WORLD 1-1 - Tuxum yasang, tuxum oting | Super Mario World 2: Yoshi's Island | O'yin jarayoni (Wal...
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Tavsif
1995-yilda Super Nintendo Entertainment System (SNES) uchun chiqarilgan "Super Mario World 2: Yoshi's Island" platformer janridagi o'yinlar tarixidagi eng muhim lahzalardan biri hisoblanadi. Nintendo EAD tomonidan yaratilgan ushbu o'yin o'zining noyob "bo'yash kitobi" uslubidagi vizual ko'rinishi va o'ziga xos mexanikasi bilan ajralib turadi. O'yinning birinchi darajasi – "Make Eggs, Throw Eggs" (Tuxum yasang, tuxum oting) o'yinchilarni o'yin dunyosi va asosiy boshqaruv elementlari bilan tanishtiruvchi mukammal maktab vazifasini o'taydi.
Darajaning boshlanishi quyoshli va yam-yashil maydonlardan iborat bo'lib, o'yinning qo'lda chizilgandek tasvirlangan san'at uslubini yaqqol namoyon etadi. Koji Kondoning sho'x va tropik musiqasi hamrohligida o'yinchi Yoshi boshqaruvini o'zlashtira boshlaydi. Daraja nomi aytib o'tganidek, asosiy e'tibor tuxum mexanikasiga qaratilgan. O'yinchi dushmanlarni yutib, ularni tuxumga aylantirish va keyinchalik nishonga qarab otishni o'rganadi. Bu tizim o'ziga xos nishon olish kursorini talab qiladi, bu esa o'yinga strategik va aniqlik elementlarini qo'shadi.
Daraja uch qismdan iborat bo'lib, ularning har biri yashirin kolleksiyalarni o'z ichiga oladi. O'yinchi 100 ballik "mukammal" natijaga erishish uchun 20 ta qizil tanga, 5 ta gul va 30 yulduz to'plashi kerak. Birinchi qismda o'yinchi Yoshi qobiliyatlaridan, jumladan, dushmanlarni yo'q qilish va qanotli bulutlar bilan o'zaro ta'sir o'tkazish orqali yangi yo'llarni ochishni o'rganadi. Er osti g'orlari qismi esa qiyinroq to'siqlar va katta toshlar bilan ishlashni talab qiladi.
Oxirgi qismda o'yinchi Yoshi "Flutter Jump" (havoda qanot qoqib suzish) qobiliyatini sinovdan o'tkazadi. Bu mexanika ayniqsa aylanuvchi platformalar ustida harakatlanayotganda juda muhimdir. Daraja oxiridagi marra halqasi o'yinchini erishgan natijalari uchun taqdirlaydi.
Xulosa qilib aytganda, "Make Eggs, Throw Eggs" darajasi nafaqat o'yinning kirish qismi, balki murakkab platformer san'atining namunasidir. O'yinchi hech qanday ortiqcha ko'rsatmalarsiz tuxum otish, dushmanlardan himoyalanish va atrof-muhitni o'rganish kabi ko'nikmalarni tabiiy ravishda egallaydi. Bu daraja o'yinning jozibadorligi va chuqurligini ko'rsatib beruvchi haqiqiy asardir.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Ko'rishlar:
14
Nashr qilingan:
Jun 04, 2024