TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga - 2348-daraja O'yin Jarayoni (Sharhsiz)

Candy Crush Saga

Tavsif

Candy Crush Saga - bu King tomonidan ishlab chiqilgan juda mashhur mobil jumboq o‘yini bo‘lib, birinchi marta 2012-yilda chiqarilgan. U o‘zining sodda, ammo o‘ziga rom etuvchi o‘yini, ko‘zni qamashtiruvchi grafikasi va strategiya hamda tasodifning noyob aralashmasi tufayli tezda juda ko‘p muxlislarni to‘pladi. O‘yin iOS, Android va Windows kabi bir nechta platformalarda mavjud bo‘lib, bu uni keng auditoriya uchun juda qulay qiladi. Candy Crush Saganing asosiy o‘yini bir xil rangdagi uch yoki undan ortiq shirinliklarni birlashtirib, ularni to‘rdan tozalashni o‘z ichiga oladi, har bir daraja yangi qiyinchilik yoki maqsadni taqdim etadi. O‘yinchilar ushbu maqsadlarni belgilangan harakatlar soni yoki vaqt chegaralari ichida bajarishlari kerak, bu shirinliklarni birlashtirishdek oddiy ishga strategiya elementini qo‘shadi. O‘yinchilar rivojlanar ekan, ular turli to‘siqlar va kuchaytirgichlarga duch kelishadi, bu esa o‘yinga murakkablik va qiziqarlilik qo‘shadi. Misol uchun, agar to‘xtatib bo‘lmasa, tarqaladigan shokolad kvadratlari yoki tozalash uchun bir nechta mos kelishni talab qiladigan jele qo‘shimcha qiyinchilik qatlamlarini taqdim etadi. O‘yinning muvaffaqiyatiga hissa qo‘shadigan asosiy xususiyatlardan biri uning daraja dizaynidir. Candy Crush Saga minglab darajalarni taklif etadi, ularning har biri tobora ortib boruvchi qiyinchilik va yangi mexanikalarga ega. Bunday ko‘p darajalar o‘yinchilarning uzoq vaqt davomida qiziqishini ta'minlaydi, chunki har doim yangi qiyinchilikni yengish kerak bo‘ladi. O‘yin har biri bir qator darajalarni o‘z ichiga olgan epizodlar atrofida tuzilgan va o‘yinchilar keyingi epizodga o‘tish uchun epizoddagi barcha darajalarni tugatishlari kerak. Candy Crush Saga freemium modelini amalga oshiradi, unda o‘yinni bepul o‘ynash mumkin, ammo o‘yinchilar o‘z tajribalarini yaxshilash uchun o‘yin ichidagi narsalarni sotib olishlari mumkin. Ushbu narsalar qo‘shimcha harakatlar, hayotlar yoki ayniqsa qiyin darajalarni yengishga yordam beradigan kuchaytirgichlarni o‘z ichiga oladi. O‘yin pul sarflamasdan tugallanishi uchun mo‘ljallangan bo‘lsa-da, ushbu xaridlar rivojlanishni tezlashtirishi mumkin. Ushbu model King uchun juda daromadli bo‘ldi, bu esa Candy Crush Sagani barcha davrlarning eng ko‘p daromad keltirgan mobil o‘yinlaridan biriga aylantirdi. Candy Crush Saganing ijtimoiy jihati uning keng tarqalgan jozibadorligining yana bir muhim omilidir. O‘yin o‘yinchilarga Facebook orqali do‘stlari bilan bog‘lanish imkonini beradi, bu ularga yuqori ballar uchun raqobatlashish va rivojlanishlarini bo‘lishish imkonini beradi. Ushbu ijtimoiy bog‘lanish hamjamiyat tuyg‘usini va do‘stona raqobatni rivojlantiradi, bu esa o‘yinchilarni o‘ynashni davom ettirishga va ko‘nikmalarini oshirishga undashi mumkin. Candy Crush Saganing dizayni ham jonli va rang-barang grafikasi bilan e'tiborga loyiqdir. O‘yinning estetikasi ham yoqimli, ham jozibali bo‘lib, har bir shirinlik turi o‘ziga xos ko‘rinish va animatsiyaga ega. Quvnoq vizual tasvirlar ko‘tarinki musiqa va ovoz effektlari bilan to‘ldiriladi, bu esa yengil va yoqimli muhit yaratadi. Vizual va audio elementlarning ushbu kombinatsiyasi o‘yinchilar qiziqishini saqlab qolish va umumiy o‘yin tajribasini oshirishda hal qiluvchi rol o‘ynaydi. Bundan tashqari, Candy Crush Saga madaniy ahamiyatga ega bo‘lib, shunchaki o‘yindan ko‘ra ko‘proq narsaga aylandi. U ko‘pincha ommaviy madaniyatda tilga olinadi va tovarlar, spin-offlar va hatto televideniye o‘yin shousiga ilhom bergan. O‘yinning muvaffaqiyati Kingga Candy Crush Soda Saga va Candy Crush Jelly Saga kabi Candy Crush franshizasida boshqa o‘yinlarni ishlab chiqishga yo‘l ochdi, ularning har biri asl formulaga o‘zgarish kiritdi. Xulosa qilib aytganda, Candy Crush Saganing doimiy mashhurligi uning jozibador o‘yiniga, keng ko‘lamli daraja dizayniga, freemium modeliga, ijtimoiy aloqalariga va jozibali estetikasiga bog‘liqdir. Ushbu elementlar oddiy o‘yinchilar uchun ham qulay, ham vaqt o‘tishi bilan ularning qiziqishini saqlab qolish uchun yetarlicha qiyin bo‘lgan o‘yin tajribasini yaratish uchun birlashadi. Natijada, Candy Crush Saga mobil o‘yin sanoatida asosiy o‘rinni egallab qolmoqda, bu oddiy kontseptsiya butun dunyo bo‘ylab millionlab odamlarning tasavvurini qanday zabt etishiga misoldir. Candy Crush Saganing 2348-darajasi, Glittery Grove epizodining 158-epizodi ichida joylashgan ingredientlar darajasi. Ushbu epizod 2017-yil 1-martda web versiyasi uchun va 2017-yil 15-martda mobil qurilmalar uchun chiqarilgan. Glittery Grove "juda qiyin" epizod sifatida tavsiflanadi. 2348-darajada maqsad bitta ajdahoni (ingredientni) pastga tushirish va 10,000 ballik maqsadga erishish. Dastlab, o‘yinchilarga bu vazifani bajarish uchun atigi 13 ta harakat berilgan edi, ammo bu keyinchalik 20 ta harakatgacha yangilandi va ba'zi manbalar 25 ta harakat bo‘lishi mumkinligini ko‘rsatadi. Daraja 55 ta joydan iborat maydonni o‘z ichiga oladi va bir nechta blokirovkalarni o‘z ichiga oladi: likyor qulf...