Rayman Legends: Ylisiani qutqarish, Zindon ta'qibi | O'yinning o'yin jarayoni, sharhsiz
Rayman Legends
Tavsif
Rayman Legends - bu Ubisoft Montpellier tomonidan ishlab chiqilgan, rang-barang va tanqidchilar tomonidan yuqori baholangan 2D platformer o'yini bo'lib, o'zining ijodiy yondashuvi va badiiy uslubi bilan ajralib turadi. 2013-yilda chiqarilgan bu o'yin Rayman seriyasining beshinchi asosiy qismidir va 2011-yildagi "Rayman Origins" o'yinining bevosita davomidir. "Rayman Origins"ning muvaffaqiyatli formulasini yanada rivojlantirgan holda, "Rayman Legends" yangi kontentlar, takomillashtirilgan o'yin mexanikasi va ajoyib vizual taqdimotni taqdim etadi. O'yinning boshlanishida Rayman, Globox va Teensies asrlik uyquda bo'lishadi. Ularning uyqusi davomida "Hayolotlar vodiysi" (Glade of Dreams) ni dahshat bosib oladi, Teensiesni o'g'irlab ketishadi va dunyoni tartibsizlikka solishadi. Do'stlari Murfy tomonidan uyg'otilgan qahramonlar o'g'irlangan Teensiesni qutqarish va tinchlikni tiklash uchun yo'lga chiqishadi. Hikoya turli sehrli va jozibali dunyolar orqali davom etadi, ular rasmlar galereyasi orqali ochiladi.
"Rayman Legends" o'yinidagi "Qutqaruvchi Ylisya, Dungeon Chase" (Rescue Elysia, Dungeon Chase) bosqichi, o'yinning "Teensies In Trouble" nomli birinchi dunyosidagi eng hayajonli va muhim tajribalaridan biridir. Ushbu bosqich o'yinning yettinchi darajasi bo'lib, u Ylisya ismli o'ynaladigan malikani qutqarishda muhim rol o'ynaydi. Bu bosqich shunchaki oddiy platformer mashqi emas; bu tezkor, reaksiya sinovchi ta'qib bo'lib, unda o'yinning noyob Murfy mexanikasi qattiq integratsiyalashgan. Bu esa o'yinchidan aniqlikni va atrof-muhit bilan o'z vaqtida o'zaro muloqotni talab qiladi. "Dungeon Chase" bosqichiga kirish uchun o'yinchilar avval 60 ta "Teensies"ni (o'yinning asosiy to'planadigan jonzotlari) qutqarishlari kerak. Bosqichga kirgandan so'ng, o'yinchilar darhol xavfli, o'rta asrlarga oid uslubdagi zindonga duch kelishadi. Bu yerda tosh devorlar, yog'och mexanizmlar va klassik zindon uslubiga mos keladigan ko'plab o'limparast to'siqlar mavjud, lekin Rayman'ning o'ziga xos xayoliy san'at uslubi bilan uyg'unlashgan. Atmosfera keskin, o'yinchini orqadan ta'qib qilayotgan doimiy, katta harakatlanuvchi alanga bilan kuchaytirilgan, bu esa doimiy shoshilinchlik hissini uyg'otadi va bosqich nomidagi "ta'qib"ni tasdiqlaydi. "Dungeon Chase" o'yini Murfy, Rayman va uning do'stlariga yordam beradigan yashil shomchaga bog'liqligi bilan belgilanadi. O'yinchining qahramoni avtomatik ravishda bosqich bo'ylab yugurib borar ekan, Murfyga nazorat beriladi, u real vaqtda atrof-muhitni boshqaradi. Bu omon qolish uchun juda muhim bo'lgan turli harakatlarni o'z ichiga oladi. O'yinchilar Murfy'dan o'rnatilgan tikanli narsalarni ushlab turgan arqonlarni kesish uchun foydalanishlari kerak. Ba'zi hollarda, faqat uchta arqonning o'rtasini kesish yo'lni tozalaydi, qolganlarini kesish esa o'tib bo'lmaydigan to'siq yaratadi. Murfy, shuningdek, o'limparast chuqurliklarni kesib o'tishga imkon beruvchi platformalarni joyiga qo'yish uchun ham muhimdir. Ekrandagi qahramon va Murfy o'rtasidagi bu simbiotik munosabat bosqichning asosiy muammosidir. Zindon turli xil xavf-xatarlarga to'la. Ba'zi hududlarda olovli arvohlar patrul qiladi va ulardan faqat Murfyning tezkor zarbasi bilan qutilish mumkin. Gilyotinalar vaqti-vaqti bilan tushadi, ularning ostidan xavfsiz o'tish uchun aniq vaqtni talab qiladi. Bosqich dizayni reflektlar va tezkor fikrlashni sinovdan o'tkazish uchun mo'ljallangan, chunbki o'yinchiga oldingi yo'lni tozalash uchun Murfy'ni yo'naltirish bilan birga qahramonning sakrashlari va hujumlarini boshqarish kerak bo'ladi. Ushbu vahshiyona ta'qib paytida, bosqichni 100% tugatish uchun uchta "Teensies"ni qutqarish kerak. "Dungeon Chase"ni birinchi marta muvaffaqiyatli tugatish Ylisiyani qutqarish bilan yakunlanadi, u oldingi bosqichda qutqarilgan boshqa jangchi malika Barbaraning egizak singlisi ekanligi ma'lum bo'ladi. Ozod qilinganidan so'ng, Ylisya o'ynaladigan qahramonga aylanadi. Uning dizayni Barbaraga o'xshaydi, lekin singlisidan farq qilish uchun qabul qilgan o'ziga xos "qorong'i ko'rinishi"ga ega. Uning yashil sochlari, qora ustki kiyimi, yubkasi va shimlar, to'q qizil kamar va qorong'i yashil, mo'ynali etiklari bor. Uning dubulg'asi kulrang va yarasimon qanotlarga ega. O'yin ichidagi tavsif ularning teng jangovar mahoratini ta'kidlaydi va ular birgalikda jang qilsalar, ular "bo'ron kabi" ekanligini aytadi! "Qutqaruvchi Ylisya, Dungeon Chase" bosqichi Rayman Legends'ni tanqidchilar tomonidan yuqori baholangan o'yin qilgan narsalarning mikrokosmosidir. U o'yinning go'zal va xayoliy san'at uslubini qattiq, qiyin o'yin bilan birlashtiradi, hatto bir o'yinchi rejimida ham noyob hamkorlikka o'xshash mexanikani taqdim etadi. Shoshilinch tezlik va ta'qib qilayotgan o'tning doimiy tahdidi unutilmas va hayajonli tajribani yaratadi, shu bilan birga yangi, uslubli va kuchli qahramonni ochish mukofoti bu hodisaga aniq va qoniqarli yakun yaratadi. Bu o'yinning dastlabki soatlaridagi taniqli lahza bo'lib, o'yinchiga o'yinning eng innovat...
Views: 38
Published: Feb 15, 2020