TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Legends: Abadiy chuqur - qiyin o'yin joyi! | Qiziqarli o'yin, kommentariysiz

Rayman Legends

Tavsif

Rayman Legends - bu ko'plab mukofotlarga sazovor bo'lgan, vizual jihatdan ajoyib 2D platformer bo'lib, Ubisoft Montpellier studiyasi tomonidan yaratilgan. 2013-yilda chiqarilgan ushbu o'yin Rayman seriyasining beshinchi asosiy qismidir va 2011-yildagi "Rayman Origins" davomi hisoblanadi. U oldingi o'yinning muvaffaqiyatli uslubini yanada rivojlantirib, ko'plab yangi kontent, takomillashtirilgan o'yin mexanikasi va keng miqyosda olqishlangan ajoyib vizual dizaynni taqdim etadi. O'yinning boshlanishida Rayman, Globox va Teensies yuz yillik uyquga ketishadi. Ularning uyqulari davomida, Tushlar vodiysiga dahshatli tushlar bostirib kirib, Teensiesni asirga oladi va dunyoni tartibsizlikka soladi. Do'stlari Murfy tomonidan uyg'otilgan qahramonlar asirga olingan Teensiesni qutqarish va tinchlikni tiklash uchun yo'lga chiqishadi. Hikoya turli xil afsonaviy va sehrli dunyolar orqali rivojlanib boradi, ular ajoyib rasmlar galereyasi orqali ochiladi. "Rayman Legends" dagi "Abadiy chuqur" (The Neverending Pit) joyi, o'yinning asosiy hikoyaviy darajalaridan biri bo'lib, o'yinning an'anaviy gorizontal harakatlanishidan farqli ravishda vertikal harakatlanishga asoslangan qiyinchiliklarni taqdim etadi. Bu joy vizual jihatdan jozibali o'rmon manzarasi bilan bezatilgan, o'rta asr me'morchiligi elementlari bilan uyg'unlashgan. Yerga qarab tushish qadimgi, vayron bo'lgan inshootlarning tepasidan boshlanadi va hayot va xavf-xatarga to'la jarga olib boradi. Fon boy yashilliklar, jingalak uzumlar va notekis qoyalar bilan to'la. Bu tabiiy muhitga aylanma o'rta asr tikonlari va yog'och platformalar kabi inson tomonidan yaratilgan to'siqlar qo'shilgan bo'lib, vizual jihatdan uyg'un, lekin xavfli atmosferani yaratadi. O'yinchilar navigatsiya qiladigan asosiy strukturalar jingalak uzumlar, xavfli ko'k ildizlar va mayda jarlar bo'lib, ularning ko'pchiligi o'tkir tikanlar bilan qoplangan. Abadiy chuqurning asosiy o'yin mexanikasi bu nazorat ostidagi tushishdir. O'yinchilar o'zlarining pastga tushish tezligini mohirona boshqarishi kerak. Buning uchun Raymanning parrak qobiliyatidan foydalanib, tushish tezligini sekinlashtirish va aniq yo'nalishni tanlash kerak. Bu mexanika "Abadiy minora" (The Infinite Tower) ning ko'tarilish mexanikasiga qarama-qarshi qo'yilgan. Darajalarning dizayni o'yinchining reflekslari va rejalashtirish qobiliyatini sinab ko'rishga qaratilgan bo'lib, ular barcha tomondan kelayotgan doimiy xavf-xatarlarga tayyor turishlari va ularga moslashishlari kerak. Bu joy o'yinning jadal sur'ati va qiziqarli o'yin mexanikasini yanada kuchaytiradi, o'yinchilarga doimiy ravishda sinov va zavq bag'ishlaydi. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay