Безиёллик | Borderlands 2 | Ўйин жараёни, Комментарийсиз
Borderlands 2
Tavsif
Borderlands 2 – буютиргилган, дистопик фэнтези оламида кечадиган, биринчи шахсдан отиладиган ўйин бўлиб, унда ролевой ўйин элементлари ҳам мавжуд. Gearbox Software томонидан ишлаб чиқилиб, 2K Games томонидан нашр этилган ушбу ўйин, 2012 йил сентябрда сотиб олишга чиқди ва Borderlands ўйинининг давоми сифатида узининг ўзига хос жанговар механикаси ва RPG услубидаги тараккиётни янада ривожлантиради. Пандора номли, хавфли ёввойи ҳайвонлар, қароқчилар ва яширин хазиналарга тўла сайёрада ўрнатилган.
Borderlands 2нинг энг кўзга кўринган хусусиятларидан бири – бу унинг ўзига хос санъат услубидир, унда комикс китобига ўхшаш кўриниш берадиган сел-шафед графика услуби қўлланилган. Бу визуал танлов ўйинни нафақат визуал жиҳатдан ажратиб туради, балки унинг бемаъни ва ҳажвли тонини ҳам тўлдиради. Нарратив кучли ҳикояга асосланган, унда ўйинчилар тўрт янги «Хранилище Ловчийлари»дан бири сифатида ҳаракат қиладилар, ҳар бирининг ўз қобилияти ва маҳорат дарахти бор. Хранилище Ловчийлари ўйиннинг антагонисти, Hyperion Corporationнинг ўзига жалб қилувчи, аммо шафқатсиз бош директори, «The Warrior» деб номланган кучли мавжудотни озод қилишга ва хорижий омборнинг сирларини очишга интилаётган Handsome Jackни тўхтатиш йўлида сафар қиладилар.
Borderlands 2даги ўйин характери, кўплаб қурол ва ускуналарни олишга қаратилган ўзига хос ўйин механикаси билан белгиланади. Ўйинда турли хил хусусиятлар ва эффектларга эга бўлган, ўйинчиларни доимо янги ва қизиқарли ускуналарни топишга чорловчи, процедурали равишда яратилган қуролларнинг ажойиб турлари мавжуд. Бу ўзига хос усул, ўйинчиларни янада кучли қурол ва ускуналарни олиш учун излашга, миссияларни бажаришга ва душманларни мағлуб этишга чорлайди, шу билан ўйиннинг такроран ўйнаш имкониятини оширади.
Borderlands 2, шунингдек, ҳамкорликда кўп ўйинчи режимида ўйнашни қўллаб-қувватлайди, бу эса тўрт ўйинчигача биргаликда миссияларни бажариш имконини беради. Бу ҳамкорлик жиҳати, ўйинчилар ўзларининг ўзига хос қобилиятлари ва стратегияларини биргаликда қўллаб-қувватлаб, қийинчиликларни енгиб ўтиши мумкинлиги сабабли, ўйиннинг жозибасини оширади. Ўйиннинг дизайни жамоавий ишни ва мулоқотни рағбатлантиради, бу уни хаоли ва мукофотли саргузаштларга киришишни истаган дўстлар учун машҳур танловга айлантиради.
Borderlands 2нинг нарративи ҳазил, сатира ва эсда қоларли персонажлар билан тўйинган. Энтони Бёрч бошчилигидаги сценарийлар жамоаси, ўткир диалоглар ва ҳар бирининг ўзгачалик ва ўтмишига эга бўлган турли хил персонажлар билан ҳикоя яратди. Ўйиннинг ҳазили кўпинча тўртинчи деворни бузади ва ўйин тропларини масхара қилади, бу эса ўзига жалб қилувчи ва кўнгил очар тажрибани яратади.
Асосий ҳикоядан ташқари, ўйин кўплаб ён миссиялар ва қўшимча контентлар билан ўйинчилар учун кўплаб соатлик ўйинни тақдим этади. Вақт ўтиши билан турли хил юклаб олинадиган контент (DLC) пакетлари чиқарилди, улар янги ҳикоялар, персонажлар ва қийинчиликлар билан ўйин оламини кенгайтирди. «Tiny Tina's Assault on Dragon Keep» ва «Captain Scarlet and Her Pirate's Booty» каби ушбу кенгайтиришлар, ўйиннинг чуқурлиги ва такроран ўйнаш имкониятини янада оширади.
Borderlands 2, ўзининг жозибали ўйин механикаси, мафтункор нарративи ва ўзига хос санъат услуби учун танқидчилар томонидан юқори баҳоланди. У биринчи ўйин томонидан қўйилган пойдеворни муваффақиятли равишда ривожлантириб, ўйинчилар ва янги келганлар томонидан яхши қабул қилинган механикаларни такомиллаштирди ва янги хусусиятларни тақдим этди. Ҳазил, жанг ва RPG элементларининг аралашмаси унинг ўйин жамоатчилигида севимли ўринга эга бўлишини таъминлади ва у ўзининг инновационлиги ва доимий жозибаси учун ҳамон қадрланмоқда.
Абзалликларини хулоса қиладиган бўлсак, Borderlands 2 биринчи шахсдан отиладиган ўйин жанридаги ажойиб ўринга эга, у ўзига жалб қилувчи ўйин механикасини тирик ва ҳажвли нарратив билан уйғунлаштиради. Унинг бой ҳамкорлик тажрибасини тақдим этишга интилиши, шунингдек, ўзига хос санъат услуби ва кенг қамровли контенти билан, ўйин оламида катта таъсир қолдирган. Шу сабабли, Borderlands 2 ўзининг ижодкорлиги, чуқурлиги ва доимий кўнгил очарлиги учун мақталган, севимли ва таъсирчан ўйин бўлиб қолмоқда.
Borderlands 2 ўйинидаги "Безиёллик" (Unwelcoming) номли вазифа, Пандоранинг ўзига хос ва шиддатли дунёсида муҳим ўрин тутади. Бу вазифа, ўйиннинг қора ҳазил ва экссентрик руҳини акс эттиради. Вазифа Скутер томонидан берилади, у ўз синглиси Элли билан боғлиқ муаммосини ҳал қилишда ёрдам сўрайди. Скутернинг фикрича, Эллининг "безиёллиги" унинг оиладан узоқлашишига сабаб бўлган. Унинг ечими эса, албатта, Пандора услубида – "мияни ювиш" орқали уни "нормал" ҳолатга қайтариш. Ўйинчи Эллининг свалкасига бориб, махсус қурилмани ҳимоя қилиши керак, бу эса унинг фикрларини ўзгартиради. Бу жараёнда бандитлар ва транспорт воситалари ҳужум қилади. Қизиқарли диалоглар ва вазиятнинг абсурдлиги жангга ҳазил қўшади. Натижада, Элли ўзининг аслича қолади, фақат бироз чалғийди. Вазифанинг бундай охири Borderlands 2нинг ўзига хос услубини яна бир б...
Views: 17
Published: Dec 30, 2019