بہترین غلام؟ آئس سِکل کے ملبے کی تلاش | بارڈر لینڈز 2 | واک تھرو، گیم پلے
Borderlands 2
تفصیل
بارڈر لینڈز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں رول پلےئنگ عناصر شامل ہیں، جسے گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور 2K گیمز نے شائع کیا ہے۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والا یہ گیم اصل بارڈر لینڈز کا سیکوئل ہے اور اس میں اپنے پیشرو کے شوٹنگ میکینکس اور آر پی جی طرز کے کردار کی ترقی کا منفرد امتزاج شامل ہے۔ گیم پانڈورا نامی سیارے پر ایک متحرک، ڈسٹوپیائی سائنس فکشن کائنات میں ترتیب دیا گیا ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں اور چھپے ہوئے خزانوں سے بھرا ہوا ہے۔
گیم کے ابتدائی مراحل میں، سر ہیمرلॉक اور ہمیشہ باتونی کلاپٹراپ کے ساتھ Liar's Berg کی چھوٹی سی بستی کو محفوظ کرنے کے بعد، کھلاڑی "Best Minion Ever" نامی کہانی کے مشن پر نکلتے ہیں۔ یہ لیول 5 کا مشن، جو خود کلاپٹراپ نے دیا ہے، Vault Hunter کو چھوٹے روبوٹ کی مدد کرنے کا کام سونپتا ہے تاکہ وہ کپتان فلنٹ، جو جنوبی شیلف کے برفیلی حدود میں رہتا ہے، کے چنگل سے اپنے جہاز کو واپس حاصل کر سکے۔ حتمی ہدف گلیشیر سے بچ کر Sanctuary کی نسبتاً حفاظت میں پہنچنا ہے۔
مشن کا آغاز کھلاڑی کو کلاپٹراپ کو اس کے پکڑے ہوئے جہاز کی طرف لے جانے کی ضرورت سے ہوتا ہے۔ راستے میں، ہینڈسم جیک Echo communicator کے ذریعے مداخلت کرتا ہے، Vault Hunter کو چھیڑتا ہے اور اپنے نئے حاصل کردہ ہیرے کے گھوڑے کے ناموں کے بارے میں سوچتا ہے، آخر کار "Butt Stallion" پر فیصلہ کرتا ہے۔ کلاپٹراپ، اس دوران، تبصرہ پیش کرتا ہے، شروع میں ڈاکوؤں کے مارے جانے پر مصنوعی خوف کا اظہار کرتا ہے ("Minion, what have you DONE?! These were human beings with lives and families and--") پھر جلدی سے اپنا موقف تبدیل کر لیتا ہے ("میں بالکل مذاق کر رہا ہوں۔ ان لوگوں کو دفع کرو!")۔ راستہ کپتان فلنٹ کے دفاع کی پہلی لائن کی طرف جاتا ہے: اس کا پہلا ساتھی Boom Bewm، جس کے ساتھ اس کا بھائی Bewm بھی ہے۔ کلاپٹراپ ان کے 'Ripper' قبیلے کے ماخذ سے خبردار کرتا ہے، جو گوشت چیرنے کے لیے جانا جاتا ہے۔ Boom Bewm کو شکست دینے پر، کھلاڑیوں کو grenade mods سے متعارف کرایا جاتا ہے، جو گرینیڈ کے رویے کو تبدیل کرنے والی ورسٹائل اشیاء ہیں، جن کی کلاپٹراپ جوش سے وضاحت کرتا ہے۔
جلد ہی ایک بند گیٹ کی وجہ سے پیش رفت رک جاتی ہے۔ کلاپٹراپ کھلاڑی کو قریب ہی موجود ایک بڑے توپ خانے کی طرف ہدایت دیتا ہے، جسے "Big Bertha" کہا جاتا ہے۔ کھلاڑی کے اسے استعمال کرنے سے پہلے، کلاپٹراپ خود کو براہ راست فائر لائن میں کھڑا کر لیتا ہے، اور ہدایتوں کا ایک طویل، غیر ضروری طور پر پیچیدہ سیٹ فراہم کرتا ہے جس میں اس بات پر زور دیا جاتا ہے کہ جب تک وہ حرکت نہ کرے فائر *نہیں* کرنا ہے، یہاں تک کہ "SHOOT THE GATE WITH THE CANNON, NOW!" جیسے ٹیسٹ فقرے بھی فراہم کرتا ہے۔ ناگزیر طور پر بور ہونے کے بعد، وہ کھلاڑی کو "for realsies" فائر کرنے کو کہتا ہے، جس کے نتیجے میں عام طور پر Vault Hunter گیٹ—اور کلاپٹراپ—کو بیک وقت دھماکے سے اڑا دیتا ہے، جس کے ساتھ اس کی طویل چیخ شامل ہوتی ہے۔ Big Bertha برج خود Wreck of The Ice Sickle کے علاقے کی ایک قابل ذکر خصوصیت ہے۔ یہ 360 ڈگری کا ٹرننگ ریڈیئس پیش کرتا ہے لیکن گھومنے اور فائر کرنے میں سست ہے۔ اس کے دھماکہ خیز گولے دشمنوں کو کافی فاصلے پر پھینک سکتے ہیں، جس سے اسے متعدد حملہ آوروں کے خلاف کچھ غیر مستحکم بنا دیتا ہے۔ جبکہ manned، کھلاڑی زیادہ تر ناقابل تسخیر ہوتا ہے، لیکن اگر خالی کر دیا جائے، تو ڈاکو اسے کھلاڑی کے خلاف استعمال کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔
گیٹ کے پار "Wreck of The Ice Sickle" واقع ہے، جو منجمد، خستہ حال جہاز ہے جہاں کپتان فلنٹ نے اپنا ٹھکانہ بنایا ہے، خاص طور پر "The Soaring Dragon" کے نام سے جانا جانے والا علاقہ۔ داخل ہونے پر، کھلاڑی کلاپٹراپ کو فلنٹ کے آدمیوں کے ہاتھوں حملہ آور پاتا ہے، جو کلاپٹراپ کی پہلے ناکام بغاوت کی کوشش کا نتیجہ ہے۔ کپتان فلنٹ جہاز کے انٹرکام کے ذریعے کھلاڑی اور کلاپٹراپ کو چھیڑتا ہے، روبوٹ کو اذیت دینے اور دوسرے شکار، ہیٹن کی چیخوں کو نشر کرنے کی یاد تازہ کرتا ہے۔ کھلاڑی کے کلاپٹراپ کے حملہ آوروں کو ختم کرنے کے بعد، راستہ سیڑھیوں سے بند ہو جاتا ہے، جس پر کلاپٹراپ مشہور طور پر چڑھ نہیں سکتا ("Rrrrragh! Stairs! I can’t climb stairs!")۔ حل میں کلاپٹراپ کو اوپر والے ڈیک پر اٹھانے کے لیے کرین کنٹرول تلاش کرنا شامل ہے۔ انتظار کرتے ہوئے، کلاپٹراپ غیر متحرک پلیٹ فارم پر کھڑے ہونے کو اپنے پسندیدہ مشغلوں میں سے ایک قرار دیتا ہے، جس میں رقص اور رونا بھی شامل ہے۔
ایک بار اوپر چڑھنے کے بعد، کلاپٹراپ کپتان فلنٹ کو پکارتا ہے، جس کے نتیجے میں مشن کی حتمی باس لڑائی ہوتی ہے۔ فلنٹ ابھرتا ہے، اپنے آدمیوں کو "گرمی تیز کرنے" کا حکم دیتا ہے۔ وہ بنیادی طور پر آگ پر مبنی حملے استعمال کرتا ہے اور خود آگ کے نقصان کے خلاف مزاحم ہے۔ ایک عام حکمت عملی اس کے قریب قریب آگ کے سانس سے بچنے کے لیے فاصلہ برقرار رکھنا ہے – لڑائی کے دوران اس مخصوص حملے سے کامیابی سے بچنا "Fireproof" چیلنج کو مکمل کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اس کے ڈاکو minion سے نمٹتے ہوئے سر پر حملے پر توجہ دینی چاہئے تاکہ اہم ہٹس حاصل ہوں۔ کپتان فلنٹ کو شکست دینے سے تجربہ، ممکنہ لوٹ بشمول افسانوی پستول "Thunderball Fists"، اور کلاپٹراپ کی زبردست اطمینان ("BOOYAH!") حاصل ہوتا ہے۔
فلنٹ کو شکست دینے کے بعد، کلاپٹراپ کھلاڑی کو اپنے جہاز کو پانی میں نیچے کرنے کی ہدایت کرتا ہے۔ "Best Minion Ever" کو مکمل کرنے سے "Dragon Slayer" اچیومنٹ/ٹرافی اور سطح کے لیے مناسب اہم تجربہ پوائنٹس اور نقد انعامات ملتے ہیں۔ مشن اس وقت ختم ہوتا ہے جب کلاپٹراپ اعلان کرتا ہے، "اور اب، Sanctuary کے لیے جہاز رانی! Toot-toot!"، جو براہ راست اگلے کہانی کے مشن، "The Road to Sanctuary" کی طرف لے جاتا ہے۔
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam...
Views: 343
Published: Nov 15, 2019