TheGamerBay Logo TheGamerBay

Snail Bob 2 | Qishki hikoya (Level 4-21) | Oʻyin jarayoni, kommentarisiz

Snail Bob 2

Tavsif

2015-yilda чиққан "Snail Bob 2" ўйини, Hunter Hamster томонидан ишлаб чиқилган ва нашр этилган, ўзининг жозибали ва оддий ўйин механикаси билан машҳур. Ўйиннинг асосий мақсади – ўз-ўзидан олдинга ҳаракатланаётган Snail Bob ни ҳар бир савияда хавфсиз тарзда чиқиш жойига етказиш. Ўйин бир нечта турли мавзудаги бўлимларга ажратилган. Учинчи бўлим, "Qishki hikoya" деб номланади, ва ўйинчиларни совуқ ва байрам руҳидаги муҳитларга олиб киради. Бу бўлимнинг 4-21-савияси, Bob нинг хавфсиз ўтишини таъминлаш учун турли экран элементларини аниқ вақтда ва маҳорат билан бошқаришни талаб қиладиган кўп босқичли муаммоларни тақдим этади. Савиянинг бошида Snail Bob ёғоч платформада туради. Унинг остида иккита муҳим интерактив элемент мавжуд: бошида тугмаси бор катта, дўстона кўринадиган кулранг жонзот ва ипда осилиб турган муз парчаси. Ўнг томонда, пружинали муштча муз парчасига қаратилган. Бошни бошлаш эса Bob ни пастга туширишдан бошланади. Бунинг учун аввал Bob ни босиб, уни пўстига киришига сабаб бўлиш керак, бу унинг олдинга ҳаракатланишини тўхтатади. Кейин кулранг жонзотни босиш керак, у бошини ичкарига тортади, вақтинчалик тўсиқни олиб ташлайди. Йўл очиқ бўлганида, Bob ни яна босиш унинг юришини давом эттиради. Bob ўнг томонга силжиганда, у пастга туширадиган рампага дуч келади. Бу ерда яна бир тугмали қурилма кутиб турибди. Бу тугмани босиш механик қўлни узайтиради, кейинчалик бу қорболани итариш учун ишлатилади. Бунинг ўнг томонида, юқори платформада тӯп ва қорбобо жойлашган. Кейинги қадамлар аниқ вақтда босишлар кетма-кетлигини ўз ичига олади. Пружинали муштчани ишга тушириш керак, бу осилиб турган муз парчасини парчалайди, кичик қорболани чиқаради. Бу қорбола бир нечта рампалар бўйлаб юмалайди. Кейин механик қўлнинг тугмасини тўғри вақтда босиб, қорболага туртки бериш керак, уни тӯп ичига юбориш учун. Қорбола юкланганидан сўнг, тӯпни босиш қорбобога уради. Бу ҳаракат савиядаги учта яширин юлдуздан бирини, ўйин давомидаги одатий тўпланадиган элементни, чиқаради. Барча уч юлдузни тўплаш - савияни тўлиқ бажариш учун мажбурий бўлмаган мақсад. Иккинчи юлдуз қорбобонинг ичида яширинган ва қорбола билан урганда кўринади. Учинчи юлдуз савиянинг юқори қисмидан осилиб турган муз парчалари орқасида маҳорат билан яширинган ва унга босиш орқали тўплаш мумкин. Юлдузлар тўпланганидан сўнг, муаммонинг охирги қисми Bob нинг хавфсиз чиқишини таъминлашдир. Қорбола отилгандан сўнг, ўйинчи яна савиянинг бошидаги кулранг жонзотдан фойдаланиши керак. Унга босиш орқали, унинг боши юқорига узайиб, Bob нинн оралиқни кесиб ўтиши ва чиқиш қувурига етиб бориши учун кўприк яратади, шу билан савияни муваффақиятли якунлайди. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay