Birinchi Bob, Hech qanday suhbat yo'q | Hotline Miami | O'yin qo'llanmasi, O'yin jarayoni, Hech q...
Hotline Miami
Tavsif
Hotline Miami video o'yini 2012 yilda Dennaton Games tomonidan ishlab chiqilgan yuqoridan pastga o'yin janrida yaratilgan. Ushbu o'yin tezkor harakat, retro estetikasi va qiziqarli hikoya bilan ajralib turadi, 1980-yillarga oid neon bilan to'ldirilgan Mayamidagi muhitda joylashgan. O'yin qiyinligi, zamonaviy ko'rinishi va unutilmas musiqasi bilan mashhur bo'lib, o'z o'yinchilariga juda ko'p qiziqarli va adrenalin to'ldirilgan tajriba taqdim etadi.
Birinchi bob, "No Talk", o'yinning brutal mexanikasini va hikoya uslubini tanituvchi sifatida xizmat qiladi. Ushbu bob 1989 yil 8-aprelda, Mayamidagi bir eski yashash joyida boshlanadi. O'yinchilar Jacket deb nomlangan qahramonni boshqaradi, u sirli telefon qo'ng'iroqlari orqali qotilliklar qilishga ko'rsatmalar oladi. O'yin boshlanishida, qahramon bir do'kon bilan muloqot qiladi, bu esa o'yin kontekstini tushunishga yordam beradi.
Jacket o'z kvartirasiga qaytganida, javob berish mashinasini tekshiradi, bu esa uning qotillik hayoti haqida ma'lumot beradi. U keyinchalik pastga tushib, o'yin boshlanganini anglatadi. Birinchi qavatda, o'yinchilar birinchi raqib - pichoq bilan qurollangan jinoyatchi bilan to'qnash kelishadi. Jacket hech qanday qurolga ega emas, shuning uchun u yashirinlik va tezkor reflekslarga tayanishi kerak. Raqibni mag'lub etgach, u pichoqni oladi, bu esa o'yin strategiyasini o'zgartirib, tajovuzkor harakatlarga o'tishga imkon beradi.
O'yin davomida, raqiblar harakatlari bilan o'yin muhitiga xavf soladi. O'yinchilar harakatlarni rejalashtirishga, muhitdan foydalanishga va strategik fikrlashga undaydi. Har bir qavat o'ziga xos tuzilishga ega bo'lib, o'yinchilar turli usullar bilan jang qilishlari mumkin. Bobda musiqa, xususan, M.O.O.N. tomonidan ijro etilgan "Crystals" trek, o'yin harakati bilan birgalikda muhim ahamiyatga ega bo'lib, tezkorlik va zo'ravonlikni yanada oshiradi.
"No Talk" bobining oxirida Jacket pitsa do'koni Beardga qaytadi va bu yerda oddiy, ammo g'ayrioddiy suhbat bo'lib o'tadi. Bu moment o'yin muhitini yanada kengaytiradi va hikoyaning asosiy mavzularini taqdim etadi. Umuman olganda, "No Talk" bobining o'ziga xosligi va mexanikasi o'yinning bosh hikoyasini tushunishga yordam beradi, o'yinchilarni o'zlarining harakatlari va natijalari haqida o'ylashga undaydi.
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Nashr qilingan:
Feb 20, 2020