TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: 3-5-bosqichlar. O'yin jarayoni. Izohsiz. Android.

Oddmar

Tavsif

Oddmar - bu Norse mifologiyasidan ilhomlangan, rang-barang, harakatli sarguzasht platformer o'yini. Uni MobGe Games va Senri ishlab chiqqan bo'lib, dastlab mobil platformalar uchun chiqarilgan, keyinchalik Nintendo Switch va macOS'ga ham chiqqan. O'yin Oddmar ismli viking haqida bo'lib, u o'z qishlog'iga moslasha olmaydi va Valhallada o'ziga joy topishga noloyiq deb hisoblaydi. Qishloq ahli uni tipik viking ishlari bilan shug'ullanmagani uchun chetlab o'tadi. Biroq, unga o'zini isbotlash uchun imkoniyat beriladi. Bu imkoniyat qishloq ahli sirli ravishda g'oyib bo'lganda, unga tushida peri tashrif buyurib, sehrli qo'ziqorin orqali sakrash qobiliyatini bergach yuzaga keladi. Shunday qilib, Oddmar o'z qishlog'ini qutqarish, Valhallada o'z o'rnini topish va ehtimol dunyoni qutqarish uchun sehrli o'rmonlar, qorli tog'lar va xavfli shaxtalar bo'ylab sayohatini boshlaydi. O'yin asosan yugurish, sakrash va hujum qilish kabi klassik 2D platformer harakatlaridan iborat. Oddmar o'yinining dastlabki dunyosi Midgardda uchinchi, to'rtinchi va beshinchi bosqichlar asosiy platforming mexanikasini rivojlantirib, yangi muhitlar va qiyinchiliklar bilan tanishtiradi. 3-bosqich, "Shaxtalar", Oddmarni yer osti muhitiga olib kiradi. Bu bosqichda shaxtalar bilan bog'liq xavflar, masalan, tushish joylari, harakatlanuvchi platformalar va qorong'u, g'orli joylarga moslashgan dushmanlar bo'lishi mumkin. O'yinchilar bu xavflarni Oddmarning sakrash va hujum qilish qobiliyatlari yordamida yengib o'tib, tangalarni yig'adilar va yashirin narsalarni qidiradilar. Yer ostidan chiqqach, 4-bosqich "Burilishli tog'" boshlanadi. Bu bosqich Oddmarni tog' tizmasining xavfli qiyaliklari va cho'qqilariga olib chiqadi. Bu yerda o'yin ko'pincha vertikal harakatga va aniq platforming ko'nikmalariga e'tibor qaratadi. Atrofdagi qiyinchiliklarga sakrashlarga ta'sir qiluvchi kuchli shamol esishlari, dumalayotgan to'siqlar yoki baland tog'li muhitga moslashgan dushmanlar kirishi mumkin. Bosqich qo'pol landshaftni muvaffaqiyatli kesib o'tish uchun ehtiyotkor navigatsiya va vaqtni hisoblashni talab qiladi. 5-bosqich, "Grotto qochishi" deb nomlanadi va Midgard dunyosining so'nggi bosqichi sifatida o'yin tempini o'zgartiradi. Bu bosqich ko'pincha avtomatik ravishda harakatlanuvchi ekran sifatida taqdim etiladi, ya'ni ekran oldinga siljiydi va Oddmarni doimo oldinga borishga majbur qiladi. Suvli g'or tizimi bo'lishi mumkin bo'lgan g'or ichida joylashgan bu bosqichdagi asosiy qiyinchilik tezkor reaktsiya va to'siqlardan qochishdir, kashfiyot emas. Oddmar g'orning xavflaridan o'tishi, ehtimol ta'qib qilinishi mumkin, bu esa o'yinning birinchi yirik boshlig'i bilan to'qnashuviga tayyorlanish uchun o'tkir reflekslarni talab qiladi. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay