TheGamerBay Logo TheGamerBay

Haqiqiy Bola: Inson, Jarrohlik | Borderlands 2 | To'liq O'yin Jarayoni, Qo'shimchasiz

Borderlands 2

Tavsif

Borderlands 2, Gearbox Software tomonidan ishlab chiqilgan va 2K Games tomonidan nashr etilgan birinchi shaxs o'q otish o'yini bo'lib, unda rol o'ynash elementlari mavjud. 2012-yil sentyabr oyida chiqarilgan, u original Borderlands o'yinining davomi hisoblanadi va o'ziga xos otish mexanikasini va RPG-uslubidagi personaj rivojlanishini birlashtiradi. O'yin Pandora sayyorasidagi jonli, distopik ilmiy-fantastik olamda joylashgan bo'lib, u xavfli yovvoyi tabiat, qaroqchilar va yashirin xazinalarga to'la. O'yinning eng ko'zga ko'ringan xususiyatlaridan biri uning o'ziga xos san'at uslubidir, u komiks kitobiga o'xshash ko'rinish beruvchi sel-soyali grafika texnikasidan foydalanadi. Hikoya kuchli syujet bilan boshqariladi, unda o'yinchilar o'ziga xos qobiliyatlarga ega to'rtta yangi "Vault Hunters" rolini o'ynaydi. Vault Hunters qiyofatli, ammo shafqatsiz Hyperion korporatsiyasi bosh direktori Handsome Jackni to'xtatishga harakat qiladi, u begona xazina sirlarini ochishga va "The Warrior" deb nomlangan qudratli mavjudotni ozod qilishga intiladi. Borderlands 2 ning "A Real Boy" yon missiyalari zanjiri, ayniqsa, "A Real Boy: Human" deb nomlangan qismi, O'zbekistonda "Insondek bo'lish" deb tarjima qilinishi mumkin bo'lgan voqea bilan, o'yin olamidagi insonlikning mohiyati haqida chuqur fikr yuritadi. Bu missiya, Hyperion robot Malning inson bo'lish istagidan boshlanadi. Malning insoniyat haqidagi ilk tushunchasi sodda: insonlar kiyim kiyishadi. Shuning uchun u o'yinchidan banditlardan turli xil kiyim-kechak to'plashni so'raydi. Keyinchalik, Mal inson tanasining ahamiyatini tushunib, odam oyog'i va qo'llarini yig'ishni buyuradi. Bu uning insonlik haqidagi xulosalarining o'zgarishini ko'rsatadi. Oxirida esa, Mal Pandora sayyorasidagi zo'ravonlikdan ilhomlanib, inson bo'lishning eng asosiy jihati boshqa insonlarni o'ldirish deb hisoblaydi. U o'yinchiga hujum qilib, o'zining insonlikka erishganligini his qilishini aytadi. Malning bu tragik yakuni, insonlikni tashqi ko'rinish yoki xatti-harakatlar bilan aniqlash mumkin emasligini, balki u murakkab va ko'pincha ziddiyatli holat ekanligini ko'rsatadi. Bu missiya, o'yinning qattiq dunyosida insonlikning chuqur ma'nosini ochib beradi va bizni o'zimizning mavjudligimiz haqida o'ylashga undaydi. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay