TheGamerBay Logo TheGamerBay

31-sonli epizod: Yuqoriga ko'tarilish! | Kingdom Chronicles 2 | O'ynalishi, Gameplay, Sharhsiz, F...

Kingdom Chronicles 2

Tavsif

"Kingdom Chronicles 2" – bu Aliasworlds Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan va Big Fish Games kabi yirik platformalarda chop etilgan strategiya va vaqtni boshqarish janridagi o'yin. Uning avvalgi qismidan farqli o'laroq, bu o'yin yangi kampaniya, yaxshilangan grafiklar va yanada murakkab vazifalarni taqdim etadi. O'yinning asosiy mexanikasi resurslarni to'plash, binolarni qurish va belgilangan vaqt ichida to'siqlarni olib tashlashga qaratilgan. O'yin syujeti qahramon Jon Brave atrofida qurilgan bo'lib, uning vataniga xavf solayotgan, malikani o'g'irlagan va mamlakatni vayron qilgan jangovor orklarga qarshi kurashadi. O'yin "ork ta'qibi" shaklida tuzilgan, bu yerda Jon Brave va uning safdoshlari dushmanlarni turli xil muhitlarda ta'qib qilib, malikani qutqarish va ularga rahbarlik qilayotgan yovuz shaxsni mag'lub etishga harakat qilishadi. O'yinning asosiy o'yini to'rtta asosiy resursni boshqarishga asoslanadi: oziq-ovqat, yog'och, tosh va oltin. Har bir daraja o'yinchiga xarobaga aylangan yoki to'siqlar bilan to'la xaritani taqdim etadi va ko'prikni ta'mirlash, ma'lum bir inshootni qurish yoki chiqish yo'lini ochish kabi bir qator vazifalarni bajarishni talab qiladi. Bu vazifalarni bajarish uchun o'yinchi markaziy uydan ishlaydigan ishchilarni boshqaradi. Iqtisodni muvozanatlash asosiy qiyinchilikdir; ishchilarni boqish uchun oziq-ovqat, qurilish va ta'mirlash uchun yog'och va tosh, savdo yoki maxsus yangilanishlar uchun esa ko'pincha oltin kerak bo'ladi. O'yinchi doimiy ravishda qaysi resursga ustunlik berishni qaror qabul qilishi kerak, chunki tanqislik "Oltin Yulduz" vaqt cheklovini buzishga olib kelishi mumkin. "Upward!" epizodi, o'yinning 31-qismi sifatida, ushbu o'yinning rivojlanishidagi muhim bosqichdir. Bu daraja geografik va mavzu jihatidan yuqoriga ko'tarilishni o'z ichiga oladi, bu esa tog' dovoni yoki baland istehkomga olib boradigan yo'lni eslatadi. O'yinchi bir qator to'siqlarni yengib, shimolga harakat qilishga majbur bo'ladi. Xarita odatda pastroq balandlikdan boshlanadi va o'yinchini vertikal ravishda kengayishga undaydi. Bu vertikallik nafaqat estetik, balki funksional hamdir, chunki yo'l ko'pincha singan ko'priklari, tosh ko'chkilari va dushman to'siqlari bilan bloklangan bo'ladi, ular cho'qqiga erishish uchun tizimli ravishda olib tashlanishi kerak. 31-epizodning asosiy maqsadlari turli iqtisodiyotlarni bir vaqtning o'zida muvozanatlash qobiliyatini sinovdan o'tkazadi. Asosiy maqsadlar odatda katta miqdorda oziq-ovqat to'plash, xaritadagi barcha vayron bo'lgan binolarni ta'mirlash va qo'riqchi archalar yoki markaziy minoralar kabi ma'lum mudofaa yoki yordamchi binolarni qurishni o'z ichiga oladi. Bularga erishish uchun o'yinchi oziq-ovqat, yog'och, tosh va oltin kabi to'rtta asosiy resursni o'z ichiga olgan murakkab ta'minot zanjirini tashkil qilishi kerak. "Upward!" epizodining strategik oqimi dastlabki hududni barqarorlashtirishdan boshlanadi. O'yinchilar oddiy bazadan boshlaydilar va darhol ishchilarni atrof-muhitni tozalashga yuborishlari kerak. Darajaning boshlanishida shimoliy yo'ldagi to'siqlarni olib tashlashga e'tibor qaratiladi. Muhim dastlabki qadam oziq-ovqat ta'minotini yo'lga qo'yishdir. Xaritada "shimoliy berry butasi" mavjud, bu esa doimiy tuzilmalar qurilguncha vaqtinchalik oziq-ovqat manbai bo'lib xizmat qiladi. Keyin o'yinchi strategik nuqtada joylashgan baliqchilik uyini ta'mirlashga yo'naltiriladi. Bu uyning ta'mirlanishi yoki qurilishi juda muhimdir, chunki u butun daraja davomida ishchilarni va jangchilarni boqish uchun zarur bo'lgan barqaror oziq-ovqatni ta'minlaydi. Oziq-ovqat iqtisodi ta'minlangandan so'ng, e'tibor sanoat kengayishiga qaratiladi. "Upward!" hududi notekis bo'lib, ko'plab tosh va oltin talab qiladi. O'yinchi ma'lum bir tosh kareri hududiga yo'lni ochishi va tosh ishlab chiqarishni boshlash uchun uni qurishi kerak. Tosh ko'plab singan ko'priklarni ta'mirlash va binolarni yangilash uchun zarurdir. Shu bilan birga, o'yinchi oltin zaxiralarini boshqarishi kerak. Oltin koni qurilishi kerak, bu esa ilg'or birliklarni tayyorlash va ba'zi yuqori darajadagi ta'mirlashlar uchun to'lash imkonini beradi. Darajaning "yuqoriga ko'tarilishi" degani, bu resurslar ko'pincha turli darajalarda yoki platolarda joylashganligini anglatadi, bu o'yinchini keyingi resurs generatorining qurilish maydonchasiga kirishdan oldin ko'prikni ta'mirlashga yoki to'siqni olib tashlashga majbur qiladi. Jang bu epizodda muhim rol o'ynaydi, bu resurslarni boshqarishning murakkabligini yanada oshiradi. Jon Brave kuchlari yuqoriga ko'tarilganda, ular orklar bosqinidan qarshilikka duch kelishadi. Bunga qarshi kurashish uchun o'yinchi kazarmalar qurishi kerak. Kazarmalar jangchilarni tayyorlashga imkon beradi, ular dushmanlar bilan jang qiladigan va oldinga yo'lni to'sib turgan dushman to'siqlarini yo'q qila oladigan yagona birliklardir. "Upward!" epizodida bu to'siqlar ko'pincha tor yo'llarda joylashgan bo'lib, jangchi yuborilgunga qadar taraqqiyotni to'xtata...