TheGamerBay Logo TheGamerBay

Toshdagi qasr - Bosib olindi (2 qutqarildi) | Rayman Legends | Yugurish, O'yin, Sharhsiz

Rayman Legends

Tavsif

Rayman Legends, 2013-yilda chiqqan, Ubisoft Montpellier tomonidan ishlab chiqilgan jonli va tanqidchilar tomonidan e'tirof etilgan 2D platforma o'yinidir. Rayman seriyasining beshinchi asosiy qismi sifatida, u o'zidan oldingi "Rayman Origins"ning muvaffaqiyatli formulalarini yanada rivojlantirib, yangi kontent, takomillashtirilgan o'yin mexanikasi va ajoyib vizual dizaynni taqdim etadi. Hikoya Rayman, Globox va Teensiesning yuz yillik uyqudan uyg'onishi bilan boshlanadi, bu vaqt ichida ularning dunyosi xayoliy dahshatlar bilan to'lgan. Ularning do'sti Murfy ularni uyg'otadi va ular asirga olingan Teensiesni qutqarish va tinchlikni tiklash uchun sayohatga otlanadilar. O'yinning o'zagi tezkor, silliq platformani o'z ichiga oladi, bunda 4 tagacha o'yinchi hamkorlikda ishtirok etishi mumkin. Har bir darajadagi asosiy maqsad - asirga olingan Teensiesni ozod qilish, bu esa yangi dunyolar va darajalarni ochadi. O'yinning eng jozibali xususiyatlaridan biri bu musiqiy darajalardir, ular mashhur qo'shiqlarga moslashtirilgan ritmik o'yinni taklif qiladi. Murfy, yashil rangli pashsha, ba'zi darajalarda o'yinchilarga yordam beradi, muhitni manipulyatsiya qilish va dushmanlarni chalg'itishda ko'maklashadi. "Castle in the Clouds - Invaded" darajasi, aynan shu "Toad Story" dunyosining bir qismi bo'lib, Rayman Legendsdagi eng qiyin vaqt sinovlaridan biridir. Bu daraja asl "Castle in the Clouds" darajasining o'zgartirilgan, yanada xavfli versiyasi bo'lib, u o'yinchilarni vaqtinchalik tezkor harakatga undaydi. Asosiy maqsad - uchta asirga olingan Teensyni ularni raketalarda uchib ketishidan oldin qutqarish. Biroq, ko'pincha o'yinchilar ikkita Teensyni qutqarish bilan cheklanadilar, bu esa o'yinning qiyinchilik darajasini ko'rsatadi. "Castle in the Clouds - Invaded" darajasida qutqaruv uchun vaqt cheklangan. Agar o'yinchi darajani 40 soniyadan kamroq vaqtda tugatsa, uchta Teensini qutqarish mumkin. 40 dan 50 soniyagacha tugatish ikkita Teensini qutqarishni ta'minlaydi, 60 soniyagacha esa kamida bitta Teensini qutqarish mumkin. Bu qattiq vaqt chegarasi deyarli mukammal o'yinni talab qiladi. Bunday vaziyatda o'yinchilar darajani maksimal tezlik bilan boshlashlari kerak. Dastlabki qismda parashyutda uchayotgan Lividstone'larga aniq sakrash orqali katta bo'shliqlarni bosib o'tish kerak. Har qanday kechikish yoki noto'g'ri sakrash vaqtni yo'qotishga olib kelishi mumkin. Daraja bo'ylab turli xil Lividstone'lar uchraydi, ularni tezda yo'q qilish kerak. Agar o'yinchi darajani 40 soniyadan oshib, lekin 50 soniyadan kamroq vaqtda tugatsa, bu ikki Teensini qutqarish holatini anglatadi. Bu, asosan, o'yinchining o'rtacha darajada muvaffaqiyat qozonganligini ko'rsatadi, ammo birinchi Teensini yo'qotganligi sababli, bu g'alaba biroz achchiq-chuchuk bo'lib qoladi. Bu o'yinning o'ziga xos qiyinchiligini va tezkor platforma o'yinlariga bo'lgan muhabbatini ko'rsatadi. More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay