5-qism - Ayiqni tutish | Lost in Play | O'yin jarayoni, Sharhsiz, Android
Lost in Play
Tavsif
Lost in Play – bu bolalik xayolining cheksiz dunyosiga chorlovchi, nuqta va bosish sarguzasht o'yini. Israeliy "Happy Juice Games" studiyasi tomonidan yaratilgan va "Joystick Ventures" tomonidan nashr etilgan bu o'yin 2022-yil 10-avgustda macOS, Nintendo Switch va Windows uchun chiqdi. Keyinchalik esa Android, iOS, PlayStation 4 va PlayStation 5 platformalarida ham paydo bo'ldi. O'yin, aka-uka Toto va Galning xayoliy dunyoda boshdan kechirgan sarguzashtlarini hikoya qiladi. Ular o'z uylariga qaytish yo'lini topishga harakat qilishadi.
Lost in Play o'yinining hikoyasi dialoglar yoki matn orqali emas, balki uning rang-barang, multfilm uslubidagi vizual elementlari va o'yin jarayoni orqali ochib beriladi. Ushbu dizayn tanlovi o'yinni universal qilib, hammaga tushunarli qiladi, chunki personajlar kulgili bema'ni gaplar, imo-ishoralar va rasmlar orqali muloqot qilishadi. Hikoya ko'ngilni ko'taruvchi sarguzasht bo'lib, "Gravity Falls", "Hilda" va "Over the Garden Wall" kabi nostaljik multseriallarga qiyoslanadi. Toto va Gal o'z xayoliy landshaftlari bo'ylab sayohat qilishar ekan, ular g'alati goblinlardan tortib qirol qurbaqagacha bo'lgan turli xil sehrli va ajoyib mavjudotlarga duch kelishadi. Ularning sarguzashti tush ko'rilgan manzillar bo'ylab sayohat qilish, goblin qishlog'ida qo'zg'olon ko'tarish va hatto qurbaqalar jamoasiga qilichni toshdan chiqarib olishda yordam berishni o'z ichiga oladi.
Lost in Play o'yini o'ynash uslubi klassik "nuqta va bosish" sarguzasht o'yinlarining zamonaviy talqinidir. O'yinchilar aka-ukalarni bir qator aniq epizodlar orqali boshqaradi, har biri o'ziga xos jumboqlar bilan yangi muhitni taqdim etadi. O'yinda 30 dan ortiq noyob jumboqlar va mini-o'yinlar mavjud bo'lib, ular hikoyaga ehtiyotkorlik bilan integratsiya qilingan. Bu vazifalar atrof-muhit jumboqlaridan tortib, kartochka o'ynash yoki uchish apparatini qurish kabi o'ziga xos mini-o'yinlargacha bo'lgan keng doirani qamrab oladi. Jumboqlar mantiqiy va intuitiv tarzda ishlab chiqilgan, ba'zida ushbu janrga xos bo'lgan g'alati yechimlardan qochiladi. Agar o'yinchilar qiynalib qolsa, ularga yordam berish uchun keng imkoniyatlar tizimi mavjud bo'lib, bu yechimni to'liq ochib bermasdan to'g'ri yo'nalishni ko'rsatib beradi.
Lost in Play o'yinining beshinchi epizodi, "Ayolni tutish" nomi bilan tanilgan, murakkab jumboqlar va bolalik xayolotining kuchini ko'rsatuvchi hodisa sifatida ochiladi. Ushbu bob asosan Toto personajiga qaratilgan bo'lib, u g'ayrioddiy o'rmon landshaftini kezib, ayol-ayiq nomli maxluqni chalg'itib, oxir-oqibatda tutib oladi. Epizod g'orda boshlanadi, bu yerda o'yinchini nazorat qiluvchi Toto beshta o'zaro bog'langan jumboqlar bilan duch keladi. Bu jumboqlarning asosiy mexanikasi – Totonini panjarali pol bo'ylab harakatlantirish, yo'llarni chiziqlar belgilaydi. Maqsad – yuradigan ayol-ayiqdan qochish. Totoniy qizil chiziqlarni kesib o'ta olmasligi, ayol-ayiq esa buni uddalashi – bu har bir keyingi jumboqqa strategik murakkablik qo'shadi. Bu jumboqlarni muvaffaqiyatli yechganidan so'ng, sahna o'zgaradi va sehrli o'rmon muhiti "haqiqiy dunyoga" aylanadi. Ma'lum bo'lishanki, bu murakkab ta'qib va tutish akasi va singlisi o'rtasidagi xayoliy o'yinning bir qismi bo'lgan. Ayol-ayiq monster aslida singlisining kostyumi edi. "Ayolni tutish" jarayoni Totoning singlisini yerga o'ynab itarishi bilan yakunlanadi. Epizod ikki aka-ukaning kulishishi bilan tugaydi, bu yerda singlisi yiqilib tushgandek o'ynaydi, so'ngra akasi uni turishiga yordam beradi, bu ularning xayoliy sarguzashtini yengil va aka-uka munosabatlariga asoslangan holda yakunlaydi. Haqiqatga qaytish o'yinning asosiy mavzusini ta'kidlaydi: bolalar xayolotining cheksiz va jonli tabiati.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Ko'rishlar:
896
Nashr qilingan:
Jul 24, 2023