TheGamerBay Logo TheGamerBay

O'yinchoqlar Hikoyasi | RUSH: Disney • PIXAR Sarguzashti | Jonli Efir

RUSH: A Disney • PIXAR Adventure

Tavsif

RUSH: A Disney • PIXAR Adventure – bu harakat-sarguzasht o'yini bo'lib, unda har yoshdagi geymerlar sevimli Pixar filmlarining yorqin olamlariga sho'ng'iydi. Asobo Studio tomonidan ishlab chiqilgan va Xbox Game Studios tomonidan nashr etilgan ushbu o'yin dastlab 2012-yil mart oyida Xbox 360 Kinect uchun "Kinect Rush: A Disney–Pixar Adventure" nomi bilan chiqarilgan. 2017-yil oktyabr oyida Xbox One va Windows 10 kompyuterlari uchun "RUSH: A Disney • PIXAR Adventure" nomi bilan qayta chiqarilgan versiyasi keyinchalik 2018-yil sentyabr oyida Steam'da ham paydo bo'ldi. Ushbu yangilangan versiya yaxshilangan grafikaga, shu jumladan 4K Ultra HD va HDRni qo'llab-quvvatlashga ega bo'lib, eng muhimi, an'anaviy kontrollerlarni qo'llab-quvvatlashni qo'shdi, bu uni yanada qulay qildi. O'yin geymerlarni Pixar Parkiga, Pixar filmlarining katta muxlislari bo'lgan bola personajlari bilan muloqot qiladigan markaziy dunyoga olib boradi. Bu bolalar oltita alohida Pixar koinoti ichida xayoliy sarguzashtlarni boshlaydilar: "Incredible oilasi", "Ratatuy", "Yuqoriga", "Avtomobillar", "O'yinchoqlar hikoyasi" va "Dorining izini topish" (qayta chiqarilgan versiyada qo'shilgan). Har bir olamda bir nechta "epizod" yoki darajalar mavjud – odatda har bir dunyo uchun uchtadan, garchi "Dorining izini topish" ikkitaga ega bo'lsa ham. Ushbu epizodlar film syujetlarining bevosita hikoyalari emas, balki tanish muhitlarda o'rnatilgan original ssenariylar bo'lib, ko'pincha mashhur Pixar personajlariga jumboqlarni yechish yoki qiyinchiliklarni yengishda yordam berishni o'z ichiga oladi. O'yin jarayoni turli dunyolarda farq qiladi, ammo odatda platformalardan sakrash, jumboqlarni yechish va tezkor harakat ketma-ketliklarini o'z ichiga oladi, bu xuddi "yuguruvchi" o'yinlariga o'xshaydi. O'yinchilar o'zlarining shaxsiy bolakay avatarlarini boshqaradilar, ular har bir film kontekstida o'yinchoq yoki tegishli personajga aylanadi. Har bir epizoddagi maqsad odatda iloji boricha tezroq oxiriga yetish, tangalarni yig'ish va yuqori ballga erishish uchun ikkilamchi maqsadlarni bajarishdir. Darajalarni qayta o'ynash rag'batlantiriladi, chunki personaj tangalari kabi narsalarni yig'ish yangi qobiliyatlarni ochishi yoki "O'yinchoqlar hikoyasi" dunyosida Bazz Laytyir kabi mashhur personajlar sifatida o'ynash imkonini berishi mumkin. Xususan, "O'yinchoqlar hikoyasi"ga kelsak, o'yin filmlardan ilhomlangan joylarda, masalan, Sunnyside bog'chasi va aeroport yuklarni tashish joyida o'rnatilgan uchta epizodni o'z ichiga oladi. "O'yinchoqlar hikoyasi" dunyosidagi o'yin jarayoni platformalardan sakrash elementlarini, masalan, batutlarda sakrash va tortma arqonlar bo'ylab yurishni, ko'pincha Vudi, Bazz Laytyir yoki Jessi kabi tanish personajlar bilan hamkorlikni talab qiladigan jumboqlarni yechish bilan birlashtiradi. Masalan, bir missiya Bonnining aeroportga ketishidan oldin Sunnyside'da uning ryukzakidan tushib qolgan Janob Tikanni qutqarishni o'z ichiga oladi. Boshqasi Alning Yaponiyaga o'yinchoq olib ketishiga to'sqinlik qilish uchun aeroport konveyer tizimini navigatsiya qilishni talab qiladi. O'yinchilar buyumlarni topishlari, kalitlarni faollashtirishlari yoki o'ziga xos qobiliyatlarga ega bo'lgan Pixar personajlari to'siqlarni yengishda yordam beradigan "Do'st zonalari"dan foydalanishlari kerak bo'ladi. Masalan, Bazz o'yinchiga bo'shliqni kesib o'tishda yordam berishi mumkin yoki Vudi o'zining tortma ipidan balandroq joyga chiqish uchun foydalanishi mumkin. "O'yinchoqlar hikoyasi" darajalarida ma'lum narsalarni yig'ish o'yinchiga oxir-oqibat o'sha epizodlarda Bazz Laytyirni o'ynaladigan personaj sifatida ochish imkonini beradi. O'yin oilalar va kichik yoshdagi geymerlar uchun mo'ljallangan bo'lib, qulay boshqaruv (ayniqsa kontroller bilan) va kechiradigan o'yin mexanikalarini taklif qiladi, masalan, o'yinchining frustrating o'limidan qochadi. U mahalliy split-ekranli kooperativ rejimini alohida ajratib ko'rsatadi, bu ikkita o'yinchiga bir ekranda jamoa bo'lib ishlashga, jumboqlarni yechishda va darajalarni navigatsiya qilishda birgalikda harakat qilishga imkon beradi. Ushbu kooperativ jihat ko'plab qiyinchiliklarda ta'kidlangan bo'lib, progressga erishish uchun jamoaviy ishlarni talab qiladi. Ko'rish jihatidan, qayta chiqarilgan versiya manba materialiga sadoqati uchun maqtovga sazovor bo'ldi, batafsil muhitlar va personajlar mos filmlardagi kabi ko'rinadi, 4K va HDR imkoniyatlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan platformalarda yaxshilangan. Umuman olganda, maqsadli auditoriya uchun yaxshi qabul qilingan bo'lsa-da, ba'zi sharhlar o'yin jarayoni katta o'yinchilar uchun biroz oddiy yoki takrorlanuvchi bo'lishi mumkinligini va ba'zi qismlar, masalan, "Avtomobillar" darajalari oddiy yuguruvchi o'yinlariga o'xshash bo'lishi mumkinligini qayd etadi. Original Kinect boshqaruvlari ham ba'zan noqulay deb topilgan. Biroq, qayta chiqarilgan versiyada kontrollerlarni qo'llab-quvvatlashni qo'shish o'yinning o'ynalishini sezilarli darajada yaxshiladi. Umum...

RUSH: A Disney • PIXAR Adventure dan ko'proq videolar