TheGamerBay Logo TheGamerBay

Barbni qutqarish, Dungeon Dash | Rayman Legends | O'yin jarayoni, Kommentariysiz

Rayman Legends

Tavsif

Rayman Legends 2013-yilda chiqqan, Ubisoft Montpellier tomonidan ishlab chiqilgan, jonli va tanqidchilar tomonidan ma'qullangan 2D platformer o'yinidir. Bu Rayman seriyasining beshinchi asosiy qismi va 2011-yilgi "Rayman Origins" o'yinining davomi. O'yin Rayman, Globox va Teensiesning yuz yillik uyquga ketishi bilan boshlanadi. Ularning uyqusi paytida, tushlar xayoliy mamlakatga bostirib kirib, Teensiesni o'g'irlab, dunyoni tartibsizlikka tashlaydi. Ularning do'sti Murfy tomonidan uyg'otilgan qahramonlar, asir olingan Teensiesni qutqarish va tinchlikni tiklash yo'lida safarga chiqishadi. O'yinning syujeti, chiroyli rasmlar to'plami orqali ochiladi. O'yinchilar turli xil muhitlarda harakatlanishadi. O'yin mexanikasi "Rayman Origins"dagi tezkor va silliq platformalarni takomillashtirgan. Ko'p o'yinchi rejimida to'rtta o'yinchi birgalikda o'ynashlari mumkin. Har bir bosqichdagi asosiy maqsad - Teensiesni ozod qilish, bu yangi dunyolar va bosqichlarni ochadi. O'yinda Rayman, Globox va ko'plab Teensie qahramonlari mavjud. Ularning orasida, qutqarilgandan so'ng o'ynaladigan bo'ladigan Barbariya malikasi Barbara va uning qarindoshlari ham bor. "Rayman Legends"ning eng mashhur xususiyatlaridan biri uning musiqiy bosqichlari. Ushbu ritmga asoslangan bosqichlar "Black Betty" va "Eye of the Tiger" kabi mashhur qo'shiqlarning jonli ijrolari bilan birlashtirilgan bo'lib, unda o'yinchilar musiqaga mos ravishda sakrash, urish va siljishlari kerak. Platformalash va ritm o'yinini uyg'unlashtirish ushbu innovatsion aralashma nihoyatda hayajonli tajribani yaratadi. Yana bir muhim o'yin elementlaridan biri Murfining taqdim etilishi bo'lib, u ba'zi bosqichlarda o'yinchiga yordam beradi. "Dungeon Dash" - bu o'yinda Barbariya malikasini ochish imkonini beradigan ushbu bosqichlardan biridir. Bu bosqich 4-bo'limda, "Teensies in Trouble" dunyosida joylashgan. Bosqich o'ziga xos tarzda tuzilgan, unda o'yinchini doimiy ravishda orqadan quvayotgan olov devori mavjud. Bu o'yinchini doimiy harakatda bo'lishga va tezkor qarorlar qabul qilishga majbur qiladi. "Dungeon Dash" o'yinida asosiy o'yin mexanikasi - bu Murfidan foydalanish. U iplarni kesish, platformalarni siljitish, leverlarni boshqarish va hatto dushmanlarning ko'ziga urib ularni hushyor holda ushlab turishga yordam beradi. Bu hamkorlik elementi, boshqa o'yinchi bilan yoki sun'iy intellekt bilan bo'lsin, o'yin jarayoniga o'ziga xoslik qo'shadi. Bosqichni muvaffaqiyatli tugatgandan so'ng, Barbariya malikasi qutqariladi va o'yinchining tanloviga aylanishi mumkin bo'ladi. U o'zining noyob ko'rinishi va ikki tomonlama jangovar bolta bilan o'yin jarayoniga yanada qiziqarli elementlar qo'shadi. Garchi malika qahramonlari biroz kam rivojlangan bo'lsa-da, "Dungeon Dash" kabi bosqichlar o'yinchining reaktsiya qobiliyatini va platformalash mahoratini sinovdan o'tkazadi. Barbariyani "Dungeon Dash"da muvaffaqiyatli qutqarish, o'yinning ijodiy va qiziqarli energiyasini to'liq aks ettiruvchi hayajonli va yaxshi ishlab chiqilgan bosqich orqali o'ziga xos qahramonni tanishtirgan holda, "Rayman Legends"da yorqin lahza bo'lib turadi. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay