Oddmar - 1-2-Daraja To'liq O'yin Jarayoni (No Commentary)
Oddmar
Tavsif
Oddmar - bu Norse mifologiyasiga asoslangan, jangovar-sarguzasht platformer o'yini bo'lib, u o'z qishlog'ida o'zini begonadek his qiluvchi viking Oddmar haqida hikoya qiladi. U boshqa vikinglar orasida qiyinchilik bilan yashaydi, Valhallaga noloyiq deb hisoblanadi va talon-taroj qilish kabi odatiy viking mashg'ulotlariga qiziqish bildirmaganligi uchun chetga suriladi. O'yin uning o'z potentsialini isbotlash imkoniyati berilgach, o'zini oqlash uchun qilgan sayohatini kuzatadi.
Daraja 1-2 o'yinning boshida, xususan, "Midgard" deb nomlangan birinchi bobda joylashgan. Bu bob o'yinning kirish qismi bo'lib, o'yinchilarni Oddmar dunyosi va asosiy o'yin mexaniklari bilan asta-sekin tanishtiradi. O'yin o'zining ko'rkam, chiroyli tarzda qo'lda yasalgan darajalari bilan mashhur bo'lib, o'ziga xos san'at uslubida taqdim etilgan va Daraja 1-2 Midgard muhitida, ko'pincha sehrli o'rmonlar sifatida tasvirlangan ushbu estetikani o'zida mujassam etgan.
Daraja 1-2 dagi o'yin jarayoni, birinchi darajadan so'ng to'g'ridan-to'g'ri, asosiy platformer elementlariga qaratilgan. Bu boshlang'ich bosqichlardan biri bo'lganligi sababli, mexanika asosan Oddmarning harakatini - chapga va o'ngga yugurishni - va uning sakrash qobiliyatlaridan foydalanishni o'z ichiga oladi. Bu dastlabki darajalar asosiy platformer ko'nikmalarini o'zlashtirishga urg'u beradi, o'yinchilardan platformalar orasida sakrash orqali erlarni kezishni talab qiladi, ko'pincha yaxshi vaqt va aniqlikni talab qiladi. Keyingi darajalar sehrli qurol va qalqonlar yordamida jangovar elementlarni kiritgan bo'lsa-da, Daraja 1-2 asosan harakat va sakrash muammolariga qaratilgan. O'yinchilar darajadagi fizika asosidagi jumboqlarni ham yechishlari kerak bo'ladi. Maqsadlar odatda bosqichning oxiriga yetib borishni o'z ichiga oladi, shu bilan birga daraja bo'ylab tarqalgan narsalarni, masalan, tangalar yoki runlarni yig'ish va ba'zan yashirin sirlarni topishni o'z ichiga oladi.
Hikoya jihatidan, Daraja 1-2 atrofidagi voqealar muhimdir. O'zini yo'qolgan his qilib va qishloq boshlig'i tomonidan o'rmonni yoqib yuborishga undalgandan so'ng, Oddmar ko'rish va O'rmon parisi bilan uchrashadi. Bu pari unga kuchli qobiliyatlarni, xususan, sehrli qo'ziqorin yeyishdan kelib chiqqan kuchli sakrash ko'nikmalarini beradi, unga Valhallada o'z joyini topish yo'lini taklif qiladi, garchi "narx evaziga". Yangi topilgan kuchlarini namoyish qilganidan so'ng, Oddmar boshliqning dushmanligiga duch keladi, u bu qobiliyatlarni "Lanat sehr" deb hisoblaydi. Atrofdagi momaqaldiroq va qoraygan osmon o'rtasida dramatik voqea sodir bo'ladi, qishloq aholisi to'satdan g'oyib bo'ladi, Oddmar shokka tushgan va yolg'iz qoladi, o'z xalqiga nima bo'lganini aniqlash vazifasi yuklatiladi. Bu Oddmarning o'yinning 24 darajasida katta sarguzashtining asosiy sirini va sababini belgilaydi. Hikoya qismlari ko'pincha o'yin bilan birga animatsion harakatli komikslar orqali taqdim etiladi. Shunday qilib, Daraja 1-2 nafaqat platformer muammosi, balki hikoyaning davomi sifatida, Oddmarning o'ziga xos holatini va Midgardning boy tasvirlangan dunyosidagi sarguzashtining boshlanishini mustahkamlaydi.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 35
Published: Dec 19, 2022