TheGamerBay Logo TheGamerBay

16-qism | NEKOPARA Vol. 1 | O'yin jarayoni, Sarguzasht, Sharhsiz, 4K

NEKOPARA Vol. 1

Tavsif

NEKOPARA Vol. 1, NEKO WORKs tomonidan ishlab chiqilgan va Sekai Project tomonidan nashr etilgan vizual roman, 2014-yil 29-dekabrda chiqarilgan. Bu seriyaning birinchi qismi bo'lib, unda insonlar mushuk-qizlar bilan birga yashaydigan dunyo tasvirlangan. Mushuk-qizlar uy hayvonlari sifatida boqilishi mumkin. O'yinning bosh qahramoni, yapon konfetsi ishlab chiqaruvchilari oilasidan chiqqan Kashou Minaduki bilan tanishtiriladi. U o'zining "La Soleil" nomli konditerini ochish uchun uyidan ketishga qaror qiladi. O'yinning asosiy syujeti Kashou oilasining mushuk-qizlaridan ikkitasi, baxtiyor va energiyali Chocola hamda kamtar va zukko Vanilla, uning ko'chirish qutilariga yashirinib olganini aniqlagandan so'ng boshlanadi. Dastlab, Kashou ularni qaytarib yubormoqchi bo'ladi, lekin ularning iltijolari va yalinishlaridan keyin voz kechadi. Shundan so'ng, uchovlari "La Soleil"ni ishga tushirish uchun birgalikda ishlay boshlaydilar. Keyingi voqealar ularning kundalik muloqotlari va ba'zi bir baxtsiz hodisalarga qaratilgan, yurakni isituvchi va kulgili hayotiy hikoyani ochib beradi. O'yin davomida Kashouning ukasi Shigure, unga aniq va kuchli mehr-muhabbati bor, hamda Minaduki oilasiga tegishli bo'lgan boshqa to'rt mushuk-qizlar bilan birga paydo bo'ladi. Vizual roman sifatida, NEKOPARA Vol. 1 o'yini minimal, uni "kinetik roman" deb tasniflaydi. Bu shuni anglatadiki, o'yinchi uchun dialog tanlovlari yoki tarmoqli hikoya yo'llari mavjud emas. Asosiy o'zaro aloqa rejimi matnni oldinga siljitish va hikoyaning ochilishidan zavqlanish uchun bosishdir. O'yinning noyob xususiyati "E-mote tizimi" bo'lib, u silliq, animatsion belgilar sprite'lariga imkon beradi. Bu tizim belgilarni jonlantirib, ularga dinamik tarzda ifodalarni va pozalarni o'zgartirishga imkon beradi. Shuningdek, o'yinchilarga belgilarni "paykalash" imkonini beruvchi xususiyat mavjud. O'yin ikkita versiyada chiqarilgan: Steam kabi platformalarda mavjud bo'lgan sensorli, barcha yoshdagilar uchun versiyasi va explicit sahnalarni o'z ichiga olgan sensorli bo'lmagan kattalar uchun versiyasi. Steam versiyasining voyaga etganlar uchun mo'ljallangan kontent tavsifida "yomon hazillar va dialoglar" va "yalang'ochlik" tilga olingan, ammo bug'dagi yalang'ochlik Steam tomonidan qoplangan. NEKOPARA Vol. 1, o'zining maqsadli auditoriyasi tomonidan yaxshi qabul qilingan, ular o'zining yoqimli va yurakni isituvchi ohangini qadrlashadi. Sayori'ning san'at uslubi, jonli fonlari va jozibali belgilar dizaynlari bilan muhim tortishish kuchiga ega. Ovoz ijrosi va yengil saundtreki ham o'yinning jozibali atmosferasiga hissa qo'shadi. Ba'zi tanqidchilar chuqur yoki jozibali hikoyaning yo'qligini ta'kidlasa-da, o'yin o'zining "moege" maqsadiga erishadi, ya'ni jozibali belgilarga nisbatan mehr uyg'otishga mo'ljallangan o'yin. Bu bosh qahramonlar o'rtasidagi kulgili va yoqimli muloqotlarga qaratilgan yengil tajriba. Seriya keyinchalik yillar davomida bir nechta qismlar va fan diskini chiqarish bilan o'sgan. "Episode 16" vizual romani *NEKOPARA Vol. 1* ning muxlislari tomonidan belgilangan chuqur ko'rib chiqishi, bosh qahramon Kashou Minaduki va uning ikkita mushuk-qizi Chocola va Vanillaning o'sib borayotgan munosabatlaridagi yengil va mehrli bobni ochib beradi. O'yinning o'zi rasmiy ravishda raqamlangan epizodlarga bo'linmagan bo'lsa-da, turli onlayn o'ynashlar orqali yozib olingan ushbu hikoya qismi, ko'ngilochar bog'ga kunlik sayohat va asosiy qahramonlar o'rtasidagi davom etayotgan hissiy rivojlanishga qaratilgan. Epizod asosan ko'ngilochar bog'ga bo'lgan sayohat atrofida aylanadi, bu romantik hikoyalardagi klassik mavzu bo'lib, uchta asosiy shaxsning shaxsiyatini ta'kidlaydi. Kashou, dastlab hayajonlangan va balandlikdan qo'rqqani sababli qiziqarli attraksionlarda ishtirok etishdan bir oz ikkilangan bo'lsa-da, oxir-oqibat Chocola va Vanillaning baxtini birinchi o'ringa qo'yadi. O'zining noqulayliklarini ularning manfaatlari uchun engishga tayyorligi uning o'sib borayotgan mehr-muhabbati va mas'uliyat hissini kuchaytiradi. Ko'ngilochar bog' muhiti bir nechta asosiy o'zaro muloqotlar uchun fon yaratadi, shu jumladan Ferris g'ildiragi va qiziqarli erkin tushish attraksioni. O'zlarining xarakterli uslubida Chocola va Vanilla ko'ngilochar bog'ga tashrif buyurish davomida bolalikdagi hayrat va hayajonlarini namoyish etadilar. Ularning quvonchi yuqumli bo'lib, ularning baxti Kashouning attraksionlarda ishtirok etishini oxir-oqibat ko'ndiradi. O'yinning ushbu qismi ularning shaxsiyatini samarali namoyish etadi: Chocola'ning g'ayratli va ochiq tabiatiga va Vanillaning sokin, ammo teng darajada chuqur mehriga. Bog'dagi yangi tajribalar, ular hayajon va zaiflik lahzalarini baham ko'rganliklari sababli, ularning Kashou bilan aloqasini mustahkamlaydi. O'yinning ushbu qismida takrorlanadigan mavzu – mushuk-qizlarning dunyo va munosabatlar haqidagi bilimlari va kutishlarining manbai hisoblanadi. Kashouning ukasi Shigure bilan bo'lgan suhbati haqida ma'lumotlar bor, u ularg...