4-bob - Maktab | EDENGATE: Hayot chekkasi | Oʻyin jarayoni, Kommentarsiz, 4K, HDR
EDENGATE: The Edge of Life
Tavsif
"EDENGATE: The Edge of Life" — bu 2022-yilda chiqarilgan interaktiv sarguzasht oʻyini boʻlib, unda oʻyinchilar COVID-19 pandemiyasidan keyingi izolyatsiya, noaniqlik va umid mavzularini aks ettiruvchi hikoyaga kirishadi. Bosh qahramon — yosh va isteʼdodli olima Mia Lorenson, xotirasini yoʻqotib, yolgʻiz shifoxonada uygʻonadi. Oʻyin asosan "yurish simulyatori" janrida boʻlib, unda oʻyinchilar Mia rolini oʻynab, uning atrof-muhitni oʻrganishiga va xotiralarini tiklashiga yordam beradi.
Oʻyinning 4-bobida, "Maktab", Mia Lorensonning Edengate shahrida yolgʻiz sayohatini davom ettiradi. Bu bobda Mia oʻzining parchalangan xotiralari va shaharning sirli boʻshligʻi sabablarini ochib berish uchun tashlandiq maktabni oʻrganadi. Oʻyinning uslubiga mos ravishda, bu bob ham muhitni oʻrganish, atrof-muhitdagi jumboqlarni yechish va hikoyaga boy narsalarni toʻplashga qaratilgan.
Maktabga kirgach, oʻyinchi chuqur jimlik va tashlandiq muhitga duch keladi. Bir paytlar gavjum boʻlgan koridorlar va sinf xonalari endi uzilgan hayot sahnasiga aylangan, shaxsiy buyumlar qoldirilgan, bu esa toʻsatdan va halokatli hodisadan dalolat beradi. Muhitdagi hikoya aynan shu bobning muhim qismidir, chunki oʻyinchilar darajadagi vizual koʻrsatkichlardan hikoyani parcha-parcha yigʻadi.
"Maktab" bobida harakatlanish asosan chiziqli boʻlib, oʻyinchini bir-biriga bogʻlangan xonalar va yoʻlaklar orqali olib boradi. Oʻyinning asosiy elementi Mianing xotiralarini uygʻotadigan maʼlum buyumlarni topish va ular bilan oʻzaro aloqada boʻlishdir. Oʻyinning batafsil yoʻriqnomasi shuni koʻrsatadiki, maktab ichida bir nechta yashiringan toʻplamlarni topish mumkin, masalan, oʻqituvchi stolining tortmasidagi buyum va agʻdarilgan shkaflar yonidagi doskadagi yozuv. Atriumdagi tortmada yana bir toʻplam, qabulxona hududidagi yorqin belgi bilan oʻzaro aloqada boʻlish orqali muhim xotira uygʻonadi. Ushbu buyumlarni topish, toʻliq oʻyinni tugatishni istaganlar va rivojlanayotgan hikoyani toʻliq tushunishni istaganlar uchun muhimdir.
Bobning dizayni baʼzan chalgʻituvchi yoki takrorlanuvchi yoʻlaklardan foydalanadi, bu Mianing xotiralarini tiklashda qiynalayotgan va oʻzining chalkash va parchalangan ruhiy holatini ramziy qilishi mumkin. Bir boʻlimda oʻyinchi keyingi bosqichga oʻtishdan oldin takrorlanuvchi yoʻlakdan oʻtishi kerak boʻladi, bu esa Mia sayohatining psixologik mohiyatini kuchaytiradi. Bobning yakuniy xotirasi yorqin ilm-fan koʻrgazmasi loyihasi bilan bogʻliq va uni topish oʻyinchi uchun hikoyaning muhim bosqichini belgilaydi.
"Maktab" bobidagi jumboqlar juda murakkab emas va asosan atrof-muhitni kuzatish va ular bilan oʻzaro aloqada boʻlishga asoslanadi. Mia eshikni ochish uchun kodni topishi yoki keyingi bosqichga oʻtish uchun maʼlum bir buyumni topishi mumkin, bu maslahatlar odatda yaqin atrofdan topiladi. Yosh bola obrazi ham bu bobda paydo boʻladi, uning tezkor koʻrinishi koʻrsatkich va Mia izlanishidagi markaziy sir boʻlib xizmat qiladi.
4-bobning yakunida Mia oʻzining oʻtmishidan koʻproq narsani yigʻadi, ammo toʻliq rasm uning qoʻlidan chiqib ketadi. Maktab ichida kashf etilgan narsalar asosiy hikoya uchun muhim kontekstni taqdim etadi. Anʼanaviy oʻrganish va maʼrifat makoni boʻlgan maktab, achinarli tarzda Mianing dahshatli oʻtmishi bilan toʻqnashuvi sahifasiga aylanadi va uni Edengatening boʻsh dunyosida haqiqat va tushunish izlashdagi keyingi bobga undaydi.
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
Steam: https://bit.ly/3MiD79Z
#EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 93
Published: Apr 30, 2023