TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dunya 1-3 - Chomp Rock G'ori | Yoshi's Island | O'yinning borishi, O'ynalishi, Izohsiz

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Tavsif

"Super Mario World 2: Yoshi's Island", 1995-yilda SNES uchun chiqarilgan, platformer o'yinlari tarixida muhim o'rin tutadi. Bu o'yin, texnik jihatdan "Super Mario" franshizasining oldingi qismi bo'lsa-da, o'zining rang-barang rassomchilik uslubi va Yoshinga asoslangan o'yin mexanikasi bilan ajralib turadi. Kamek tomonidan o'g'irlangan Baby Luigini qutqarish uchun Baby Mario bilan birgalikda Yoshilar safarbar bo'ladi. Har bir bosqichda turli rangdagi Yoshilar Baby Mariyoni tashiydi. O'yinda Yoshi o'zining noyob qobiliyatlari bilan ajralib turadi, jumladan, havoda oyoqlarini urib balandroq sakrash ("flutter jump") va dushmanlarni yutib, ularni tuxum shaklida otish imkoniyati. Sog'lig'i tizimi ham o'ziga xos: Yoshi urilganda, Baby Mario undan tushib ketadi va uni qaytarib olmasangiz, vaqt tugaydi. Bu mexanika o'yinni yanada qiziqarli va keskin qiladi. "Yoshi's Island" o'zining "qo'lbola" chizilgan grafik uslubi bilan o'sha davrdagi 3D grafikaga intilayotgan o'yinlardan farq qilib turadi, bu esa uning estetik jozibasini asrlar davomida saqlab qolishiga yordam beradi. Super FX 2 chipi esa grafik effektlarni yanada boyitadi. Koji Kondo tomonidan yaratilgan saundtreki esa o'yinning ertakona atmosferasiga mos tushadi. O'yin tanqidchilar tomonidan yuqori baholangan va "Yoshi's Island"ni o'ziga xos franshizaga aylantirgan. "Super Mario World 2: Yoshi's Island" o'yinining 1-3 dunyosi, "The Cave Of Chomp Rock" deb nomlanadi. Bu bosqichda yangi mexanika – "Chomp Rock" (yodlashga oladigan tosh) taqdim etiladi. Ushbu tosh yumaloq va Chain Chomp boshiga o'xshaydi. Yoshi uni itarib yuborishi, ustida turib harakatlanishi yoki yerga urib to'xtatishi mumkin. "Chomp Rock" dushmanlarni ezish, to'siqlarni yo'q qilish va harakatlanuvchi platforma vazifasini bajarish uchun ishlatiladi. Bosqich bir oz yashil maydondan boshlanib, keyin chuqur yer osti g'origa tushadi. Bu yerda tushayotgan urug'lar va ulardan paydo bo'ladigan Nipper Plantlar kabi yangi dushmanlar paydo bo'ladi. G'orning o'rtasida vertikal harakatlanish va maxfiy eshikka kirish ham o'yinning qiyinligini oshiradi. O'yinning yakunida "Chomp Rock"ni to'g'ri joyga qo'yib, yuqori cho'qqilarga chiqish kerak bo'ladi. Bu bosqich o'yinning asosiy mexanikalarini o'rgatish bilan birga, yashirin joylarni topish va 100% to'ldirishga undaydi. "The Cave Of Chomp Rock" – bu o'yinning yangi elementlarini o'rgatishda va o'yinchilarni g'orning murakkab tuzilishiga moslashtirishda muvaffaqiyatli bo'lgan bosqichdir. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay