Level 4-22, Qishki hikoya | Snail Bob 2 | O'yin jarayoni, Qo'llanma, Sharhsiz
Snail Bob 2
Tavsif
"Snail Bob 2" - bu 2015-yilda chiqqan, Hunter Hamster tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan jozibali jumboq-platformer o'yini. Mashhur Flash o'yinining davomi sifatida u bosh qahramon snail Bobning sarguzashtlarini davom ettiradi va o'yinchilardan uni turli murakkab darajalardan o'tkazishni talab qiladi. O'yin oilaviy ko'rinishi, qulay boshqaruvi va qiziqarli, ammo oson yechiladigan jumboqlari bilan maqtovga sazovor. O'yinning asosiy o'yini Bobni turli xavfli muhitlarda xavfsiz olib o'tishdan iborat. Bob avtomatik ravishda harakatlanadi va o'yinchilar uning uchun xavfsiz yo'l yaratish uchun tugmalarni bosish, leverlarni aylantirish va platformalarni boshqarish orqali darajadagi harakatlarga ta'sir ko'rsatishi kerak. Bu oddiy o'yin jarayoni point-and-click interfeysi yordamida amalga oshirilgan, bu o'yinni juda qulay qiladi. O'yinchilar Bobga bosish orqali uni to'xtatishlari ham mumkin, bu jumboqlarni diqqat bilan vaqtini belgilash imkonini beradi.
"Snail Bob 2" ning 4-fasl, "Qishki hikoya" nomli qismidagi 22-darajasi, tezkor fikrlash va aniq vaqtni talab qiluvchi qiyinchilikni taqdim etadi. Bu daraja qorli, sanoat muhitida joylashgan bo'lib, Bob tanglayotgan bir qator bir-biriga bog'langan platformalar, tugmalar va o'q otish moslamalaridan iborat. Darajaning asosiy maqsadi, o'yindagi barcha darajalarda bo'lgani kabi, Snail Bobni xavfsiz chiqish trubkasiga olib borishdir. Daraja ekranning yuqori chap tomonidagi platformada joylashgan Bob bilan boshlanadi. O'yinchilar uning uchun xavfsiz yo'l yaratish uchun darajadagi harakatlarga darhol ta'sir ko'rsatishi kerak. Birinchi harakat, Bobni bo'shliqni kesib o'tishiga imkon beradigan platformani faollashtirish uchun qizil tugmani ishlatishdir. Bu darajaning asosiy xususiyati, katta masofalarda Bobni tashish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan to'plarning mavjudligi. Dastlabki platformani kesib o'tgandan so'ng, Bob to'pga kiradi. Keyin o'yinchilar to'pni uchirish vaqtini belgilab, Bobni harakatlanuvchi platformaga uchirishlari kerak. Bu Bobning xavfsiz qo'nishi uchun platformaning harakatini diqqat bilan kuzatishni talab qiladi. Harakatlanuvchi platformada Bob boshqa to'siqlar to'plamiga qarab harakatlanadi. O'yinchilar Bobning yo'lini davom ettirish uchun platformalarning qatorini boshqarish uchun boshqa tugmani ishlatishi kerak. Darajaning bu qismi vaqtni boshqarish muhimligini ta'kidlaydi, chunki platformalar ko'pincha harakatda bo'ladi. Platformalar va to'plardan tashqari, o'yinchilar darajadagi uchta yashirin yulduzni ham qidirishlari mumkin. Ushbu yulduzlarni topish ixtiyoriy maqsad, lekin qo'shimcha murakkablik darajasini qo'shadi. Bir yulduz odatda fon rasmi ichida yashiringan bo'lib, o'yinchini uni bosishga undaydi, boshqalari esa kamroq ko'rinadigan joylarda joylashgan bo'lishi mumkin, bu esa darajadagi muhitni to'liq o'rganishni rag'batlantiradi. Ushbu daraja bilan bog'liq yana bir yutuq mavjud bo'lib, o'yinchilarni uni 16 soniyadan kam vaqt ichida yakunlashga undaydi, bu barcha zaruriy harakatlarning mukammal va tezkor bajarilishini talab qiladi. Darajaning yakuniy qismi chiqish yo'lini ochish uchun yana bir qator tugmachalarni bosish va platformalarni boshqarishni o'z ichiga oladi. O'yinchilar barcha to'siqlar olib tashlanganligiga va Bobning yakuniy trubkaga kirishi uchun yo'l ochiq ekanligiga ishonch hosil qilishlari kerak, shu bilan darajani yakunlaydilar. Darajaning 4-22 dizayni, tezlik va vaqtga urg'u bergan holda, "Snail Bob" seriyasining jozibali va oilaviy tabiatiga mos keladigan qiziqarli jumboqni taqdim etadi.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 861
Published: Dec 12, 2020