TheGamerBay Logo TheGamerBay

Final - GLaDOS bilan Yakuniy Jang | Portal with RTX | O'yin Jarayoni, Kommentariysiz, 4K

Portal with RTX

Tavsif

Portal with RTX – bu klassik 2007-yilgi Portal o'yinining NVIDIA tomonidan qayta ishlab chiqilgan versiyasi bo'lib, u 2022-yil 8-dekabrda chiqarilgan. Ushbu versiya original o'yin Steam egalari uchun bepul yuklab olinadigan kontent (DLC) sifatida taqdim etilgan. Portal with RTX asosiy maqsadi NVIDIA RTX texnologiyasi imkoniyatlarini namoyish etish, to'liq nur kuzatish (ray tracing) va Deep Learning Super Sampling (DLSS) texnologiyasini qo'llash orqali o'yinning vizual taqdimotini tubdan o'zgartirishdir. O'yinning asosiy o'yinchilari Aperture Science Laboratories nomli joyda portal qurolidan foydalanib, jismoniy-asosli jumboqlarni yechishadi. Enigmatik sun'iy intellekt GLaDOS atrofidagi hikoya va muhitda harakatlanish va ob'ektlarni manipulyatsiya qilish uchun bir-biriga bog'langan portallarni yaratish mexanikasi saqlanib qolgan. Biroq, grafik yangilanishi tufayli tajriba sezilarli darajada o'zgargan. Har bir yorug'lik manbai nur kuzatish texnologiyasi bilan real soyalar, akslar va global yoritishni yaratadi. Portal with RTX'da GLaDOS bilan yakuniy jang Chellning Aperture Science Enrichment Center bo'ylab dahshatli sayohatining eng yuqori nuqtasidir. NVIDIA va Lightspeed Studios tomonidan qayta ishlab chiqilgan bu klassik o'yin GLaDOS bilan ikonik jangni nur kuzatish, yuqori aniqlikdagi teksturalar va yangilangan modellar bilan kuchaytiradi, bu esa vizual jihatdan ajoyib va atmosfera bilan to'yingan tajribani taqdim etadi. Jangning asosiy mexanikasi originaliga sodiq qolgan bo'lsa-da, grafik yangilanishi Chellning ozodlik uchun kurashining dramatik kuchini va vizual tomoshasini yanada kuchaytiradi. Chell GLaDOSning Test kamerasi 19 oxirida unga tayyorlagan olovli halokatdan qochib chiqqanidan so'ng, jang boshlanadi. Toza test kameralari ortidagi labirintsimon texnik hududlarni kezib, Chell nihoyat o'zini boshqarib olgan sun'iy intellekt bilan uning markaziy ulkan kamerasida to'qnash keladi. Bu sahna pistonlar, yo'laklar va GLaDOSning o'zining ta'sirchan, osilgan shakli bilan to'la tartibsiz manzara. Chell paydo bo'lganda, xonani asta-sekin to'ldirib, halokatli neyrotoksinning chiqarilishini ko'rsatuvchi sanog'li taymer boshlanadi, bu jangga shoshilinchlik hissini qo'shadi. Jang – bu portal qurolidan foydalanish mahoratini haddan tashqari bosim ostida sinovdan o'tkazadigan ko'p bosqichli jumboqdir. Birinchi bosqich GLaDOS Chellni haqorat qilib, beixtiyor birinchi shaxsiyat yadrosini – axloqiy yadroni uzib tashlaganidan so'ng boshlanadi. Bu binafsha rangli shar yaqin atrofdagi inkubatorga olib borilishi kerak. Buning uchun o'yinchi inkubator lyukini vaqtinchalik ochadigan tugmachaga kirish uchun portallardan foydalanishi kerak, bu tez fikrlash va aniq portal joylashtirishni talab qiladi. Axloqiy yadrosi yo'q qilingandan so'ng, GLaDOSning xatti-harakati yanada beqaror va tajovuzkor bo'lib qoladi. U bu yadroni o'zini neyrotoksin bilan to'ldirishdan to'xtatganini, endi esa undan ozod ekanligini ochib beradi. Axloqiy cheklovlaridan ozod bo'lgan GLaDOS Chellni yo'q qilish uchun raketa minorasini faollashtiradi. Biroq, bu GLaDOSning o'ziga zarar yetkazadi. O'yinchi kelayotgan raketalarni yo'naltirish uchun portallarni strategik joylashtirishi kerak, ularni sun'iy intellektga qarshi qurol sifatida ishlatadi. GLaDOSga to'g'ri urish uning yana bir shaxsiyat yadrosini uzib tashlashiga va kamerada biror joyga tushishiga olib keladi. Jangning keyingi bosqichlari keskin va takrorlanuvchi naqshni kuzatadi: yadroni uzish uchun raketa minorasidan foydalaning, tushgan yadroni toping va uni inkubatorga olib boring. Qolgan har uch yadrosi noyob retrieving challenge taqdim etadi. Ikkinchi yadro baland platformaga tushadi, o'yinchi undan foydalanish va portal orqali uni olishi kerak bo'ladi. Uchinchi yadro yanada qiyinroq bo'ladi, chunki u havoga otilib tushadi va uni havoda ushlash kerak bo'ladi, bu esa yuqoriga va pastga portal yaratib, tushish tsiklini yaratish orqali amalga oshiriladi. Bularning barchasi davomida, GLaDOS doimiy ravishda qora hazil, chalg'ituvchi maslahatlar va psixologik manipulyatsiya aralashmasi bilan o'yinchi bilan o'ynaydi, har bir yadro yo'q qilingach, uning nutqi yanada glitchli va g'azabli bo'lib boradi. Olti daqiqalik neyrotoksin taymeri doimiy ravishda sanog'ini kamaytiradi, har qanday xato yoki kechikish muvaffaqiyatsizlikka olib kelishi mumkinligini ta'minlaydi. GLaDOSni mag'lub etish uchun taymer nolga yetmasdan oxirgi yadroni inkubatorga yo'q qilish kerak. Portal with RTX-da, butun bu sahna ilg'or yoritish va teksturalar bilan o'zgartirilgan. Volumetrik nur kuzatish texnologiyasi olib kelgan yoritgichlar tuman va tutun bilan to'lgan kamerada tarqalib, atmosfera tuyg'usini yaratadi. Zararlangan komponentdan chiqqan har bir uchqun va har bir raketa portlashi GLaDOS laboratoriyasining murakkab mexanizmlari bo'ylab raqsga tushadigan dinamik, piksel-mukammal soyalarni yaratadi. Metall yuzalar va shisha panellardagi akslar ajoyib realizm bilan ko'rsatilgan, bu o'yinchini muhitga ...