہ اس کے منین حملہ کرتے ہیں۔ اکسایا یا قریب آنے پر وہ براہ راست مشغول ہونے کے لیے اترتا ہے۔ Flynt ایک طاقتور فلیم تھروور چلاتا ہے، جس سے قریبی لڑائی خطرناک ہو جاتی ہے، اور کھلاڑیوں کو پیچھے دھکیلنے کے لیے گراؤنڈ سلم کرنے کے لیے اپنا لنگر استعمال کرتا ہے۔ دیگر Nomad قسم کے دشمنوں کی طرح، اس کا بھی چارجنگ اٹیک ہوتا ہے۔ اس کا ہیلمٹ اس کے سر کی حفاظت کرتا ہے، لیکن ماسک کے پیچھے اس کا چہرہ ایک اہم ہٹ لوکیشن رہتا ہے، جسے اس کے پہلو سے نشانہ بنانا بہتر ہے۔ جنگ کا میدان خود خطرات پیش کرتا ہے، خاص طور پر فرش کی گرلز جو وقفے وقفے سے شعلوں میں پھٹتی ہیں۔ ان شعلوں کی زد میں آنے پر، Flynt نمایاں نقصان کی مزاحمت حاصل کرتا ہے اور پروجیکٹائل کو منعکس کرتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو کور تلاش کرنے اور اثر کے ختم ہونے کا انتظار کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ حکمت عملیوں میں دستیاب کور کا استعمال، اس کی کمک سے نمٹنا، اور ممکنہ طور پر نسبتی حفاظت سے اسے سنائپرنگ کے لیے نچلے علاقوں میں پیچھے ہٹنا شامل ہے۔ چونکہ Flynt آگ کے نقصان کی مزاحمت کرتا ہے، آگ لگانے والے ہتھیار کم موثر ہوتے ہیں۔ اسے شکست دینے پر تجربہ، پیسہ، اور منفرد پستول "Flynt's Tinderbox" کے قطرہ کی ضمانت ملتی ہے، جو ایک آگ لگانے والا ہتھیار ہے۔ اس کے پاس لیجنڈری پستول "Thunderball Fists" اور مختلف کرداروں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے والی کھالوں کو چھوڑنے کا بھی موقع ہے۔ "Fireproof" چیلنج کو مکمل کرنے کے لیے اس کے آگ پر مبنی حملوں سے نقصان اٹھائے بغیر Flynt کو شکست دینا ضروری ہے۔
Captain Flynt کی شکست کے بعد، Claptrap اپنی "جہاز" کی طرف راستہ دکھاتا ہے، جو ایک معمولی کشتی ثابت ہوتی ہے۔ اس جہاز پر سوار ہونے سے "Best Minion Ever" مشن مکمل ہو جاتا ہے، جس سے کھلاڑی کو تجربہ پوائنٹس اور نقدی کا انعام ملتا ہے۔ مشن کے ڈی بریفنگ میں مزا...
Views: 69
Published: Nov 15, 2019