TheGamerBay Logo TheGamerBay

74-босқич | Candy Crush Saga | Ўтиб олиш, Ўйин тарзи, Шарҳсиз

Candy Crush Saga

Tavsif

Candy Crush Saga, 2012-yilda чиққан King компанияси томонидан яратилган мобил ўйин бўлиб, ўзининг содда, лекин ўта мафтункор ўйини, кўзни қувнатадиган графикаси ва стратегия ҳамда тасодифни ўзида мужассам этган ўзига хос ўзига хослиги билан тезда кенг омма эътиборини қозонди. Ушбу ўйин iOS, Android ва Windows каби кўплаб платформаларда мавжуд бўлиб, кенг аудитория учун жуда ҳам қулайдир. Candy Crush Saga ўйинининг асосий моҳияти бир хил рангдаги уч ёки ундан ортиқ конфетларни ўзаро бирлаштириб, уларни тахтадан йўқ қилишдан иборат. Ҳар бир босқич янги вазифа ёки мақсадни тақдим этади. Ўйинчилар бу мақсадларни белгиланган ҳаракатлар сони ёки вақт ичида бажаришлари керак, бу эса конфетларни бириктиришнинг оддий вазифасига стратегия унсурини қўшади. Ўйинчилар илгарилаган сари, улар турли хил тўсиқлар ва ёрдамчиларни учратишади, бу эса ўйинга мураккаблик ва қизиқарлиликни қўшади. Масалан, агар ўз вақтида тўсилмаса, тарқаладиган шоколад доирачалари ёки йўқ қилиш учун кўплаб бирлаштиришларни талаб қиладиган желелар қўшимча қийинчилик катламларини тақдим этади. Ўйиннинг муваффақиятига ҳисса қўшадиган асосий хусусиятлардан бири унинг босқич дизайнидир. Candy Crush Saga минглаб босқичларни таклиф этади, ҳар бирининг қийинчилиги ошиб боради ва янги механикалар пайдо бўлади. Бу босқичларнинг кўплиги ўйинчилар узоқ муддат давомида ўзларини жалб этишини таъминлайди, чунки доимо янги вазифани бажаришга тўғри келади. Ўйин эпизодларга бўлинган, ҳар бири бир гуруҳ босқичларни ўз ичига олади ва ўйинчилар кейинги босқичга ўтиш учун эпизоддаги барча босқичларни тугатишлари керак. Candy Crush Saga freemium моделини қўллайди, бунда ўйинни бепул ўйнаш мумкин, лекин ўйинчилар ўз тажрибасини яхшилаш учун ўйин ичидаги буюмларни сотиб олишлари мумкин. Бу буюмларга қўшимча ҳаракатлар, жонлар ёки қийин босқичларни енгишга ёрдам берадиган ёрдамчилар киради. Ўйин пул сарфламасдан тугатилиши учун мўлжалланган бўлса-да, бу харидлар тараққиётни тезлаштириши мумкин. Ушбу модел King учун жуда фойдали бўлиб, Candy Crush Saga ни барча даврларнинг энг юқори даромад келтирувчи мобил ўйинларидан бирига айлантирди. Candy Crush Saga нинг ижтимоий жиҳати ҳам унинг кенг тарқалган жозибасининг яна бир муҳим омилидир. Ўйин ўйинчиларга Facebook орқали дўстлари билан боғланиш имконини беради, бу эса уларга юқори натижалар учун рақобатлашиш ва ютуқларини бўлишиш имконини беради. Ушбу ижтимоий алоқа жамоавийлик ва дўстона рақобат ҳиссини уйғотади, бу эса ўйинчиларни ўйинни давом эттиришга ва маҳоратларини оширишга ундайди. Candy Crush Saga дизайни ўзнинг ёрқин ва ранг-баранг графикаси билан ҳам эътиборга лойиқ. Ўйиннинг эстетикаси ҳам ёқимли, ҳам жалб қилувчи, ҳар бир конфет турининг ўзига хос кўриниши ва анимацияси бор. Қувноқ визуаллар ёқимли мусиқа ва овоз эффектлари билан тўлдирилади, бу эса енгил ва завқли муҳит яратади. Визуал ва аудио элементларнинг бу комбинацияси ўйинчининг қизиқишини сақлаб қолиш ва умумий ўйин тажрибасини яхшилашда муҳим роль ўйнайди. Қолаверса, Candy Crush Saga маданий аҳамиятга эга бўлиб, оддий ўйиннинг ўзидан ортиқ нарсага айланган. У тез-тез маданиятда тилга олинади ва товарлар, спин-оффлар, ҳаттоки телевизион ўйин шоусига илҳом берган. Ўйиннинг муваффақияти King га Candy Crush франшизасида бошқа ўйинларни, масалан, Candy Crush Soda Saga ва Candy Crush Jelly Saga кабиларни ишлаб чиқишга йўл очиб берди, ҳар бири оригинал формулани ўзгача тарзда таклиф этади. Хулоса қилиб айтганда, Candy Crush Saga нинг давомли машҳурлиги унинг жалб қилувчи ўйини, кенг миқёсли босқич дизайни, freemium модели, ижтимоий алоқа ва жозибали эстетикасига боғлиқ. Бу элементлар оддий ўйинчилар учун ҳам қулай, ҳам узоқ вақт давомида уларнинг қизиқишини сақлаб қолиш учун етарлича мураккаб бўлган ўйин тажрибасини яратиш учун бирлашади. Натижада, Candy Crush Saga мобил ўйин саноатида асосий ўринга эга бўлиб, содда ғоя миллионлаб одамларнинг хаёлини қандай қилиб қамраб олиши мумкинлигини намоён этади. Candy Crush Saga нинг 74-босқичи ўйиннинг ишлаб чиқувчилари томонидан босқич ўзгартирилганлиги сабабли, ўйинчиларга турли хил вазифаларни тақдим этди. Бошида бу ингредиентларни йиғишга мўлжалланган босқич бўлган, кейинчалик эса желеларни йўқ қилиш вазифасига ингредиент компонентлари қўшилган. 74-босқичнинг асл вариантида ўйинчилардан 35 ҳаракат ичида учта черри йиғиш талаб этилган. Ушбу итерациядаги асосий тўсиқ черриларни тутқун қилган ликёриш қулфлари эди. Муваффақ бўлиш учун, ўйинчилар махсус конфетларни, масалан, чизиқли ва ўралган конфетларни стратегик равишда яратишлари ва улардан фойдаланишлари керак эди, токи улар ушбу қулфларни бузиб, ингредиентларни озод қилсинлар. Озод қилингач, уларни тахтанинг пастки қисмига йўналтириш ва чиқиш жойларидан олиб чиқиш учун черрилар остида қўшимча бирлаштиришлар қилиш керак эди. Қийинчиликни оширган нарса шоколаднинг мавжудлиги бўлиб, уни ўз вақтида йўқ қилинмаса, у тарқалиб, қимматли тахта жойини эгаллаб олар эди. Асосий стратегия шоколаднинг ўсишини бошқариш ва айни пайтда керакли ингре...