TheGamerBay Logo TheGamerBay

3-4-daraja - Jotunheim | O'ynaymiz - Oddmar

Oddmar

Tavsif

Oddmar - bu Shonli Skandinaviya mifologiyasiga asoslangan, MobGe Games va Senri tomonidan ishlab chiqilgan jonli, sarguzasht platformer o'yini. Dastlab mobil platformalar uchun (mos ravishda iOS va Android) 2018 va 2019 yillarda chiqarilgan, keyinroq 2020 yilda Nintendo Switch va macOS platformalarida paydo bo'ldi. O'yin Oddmar ismli, o'z qishlog'ida o'zini begona his qiladigan va buyuk Valhalla shon-sharafiga munosib emasligidan aziyat chekayotgan Viking haqida. Oddiy Vikinglardan farqli o'laroq, talon-taroj qilishga moyil bo'lmaganligi uchun hamkasblari tomonidan rad etilgan Oddmar, o'zining isrofgarchilikdagi salohiyatini isbotlash va qutqarish imkoniyatiga ega bo'ladi. Bu imkoniyat unga sehrli zamburug' orqali maxsus sakrash qobiliyatlarini beruvchi jodugar tashrif buyurganida, uning hamqishloqlari g'oyib bo'lgan paytda paydo bo'ladi. Shundan so'ng Oddmar o'z qishlog'ini qutqarish, Valhalldagi o'rnini egallash va dunyoni qutqarish uchun sehrli o'rmonlar, qorli tog'lar va xavfli konlar orqali sarguzashtini boshlaydi. O'yin jarayoni asosan klassik 2D platformer harakatlaridan iborat: yugurish, sakrash va hujum qilish. Oddmar jismoniy va platformer qiyinchiliklar bilan to'ldirilgan 24 ta qo'lda chizilgan darajalarni o'rganadi. Uning harakati o'ziga xosdir, ba'zilar uni biroz "uchuvchan" deb ta'riflashadi, ammo devor sakrash kabi aniq manevrlar uchun osongina boshqariladi. Zamburug' platformalarini yaratish qobiliyati noyob mexanikani qo'shadi, ayniqsa devor sakrash uchun foydali. O'yin davom etar ekan, o'yinchilar darajalarda topiladigan yig'iladigan uchburchaklardan foydalanib, yangi qobiliyatlarni, sehrli qurollarni va qalqonlarni ochishadi. Bular hujumlarni bloklash yoki maxsus elementar effektlardan foydalanish imkonini berib, jangga chuqurlik qo'shadi. Ba'zi darajalar formulani o'zgartirib, ta'qib qilish sekvensiyalari, avto-runner qismlari, noyob janglar (to'plar bilan Kraken bilan jang qilish kabi) yoki Oddmar yo'ldosh jonzotlarda minadigan, boshqaruvlarni vaqtincha o'zgartiradigan lahzalarni o'z ichiga oladi. Oddmar o'zining ajoyib, qo'lda chizilgan san'at uslubi va silliq animatsiyalari bilan mashhur, ko'pincha Rayman Legends kabi o'yinlarda ko'rilgan sifat bilan solishtiriladi. Butun dunyo jonli va batafsil ko'rinadi, belgi va dushmanlar uchun o'ziga xos dizaynlar shaxsiyatni qo'shadi. Hikoya to'liq ovozli harakatli komikslar orqali ochiladi, bu o'yinning yuqori ishlab chiqarish qiymatiga qo'shimcha hissa qo'shadi. Soundtrack, garchi ba'zan umumiy Viking musiqasi deb hisoblansa ham, sarguzasht atmosferasini to'ldiradi. Har bir darajada yashirin yig'malar mavjud, odatda uchta oltin uchburchak va qiyin bonusli hududlarda topilgan to'rtinchi maxfiy narsa. Bu bonus darajalari vaqt hujumlari, dushmanlar zanjiri yoki qiyin platformer qismlarini o'z ichiga olishi mumkin, bu to'liq o'ynashga urinayotganlar uchun qayta o'ynash qiymatini oshiradi. Nazorat punktlari yaxshi joylashtirilgan, bu o'yinni qisqa o'yin sessiyalari uchun, ayniqsa mobil qurilmalarda qulaylashtiradi. Garchi asosan yakkalik o'yin bo'lsa-da, u bulutli saqlashni (Google Play va iCloud-da) va turli platformalarda o'yin kontrollerlarini qo'llab-quvvatlaydi. Oddmar chiqarilganidan so'ng, ayniqsa uning mobil versiyasi uchun, 2018-yilda Apple Design mukofotini qo'lga kiritdi. Tanqidchilar uning go'zal vizual effektlarini, sayqallangan o'yin jarayonini, intuitiv boshqaruvlarini (ko'pincha sensorli boshqaruvlar ayniqsa yaxshi amalga oshirilganligi qayd etilgan), xayoliy daraja dizaynini va umumiy jozibasini maqtashdi. Ba'zilar hikoyani sodda deb yoki o'yinni nisbatan qisqa (bir necha soat ichida tugatish mumkin) deb ta'kidlashgan bo'lsa-da, o'yinning sifati keng e'tirof etildi. Ko'pincha mobil qurilmalarda mavjud bo'lgan eng yaxshi platformerlardan biri sifatida keltiriladi, bu agressiv monetizatsiyasiz yuqori sifatni ta'minlaydi (Android versiyasi bepul sinovni taklif qiladi va to'liq o'yin bitta xarid orqali ochilishi mumkin). Umuman olganda, Oddmar o'zining noyob uslubi va ajoyib taqdimotini o'z ichiga olgan holda, yaxshi ishlangan, qiziqarli va murakkab platformer sifatida e'tirof etiladi. Oddmarning uchinchi dunyosi bo'lgan Jotunheim, sarlavhadagi qahramonning sayohatida sezilarli tonal va atrof-muhit o'zgarishini belgilaydi. Midgardning yashil o'rmonlari va Alfheimning g'ayritabiiy olamidan so'ng, o'yinchilar qorli tog'lar, xavfli muzli g'orlar va gigantlarning qo'rqinchli qal'alaridan iborat qattiq, shafqatsiz manzara ichiga tashlanadi. Skandinaviya mifologiyasiga singib ketgan bu dunyo hikoyada muhim nuqtani tashkil qiladi, bu yerda Oddmarning qat'iyati sinovdan o'tadi va asosiy voqealar rivojlanadi. Ushbu sovuq hudud ichida joylashgan 3-4-daraja Jotunheimning asosiy qiyinchiliklari va mavzuli elementlarini o'z ichiga oladi, bu o'yinchidan aniqroq platforming va strategik jangni talab qiladi. Jotunheimning umumiy hikoyasi Oddmarning o'zini isbotlash va hamqishloq Vikinglarini qutqarish uchun davom etayotgan kurashi...