Level 2-2 - Alfheim | Oddmar Oʻyinining Sarguzashtlari
Oddmar
Tavsif
Oddmar – bu Skandinaviya mifologiyasiga asoslangan, qiziqarli syujet va o‘ziga xos o‘yin mexanikasi bilan ajralib turuvchi sarguzasht platformer. Ushbu o‘yinda Oddmar ismli, qishlog‘iga singisha olmayotgan va Valhalla zaliga kirishga loyiq deb hisoblanmagan kichkina viking tasvirlanadi. Qishloqdoshlari uni boshqa vikinglarcha talonchilikdan qiziqmagani uchun yomon ko‘rishadi. Biroq, bir kun tushida uni bir pari ko‘rib, sehrli qo‘ziqorin yordamida g‘ayrioddiy sakrash qobiliyatini beradi. Shu bilan birga, uning qishlog‘i sirli ravishda g‘oyib bo‘ladi. Oddmar o‘z qishlog‘ini qutqarish, Valhalla uchun o‘zini isbotlash va dunyoni qutqarish yo‘lida sehrli o‘rmonlar, qorli tog‘lar va xavfli konlar orqali o‘z sarguzashtini boshlaydi.
Oddmar o‘yinining 2-2 darajasi – Alfheim, qahramonimizning sarguzashtidagi muhim bosqichdir. Bu bosqich Oddmarni sehrli o‘rmonning yanada chuqurroq va jozibali hududlariga olib kiradi. Daraja nafaqat o‘yinchi platformer mahoratini sinovdan o‘tkazadi, balki Oddmarning o‘zini oqlash va qishlog‘i yo‘qolishining sirini ochish yo‘lida muhim qadam bo‘ladi.
Alfheimning 2-2 darajasiga sayohat asosiy platformer mexanikalariga tayangan holda, oldingi darajalarda egallangan ko‘nikmalarni yanada mustahkamlaydi. O‘yinchi Oddmarni aniq sakrashlar ketma-ketligi orqali boshqarishi, uning o‘ziga xos qo‘ziqorin sakrash qobiliyatidan foydalanib, balandlikka erishishi va uzuq-yuluq joylarni kesib o‘tishi kerak. Devorlardan sakrash ham darajaning vertikal qismlarini o‘tishda muhim ahamiyatga ega, bu esa ko‘tarilish uchun ritmik sakrashlar ketma-ketligini talab qiladi. Darajaning o‘zi ham xavfli tikanli uzumlar va boshqa atrof-muhit tuzoqlari bilan o‘yinchi ehtiyotkorligini sinovdan o‘tkazadi.
Daraja davomida Oddmar sehrli o‘rmonga xos bo‘lgan turli dushmanlarga duch keladi. Ba’zilari bir joyda turgan, boshqalari esa patrul qilayotgan ushbu goblinsimon mavjudotlar o‘yinchi jangovar mahoratini sinaydi. Oddmar ularni boltasi bilan yoki tepadan qalqon bilan urib mag‘lub qilishi mumkin. Dushmanlarning joylashuvi ko‘pincha qiyin platformer qismlariga to‘g‘ri keladi, bu esa o‘yinchini jangovar va akrobatik harakatlarni bir-biriga uzluksiz bog‘lashga majbur qiladi.
Darajaning oxiriga erishishdan tashqari, 2-2 darajasi ko‘plab yashirin kollektsion buyumlar bilan to‘ldirilgan. Bu narsalar o‘yinchi o‘yinni yanada ko‘proq o‘rganishga undaydi. Ushbu darajada ham, boshqa darajalar kabi, uchta yashirin "tush qismlari" yoki maxsus tangalar mavjud. Ularni topish ko‘pincha asosiy yo‘ldan chetga chiqishni va kichik atrof-muhit muammolarini hal qilishni talab qiladi, bu esa o‘yinni yanada qiziqarli qiladi.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 2
Published: Apr 16, 2022