13-sinov xonasi | Portal with RTX | O'yin jarayoni, sharhsiz, 4K
Portal with RTX
Tavsif
Portal with RTX o'yinining taqdimoti 2007-yilgi klassik Portal o'yinini qayta tasavvur qilib, 8-dekabr, 2022-yilda chiqarilgan. NVIDIAning Lightspeed Studios™ tomonidan ishlab chiqilgan bu versiya Steamdagi asl o'yin egalari uchun bepul yuklab olinadigan kontent (DLC) sifatida taklif etiladi. Ushbu chiqarmaning asosiy maqsadi NVIDIAning RTX texnologiyasining imkoniyatlarini namoyish etish bo'lib, u to'liq nurli kuzatuv va Deep Learning Super Sampling (DLSS)ni joriy qilish orqali o'yinning vizual taqdimotini tubdan o'zgartiradi. Portal bilan RTXda 13-test xonasi, 2022-yilda chiqarilgan versiyasida, 2007-yilgi klassikdagi asl nusxasidan sezilarli darajada rivojlangan holatda namoyon bo'ladi. Lightspeed Studios tomonidan ishlab chiqilgan va NVIDIA tomonidan nashr etilgan bu remastering, asl nusxaning steril, deyarli minimalistik estetikini vizual boy va atmosferaga boy tajribaga aylantirish uchun zamonaviy renderlash usullaridan foydalanadi. 13-test xonasining asosiy jumboqlari o'zgarmagan bo'lsa-da, to'liq nurli kuzatuv, fizikaga asoslangan teksturalar va yuqori poligonli modellar joriy etilishi o'yinchining muhitni qabul qilishini va u bilan o'zaro muloqotini tubdan o'zgartiradi. 13-test xonasining asosiy qiyinchiligi vaznli saqlash kublari, tugmalar va yuqori energiyali pelletni o'z ichiga olgan ko'p bosqichli jumboqdir. O'yinchi dastlab eshikni ochish uchun kubni olishi, so'ngra katta xonadan o'tib, sakrayotgan energiyali pelletni qabul qilgichga yo'naltirishi kerak bo'ladi, bu esa ikkinchi kubni olib keladigan harakatlanuvchi platformani faollashtiradi. Keyin ikkala kub ham ikkita alohida tugmani bosish uchun ishlatiladi, bu esa xonadan chiqish joyini ochadi. Ushbu xonaning ilg'or versiyasi qo'shimcha murakkabliklarni, masalan, xavfli shilliq polni va vaznli saqlash kubining faqat bittasi cheklovini taqdim etadi. Asl Portalda, 13-test xonasining vizual dizayni tekis yoritish va sodda teksturalar bilan tavsiflangan. Yaxshi ko'rinadigan, toza muhit jismoniy mavjudlik hissini kuchaytirmagan. NVIDIAning RTX texnologiyasidan foydalangan holda Lightspeed Studios tomonidan tayyorlangan remastering, xonani yangi realizm va chuqurlik bilan to'ldiradi. Har bir yorug'lik manbai nurli kuzatuvdan o'tadi, bu esa ob'ektlarni sahnaga yanada mustahkam bog'laydigan yumshoq, aniq soyalarni hosil qiladi. Global yoritish yorug'likning tabiiy ravishda sakrashiga va tarqalishiga imkon beradi, hatto eng qorong'i burchaklarni ham real yoritadi. RTX versiyasidagi eng hayratlanarli farqlardan biri test xonasining o'zining materialligidir. Asl nusxadagi oddiy, deyarli teksturasiz devorlar va pollar o'rniga yangi, qo'lda ishlangan, yuqori aniqlikdagi, fizikaga asoslangan materiallar bilan almashtirilgan. Bu shuni anglatadiki, yuzalar endi yorug'lik bilan qanday o'zaro muloqot qilishini aniqlaydigan o'ziga xos xususiyatlarga ega. Metall panellarning sovuq, qattiq yaltirashi betonning xira, diffuz aksidan farq qiladi, bu esa yanada teginiladigan va ishonchli dunyoni yaratadi. Ushbu yaxshilangan materiallar shunchaki kosmetik emas; ular o'yinchining ko'zini nozik tarzda yo'naltiradi va jumboqning tushunarliligini yaxshilaydi. Masalan, yuqori energiyali pelletdan qolgan kuygan dog'lar endi shunchaki qorong'i rasmlar emas, balki jismoniy o'zgargan yuzalar sifatida paydo bo'ladi, bu portal joylashtirish uchun yanada intuitiv ko'rsatuvni taqdim etadi. Yuqori energiyali pelletning o'zi ham sezilarli vizual yaxshilanish sohasidir. Asl nusxada u oddiy, yorqin sharga o'xshardi. Portal with RTXda u dinamik yorug'lik manbasiga aylanadi, har bir yuzaga ta'sir qiladigan jonli, pulsatsiyali yorug'likni yaratadi. Pelletdan tushgan yorug'lik devorlardan sakrab, shishadan o'tib, uzoq, harakatlanuvchi soyalarni tashlaydi, bu esa xonaga dinamizm va xavf hissini qo'shadi. Ushbu realistik yoritish modeli portallarga ham taalluqlidir; yorug'lik endi ulardan o'tadi, ya'ni yorug' joyga qo'yilgan portal qorong'i joyga yorug'likni tashlaydi, bu asl o'yinda mavjud bo'lmagan xususiyatdir. 13-test xonasidagi asosiy ob'ektlarning modellari ham sezilarli darajada yangilangan. Vaznli saqlash kublari va tugmalar, bir paytlar oddiy geometrik shakllar bo'lgan, endi murakkab detallarga ega yuqori poligonli modellar. Ushbu yaxshilangan modellar, fizikaga asoslangan teksturalar bilan birgalikda, ularni o'yin dunyosidagi jismoniy ob'ektlar sifatida his qilish imkonini beradi. Agar Companion Cube paydo bo'lsa, u ham ushbu yangilanishlardan foyda oladi, uning emissiv yuraklari uning atrof-muhitiga yumshoq, rangli yorug'likni chiqaradi. Portal with RTXning Lightspeed Studios tomonidan ishlab chiqilishi klassik o'yinlarni zamonaviy renderlash texnologiyalari bilan remaster qilishga imkon beradigan RTX Remix platformasining namoyishi bo'ldi. Maqsad asl san'at uslubi va o'yiniga sodiq qolgan holda vizual aniqlikni sezilarli darajada yaxshilash edi. 13-test xonasidagi natija ham tanish, ham mutlaqo yangi tuyuladigan makondir. Asosiy jumboq asl o'yinning zukko dizaynining dalili...
Ko'rishlar:
47
Nashr qilingan:
Dec 23, 2022