1-qism - Shimgichli tepaliklar, World of Goo, O'yin jarayoni, Shorts
World of Goo
Tavsif
"World of Goo" - bu 2008-yilda tashkil etilgan mustaqil studiya 2D Boy tomonidan ishlab chiqilgan, tanqidchilar tomonidan yuqori baholangan va o'yin ixlosmandlari hamda tanqidchilar e'tiborini tortgan o'ziga xos o'yin mexanikasi, noyob vizual uslubi va jozibali hikoyasi bilan ajralib turadigan mantiqiy (puzzle) videoo'yindir.
O'yinning mohiyatiga ko'ra, bu fizika qonunlariga asoslangan mantiqiy o'yin bo'lib, unda o'yinchilar "shilimshiq" (goo) to'plaridan iborat katta tuzilmalarni qurishlari kerak. Bu tuzilmalar odatda quvurga olib boradigan maqsadga erishish uchun quriladi, bu orqali ortiqcha shilimshiq to'plarini yig'ish mumkin. Qiyinchilik shundaki, bu shilimshiq to'plari real fizik xususiyatlarga amal qilishi kerak, ya'ni agar ular ehtiyotkorlik bilan muvozanatlashtirilmasa va qo'llab-quvvatlanmasa, tuzilmalar buzilishi mumkin. O'yinning dizayni sodda, ammo chuqur murakkabdir. Har bir darajaning o'ziga xos muammosi yoki vazifasi bor, bu o'yinchilardan ijodiy va strategik fikrlashni talab qiladi.
"World of Goo" o'yinining birinchi qismi, "Shilimshiq to'la tepaliklar" (The Goo Filled Hills) deb nomlangan, o'yin mexanikasi va mavzu elementlariga qiziqarli kirishdir. Yozgi fon bilan ochiqchasiga, bu qism turli xil shilimshiq to'plarini o'rganishni ta'minlaydigan, zavqli saundtrekni o'z ichiga oladi. Bu boshlang'ich qism o'yinchilarga ushbu shilimshiq to'plaridan foydalanib, chiqish nuqtalari bo'lib xizmat qiladigan quvurlarga erishish uchun tuzilmalar qurish jarayonini o'rgatadi. O'yin "Yuqoriga ketish" (Going Up) darajasi bilan boshlanadi, bu o'yinning asosiy mexanikalarini tushuntiruvchi o'rgatuvchi vazifasini bajaradi. O'yinchilar faqat bir nechta shilimshiq to'plaridan foydalanib, quvurga erishish uchun etarlicha baland tuzilmani qurishlari kerak. Ushbu kirish darajasi o'yinchilarni asosiy o'yin mexanikasi, shu jumladan shilimshiq to'plarini qanday bog'lash va ularning tuzilmalarida muvozanat va barqarorlikning ahamiyati bilan tanishtirish uchun mo'ljallangan. O'yinchilar ilgari surilgan sari, ular "Kichik bo'linma" (Small Divide) kabi tobora murakkab vazifalarga duch kelishadi, bu yerda ular bir-biriga bog'langan shilimshiq to'plari bilan bir vaqtda "uyg'otish" jarayonini bajarishlari kerak, shu bilan strategik rejalashtirish va resurslarni boshqarish konsepsiyasini joriy qiladi.
More - World of Goo: https://bit.ly/3UFSBWH
Steam: https://bit.ly/31pxoah
#WorldOfGoo #2DBOY #TheGamerBay
Views: 86
Published: Nov 24, 2022