TheGamerBay Logo TheGamerBay

Yo'riqnoma | Heroes of Might and Magic: Olden Era | O'yinning borishi, O'yin jarayoni, Sharhsiz, 4K

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Tavsif

Heroes of Might and Magic: Olden Era, 2026-yilda chiqadigan ushbu o'yin strategiya janridagi eng sevimlilaridan biri bo'lgan franchise-ning muhim yangilanishi hisoblanadi. O'yinning birinchi qismi sifatida, u "Enroth" dunyosiga qaytadi. Ushbu o'yinni ishlab chiqqan Unfrozen studiyasi, "Iratus: Lord of the Dead" o'yini bilan tanilgan bo'lib, Hooded Horse bilan hamkorlikda Ubisoft bilan birgalikda ishlamoqda. "Olden Era" klassik "Heroes" formulalarini modernizatsiya qilishni maqsad qilgan bo'lsa-da, 1990-yillarda o'ziga xos bo'lgan strategik chuqurlik va atmosferaga sodiq qoladi. Bu sa'y-harakatlar, seriya yaratuvchisi Jon Van Keneghem ijodiy maslahatchi sifatida va Pol Romero bastakor sifatida qaytishi bilan tasdiqlanadi, bu esa o'yinning asl nusxaga sodiqligini bildiradi. O'yinning boshlang'ich qismi, ya'ni o'rgatuvchi qism (tutorial) mexanik jihatdan yo'riqnoma va shu bilan birga, oldin o'rganilmagan "Jadame" qit'asiga kirish eshigi vazifasini bajaradi. "Enroth" dunyosida kechadigan prequel sifatida, ushbu o'yin franchise-ning klassik ildizlariga qaytadi va shu bilan birga zamonaviy strategik qatlamlarni joriy etadi. O'rgatuvchi qism shunday tuzilganki, u klassik 1999-yil davridan beri o'ynab kelayotgan tajribali o'yinchilar hamda strategiya janriga yangi kelganlar uchun mo'ljallangan, o'yinning chuqurligini asta-sekin ochib beruvchi ikki bosqichli missiyadan iborat. Birinchi o'rgatuvchi missiyasi "Jang va harakat" prologi sifatida ishlaydi. O'yinchilar o'yinning olti burchakli maydoniga tanishtiriladi, bu esa "Heroes of Might and Magic III" uslubiga qaytishni anglatadi. Bu bosqichda asosan asosiy qoidalar o'rgatiladi: sarguzasht xaritasida harakatlanish, "tuman" (fog of war)ni tushunish va harakat nuqtalarini boshqarish. O'rgatuvchi qism o'zidan oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, birliklar uchun "faol qobiliyatlarni" joriy etadi. Oldingi o'yinlarda ko'pchilik birliklar shunchaki hujum qilish yoki himoyalanish bilan cheklangan bo'lsa, bu o'rgatuvchi qismda hatto oddiy piyodalar ham maxsus qobiliyatlarga ega ekanligi ko'rsatiladi. Bu mexanika o'yinchilarni oddiy joylashuvdan tashqari fikrlashga undaydi, har bir birlikni potensial sehrgar yoki taktik vosita sifatida ko'rishni o'rgatadi. Ikkinchi o'rgatuvchi missiyasi o'yin doirasini sezilarli darajada kengaytiradi, o'yinchini sayohatchi qahramondan qirollik menejeriga aylantiradi. Ushbu missiya xaritaning narigi chekkasida joylashgan shaharni egallashni talab qiladi, bu esa iqtisodni shakllantirish va qo'shinni ishlab chiqarishni o'z ichiga oladi. Bu yerda o'rgatuvchi qism "Temple" fraktsiyasini (bu "Olden Era"dagi klassik "Castle" fraktsiyasining muqobili) tanishtiradi, bu esa o'yinchilarga binolar qurish va birliklarni yollashni o'rgatadi. Ushbu qismning asosiy e'tibor qaratilgan jihatlaridan biri yangi "Fraktsiya qonunlari" tizimidir. O'rgatuvchi qism tushuntiradiki, qahramonlar qo'riqchilarni mag'lub etib, hududlarni o'rgansalar, ular "Qonun ballari" va "Muhrlar"ni oladilar. Bular esa o'yinchiga passiv bonuslarni beruvchi maxsus qonunlarni joriy etishga imkon beradi, bu esa o'yinchiga o'yin jarayonida o'z fraktsiyasining o'yin uslubini moslashtirishga imkon beradi. O'rgatuvchi qism o'yin iqtisodiyotida sezilarli o'zgarishni ham ko'rsatadi: "Alkimyogarlik changi"ning joriy etilishi. Oldingi o'yinlardagi ba'zi nodir resurslar o'rniga, Alkimyogarlik changi artefaktlarni yangilash, yuqori darajali sehrlarni tadqiq qilish va uylarni yaxshilash uchun zarur bo'lgan universal nodir material sifatida taqdim etiladi. O'rgatuvchi qism o'yinchilarga bu changni qanday olishni o'rgatadi. Natijada, o'rgatuvchi qism ko'p qirrali tizimni taqdim etadi, bu esa o'yinchini franchise-ning yangi va modernizatsiya qilingan mexanikalariga to'liq tayyorlaydi. More - Heroes of Might and Magic: Olden Era: https://bit.ly/4aPdF7G Steam: https://bit.ly/4bOU08U #HeroesOfMightAndMagicOldenEra #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay