Oddmar: Midgard Sayohating, 1-4 Darajalar, To'liq Yechim, Izohsiz O'yin, Android
Oddmar
Tavsif
Oddmar – bu Norse mifologiyasiga asoslangan, ko‘rkam, qo‘lda chizilgan grafika va fizikaga asoslangan qiyinchiliklarga ega ekshn-sarguzasht platformer o‘yini. Hikoya o‘z qishlog‘ida o‘zini notanish his qiladigan va Valhallada joy olishga noloyiq deb biladigan Oddmar ismli viking haqida hikoya qiladi. O‘z tengqurlari va boshlig‘i tomonidan kamsitilgan Oddmar o‘zini noloyiq his qilish va isrof qilingan salohiyat bilan kurashadi. Animatsion harakatli komiks ko‘rinishida taqdim etilgan hikoya Oddmarning ahvolini bayon qilishdan boshlanadi. Ochko‘z va kengayishga qaratilgan boshliq, Oddmarni qishloq bosqinlariga hissa qo‘shmagani uchun yomon ko‘radi va uni qishloq farovonligi uchun yaqin o‘rmonni yolg‘iz yoqish vazifasini yuklaydi, agar bosh tortsa, qishloqdan haydab yuborish bilan tahdid qiladi.
Sarson bo‘lib qolgan Oddmar uxlab qoladi va tushida Valhalla darvozalarida uzoq vaqtdan beri ko‘rmagan do‘sti Vaska bilan uchrashadi. O‘rmon parisi paydo bo‘ladi, Oddmarning harakatsizligini qoralaydi, lekin unga katta kuch orqali qutqarilish va Valhallada joy olish imkoniyatini taklif qiladi, lekin buning evaziga nimanidir berishi kerak bo‘ladi. Uyg‘ongan Oddmar parish tomonidan berilgan sehrli qo‘ziqorinni topadi, bu unga maxsus qobiliyatlarni beradi. 1-1 darajasi, Oddmarning Midgard dunyosidagi sayohatining boshlanishi, asosiy mexanikalarga kirish vazifasini o‘taydi. O‘yinchilar Oddmarning yugurish, sakrash va hujum qilish kabi asosiy ko‘nikmalaridan foydalanib, mo‘l-ko‘l, qo‘lda ishlangan o‘rmon muhitini o‘rganishni o‘rganishadi. Bu dastlabki daraja o‘yinchini platforming uslubi va oldinda turgan fizikaga asoslangan jumboqlar va qiyinchiliklarning tabiati bilan tanishtiradi. Oddmar o‘zining yangi topilgan qo‘ziqorinlar bilan kuchaytirilgan qobiliyatlaridan foydalana boshlaydi, bu esa yuqoriroq sakrash yoki erda harakatlanish uchun muhim bo‘lgan sakrashlarga imkon beradi. Maqsad darajani bosib o‘tish, ehtimol oddiy to‘siqlarni yengib o‘tish va daraja davomida tarqalgan birinchi tangalar to‘plamini yig‘ishni o‘z ichiga oladi.
1-2 darajasi Oddmarning Midgard bo‘ylab sarguzashtlarini davom ettiradi, birinchi darajada qo‘yilgan asoslarga tayanadi. Platforming qiyinchiliklari biroz murakkablashishi mumkin, bu sehrli o‘rmon sharoitida dastlabki dushmanlarga qarshi yanada aniqroq vaqt belgilashni yoki sakrash va hujumlarni birlashtirishni talab qiladi. Bu bosqichda hikoya ham sezilarli darajada rivojlanadi; Oddmar yangi egallagan sehridan foydalanganidan so‘ng, u qishloqqa qaytadi va u yerda g‘azablangan boshliq bilan to‘qnashadi. Boshliq uning sehrdan foydalanganini qoralab, uni tahdid qilayotganda, osmon qorayadi va qishloq aholisi sirli ravishda g‘oyib bo‘ladi, bu Oddmarni hayratga soladi va uning odamlarini kim olib ketganini so‘roqlaydi. Bu voqea Oddmarning asosiy motivatsiyasini belgilaydi: g‘oyib bo‘lgan qarindoshlarini topish va o‘z qadrini isbotlash.
1-3 darajasida, hali ham Midgard o‘rmonlarida, o‘yin platforming va jumboq elementlariga murakkablik qatlamlarini qo‘shishda davom etadi. O‘yinchilar tobora murakkablashib borayotgan qismlarni, ehtimol ko‘proq atrof-muhit o‘zaro ta’sirlarini o‘z ichiga olgan yoki biroz qattiqroq dushman konfiguratsiyalari bilan to‘qnashishlari kerak bo‘ladi. Oddmarning qobiliyatlari, jumladan uning standart hujumlari va qo‘ziqorinlar bergan maxsus harakatlar, to‘siqlarni yengib o‘tish va yashirin tangalar yoki maxfiy narsalarni yig‘ish uchun yanada strategik tarzda qo‘llanilishi kerak. Qo‘lda ishlangan dizayn porlashda davom etadi, o‘yinchining boshqaruv va fizika tizimidagi o‘sib borayotgan mahoratini sinovdan o‘tkazadigan noyob qiyinchiliklarni taqdim etadi.
1-4 darajasi Midgardning jonli muhitida joylashgan oldingi bosqichlarda o‘rganilgan ko‘nikmalarni yanada sinovdan o‘tkazadi. Platforming ketma-ketliklari ko‘proq aniqlikni talab qilishi mumkin, ehtimol sakrashlar zanjirlari, devor o‘zaro ta’sirlari yoki qo‘ziqorin sakrash mexanizmidan ehtiyotkorlik bilan foydalanishni talab qiladi. Sehrli o‘rmonlar orqali sayohat qilayotganda o‘yinchilar do‘stlar va dushmanlar bilan to‘qnashishda davom etadilar. Bu darajada fizikaga asoslangan jumboqlar va qiyinchiliklar mavjud bo‘lib, o‘yinchilar Oddmarning qobiliyatlari va atrof-muhitni rivojlanish uchun qanday ishlatish haqida ijodiy fikrlashlarini talab qiladi. Ushbu darajani muvaffaqiyatli yakunlash talabchan erda harakatlanishni, dushmanlarni yengishni, qimmatbaho narsalarni yig‘ishni o‘z ichiga oladi va Oddmarning Midgard bo‘ylab dastlabki sayohatida muhim qadam bo‘lib, kelajakdagi sarguzashtlar uchun asosiy o‘yin jarayoni va hikoya o‘rnatilishini mustahkamlaydi. Bu dastlabki to‘rt daraja Oddmarning xarakterini, uning sehrli qobiliyatlarini, g‘oyib bo‘lgan odamlarining markaziy ziddiyatini va uning dostonli qutqarilish izlanishini belgilaydigan fundamental platforming o‘yinini samarali o‘rnatadi.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 31
Published: Dec 21, 2022