3-19-daraja, orol hikoyasi | Eshaklikki bilan Bob 2 | Oʻyin jarayoni, Commentary yoʻq
Snail Bob 2
Tavsif
"Snail Bob 2" oʻyinida, 2015-yilda Hunter Hamster tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan mazali jumboq-platformer, "Island Story" bobining 3-19-darajasi oʻyinning asosiy mexanikalarini namoyish etadi. Bu daraja Bobni xavfli tropik muhitdan xavfsiz olib oʻtish uchun atrof-muhitni boshqarishni talab qiladi. Bu daraja koʻp bosqichli jumboq boʻlib, aniq vaqtni hisobga olish, harakatlarni mantiqiy ketma-ketlikda bajarish va yashirin yigʻiladigan narsalarni topish uchun oʻtkir kuzatuvni oʻz ichiga oladi.
3-19-darajaning asosiy maqsadi Snail Bobni boshlangʻich nuqtadan chiqish trubkasiga xavfsiz olib oʻtishdir. Bu vazifa orolda uchraydigan turli xil toʻsiqlar va dushmanlar tomonidan qiyinlashadi. Daraja dizayni bambuk platformalari, eskirgan yogʻoch koʻpriklar va bir qator interaktiv elementlar bilan zich oʻrmon fonini oʻz ichiga oladi. Oʻyinchining oʻzi Bobning harakatini toʻgʻridan-toʻgʻri boshqarmaydi, lekin uni toʻxtatishi va baʼzi joylarda yoʻnalishini oʻzgartirishi mumkin. Asosiy qiyinchilik Bob uchun xavfsiz yoʻl yaratish uchun real vaqtda darajaning tuzilishini oʻzgartirishda.
Darajani boshlaganda, Bob darhol oldinga harakatlana boshlaydi. Dastlabki toʻsiq yoʻldagi oddiy boʻshliq boʻlib, uni koʻchiriladigan platforma bilan koʻprik qilish kerak. Buning uchun oʻyinchiga yaqin joylashgan richagni bosish kerak, u platformani oʻz joyiga suradi. Bob oʻtib ketayotganda, qisqichbaqa yoki maymun kabi dushmanli jonzot yoʻlni nazorat qilishi mumkin. Buning oldini olish uchun, oʻyinchiga dushmanni vaqtincha chalgʻitish yoki yiqitish uchun osilgan kokosni tushirish kabi boshqa atrof-muhit vositasidan foydalanish kerak boʻladi, bu esa Bobning jarohatsiz oʻtib ketishiga imkon beradi.
Darajaning ikkinchi bosqichi suv va suzish qobiliyatini oʻz ichiga olgan murakkabroq jumboqni taqdim etadi. Bob kichik suv havzasini kesib oʻtishi kerak boʻlishi mumkin va oʻyinchiga choʻkib ketgan platformani koʻtarish kerak boʻladi. Bu suv oqimini idishga yoʻnaltirish orqali amalga oshirilishi mumkin, bu esa platformani koʻtaruvchi qarshi ogʻirlik vazifasini bajaradi. Ushbu qism oʻyinchining bir vaqtning oʻzida bir nechta interaktiv elementlarni boshqarish qobiliyatini sinab koʻradi, chunki ularga Bobni toʻxtatish, suv oqimini boshqarish va keyin uni koʻtarilayotgan platformaga aniq vaqtda chiqishini taʼminlash uchun uni qayta boshlash kerak boʻladi.
"Snail Bob 2" dagi barcha darajalar singari, 3-19-darajada ham uchta yashirin yulduz bor. Ularni topish oʻyinchilardan fon va oldingi elementlarga noanʼanaviy usullar bilan taʼsir oʻtkazishni talab qiladi. Bir yulduz katta barg ortida yashiringan boʻlishi mumkin, uni koʻchirish uchun bir necha marta bosish kerak. Boshqasi esa maʼlum bir tugma bosilganda ochiladigan mollyuska ichiga yashiringan boʻlishi mumkin. Uchinchi yulduz fonidagi tez harakatlanuvchi jonzotga biriktirilgan boʻlishi mumkin, uni toʻgʻri vaqtda bosish kerak. Barcha uchta yulduzni yigʻish oʻyinchining puxtaligi va darajaga qayta oʻynash qobiliyatini koʻrsatadi.
3-19-darajaning soʻnggi qismi avvalroq taqdim etilgan mexanikalarni yanada qiyinroq ketma-ketlikda birlashtirishi mumkin. Masalan, Bob harakatlanuvchi platformada boʻlishi mumkin, shu bilan birga oʻyinchiga dushmanlardan yoʻlini tozalash va koʻpriklarni qurish kerak boʻladi. Bu tezkor fikrlash va aniq vaqtni hisobga olishni talab qiladi. Bob chiqish trubkasiga muvaffaqiyatli yetib borganda daraja tugaydi va oʻyinchiga ularning tezligi va barcha yulduzlarni toʻplaganligiga qarab ball beriladi. Mantiqiy jumboqlar, vaqtga asoslangan qiyinchiliklar va yashirin yigʻiladigan narsalarning kombinatsiyasi orqali "Island Story" ning 3-19-darajasi "Snail Bob" seriyasini belgilovchi jozibali va oilaga mos oʻyinning mukammal namunasi hisoblanadi.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 200
Published: Dec 02, 2020