TheGamerBay Logo TheGamerBay

Eng Yaxshi Yordamchi, Flyntni O'ldiramiz | Borderlands 2 | O'yin Jarayoni, Izohsiz

Borderlands 2

Tavsif

Borderlands 2 – bu Gearbox Software tomonidan ishlab chiqarilgan va 2K Games tomonidan nashr etilgan, rol oʻynash elementlariga ega boʻlgan birinchi shaxs snyayper oʻyini. 2012 yil sentyabrida chiqarilgan ushbu oʻyin asl Borderlands oʻyinining davomi boʻlib, oʻzidan oldingi oʻyinning noyob otish mexanikasi va RPG uslubidagi qahramon rivojlanishini birlashtirishga asoslangan. Oʻyin Pandora sayyorasidagi jonli, distopik ilmiy fantastika olamida sodir boʻladi, u yerda xavfli yovvoyi tabiat, qaroqchilar va yashirin xazinalar koʻp. Oʻyinning dastlabki bosqichidagi muhim syujet vazifalaridan biri "Eng Yaxshi Yordamchi" (Best Minion Ever) deb nomlanadi. Bu vazifa "Togʻni Tozalash" (Cleaning Up the Berg) voqealaridan soʻng boshlanadi. Unda oʻyinchi, ya’ni Gumbaz Ovchisi (Vault Hunter), robot Claptrapga yordam beradi va Hammerlock janoblari bilan Liar's Bergda uchrashadi. Vazifani Hammerlock janoblari beradi va uning maqsadi oddiy: Claptrapning qayigʻini qaroqchilar boshligʻi Kapitan Flyntdan qaytarib olish, toki Muqaddas Maskanga borish mumkin boʻlsin. Bu sayohat xavfli Janubiy Shelf mintaqasi orqali boʻlib oʻtadi, bu hudud Flyntning shafqatsiz FleshRipper toʻdasi tomonidan nazorat qilinadi. Vazifa Gumbaz Ovchisining Claptrapni olib, uni dushman hududidan oʻtishi bilan boshlanadi. Claptrap, oʻzining magʻrurligiga qaramay, doimiy himoyaga muhtoj. Yoʻlni Kapitan Flyntning birinchi yordamchilari – portlashga moyil aka-uka Boom va Bewm toʻsib qoʻyadi. Bu uchrashuv vazifaning birinchi muhim boshliq jangi hisoblanadi. Boom "Katta Bertha" deb nomlangan yirik toʻpni boshqaradi, Bewm esa reaktiv ryukzakdan foydalanib, tezkor, havodan xavf tugʻdiradi. Har ikki aka-uka asosan granatalar bilan hujum qiladi. Strategik jihatdan, oʻyinchilar uchun bu jang dastlab qiyin boʻlishi mumkin, chunki ularning zirhiga qarshi samarali korroziy qurollar kam. Taktika yashirinish joylaridan foydalanish, ehtimol jang maydoniga tushishdan oldin uzoqdan nishonga olish va bir vaqtning oʻzida bir aka-ukaga eʼtibor qaratishni oʻz ichiga oladi. Katta Berthani yoʻq qilish Boomni piyoda jang qilishga majbur qiladi. Avval Bewmni magʻlub etish osonroq boʻlishi mumkin, ammo oʻyinchilar Katta Berthadan kelayotgan oʻq bilan kurashishlari kerak. Aka-ukalardan birini oʻldirish boshqasi magʻlub boʻlgunicha doimiy ravishda Psycho qaroqchilarini paydo qiladi, bu esa Ikkinchi Nafas (Second Wind) orqali sogʻliqni tiklash uchun strategik foydalanish mumkin. Ularni magʻlub etgandan soʻng, Boom va Bewm odatda granata modifikatsiyalarini tushirishadi. Aka-ukalarni magʻlub etgandan soʻng, Gumbaz Ovchisi yoʻlni toʻsib turgan katta darvozani yoʻq qilish uchun qoʻlga kiritilgan Katta Bertha toʻpini ishlatishi kerak. Claptrap oʻziga xos yordamsiz va uzun koʻrsatmalar beradi, oʻq otish chizigʻida turadi va oʻyinchiga otishga ruxsat beradi, natijada u portlaydi. Toʻp keyin yoʻq qilingan darvoza orqasidan chiqqan qaroqchilar toʻlqiniga qarshi samarali ishlatilishi mumkin, bu operatorga vaqtincha daxlsizlik beradi. Keyinchalik Kapitan Flyntning tayanchi "Uchayotgan Ajdarho" (The Soaring Dragon)ga olib boradi. Bu yerda Gumbaz Ovchisi Claptrapni qaroqchilar hujumiga uchragan holda topadi va aralashishi kerak. Claptrap uchun oshib boʻlmaydigan toʻsiq boʻlgan zinapoya orqali oʻtish vaqtincha toʻxtatiladi. Oʻyinchi koʻproq qaroqchilar orqali jang qilib, kran boshqaruv mexanizmiga yetib borishi va Claptrapni yuqori qavatlarga koʻtarishi kerak. Bu qism davomida Kapitan Flynt ECHO uzatmalari orqali Gumbaz Ovchisini masxara qiladi, oʻzining sadistik tabiati va Claptrapni qiynaganligini oshkor qiladi. Vazifaning kulminatsiyasi Kapitan Flyntning oʻzi bilan, uning yuk kemasi palubasida toʻqnashuvdir. Flynt, FleshRipper toʻdasining boshligʻi va Baron va Zane Flyntning akasi, avval boshida oʻz yordamchilari hujum qilayotganda balandlikdan kuzatadi. Qoʻzgʻatilganda yoki yaqinlashganda u toʻgʻridan-toʻgʻri jang qilish uchun pastga tushadi. Flynt kuchli olov purkagichdan foydalanadi, bu yaqin jangni xavfli qiladi va oʻyinchilarni orqaga itaradigan yerga urish uchun oʻz ankordan foydalanadi. Boshqa Nomad-turdagi dushmanlar singari, u ham zaryadlash hujumiga ega. Uning shlemi boshini himoya qiladi, ammo niqob orqasidagi yuzi muhim zarba joyi boʻlib qoladi, uni yon tomondan nishonga olish yaxshidir. Jang arenasi oʻzi xavflarni, xususan, vaqti-vaqti bilan alangalanadigan pol panjaralarini taqdim etadi. Ushbu olovga tushganda, Flynt sezilarli darajada zarar qarshiligini qozonadi va snaryadlarni qaytaradi, bu esa oʻyinchilarni yashirinish joyini qidirishga va taʼsir oʻtishini kutishga majbur qiladi. Flynt olovga chidamli boʻlgani uchun, yondiruvchi qurollar kamroq samarali. Uni magʻlub etish tajriba, pul va noyob "Flyntning Tinderbox" nomli yondiruvchi toʻpponchaning tushishini kafolatlaydi. Uning shuningdek, afsonaviy "Thunderball Fists" toʻpponchasi va turli qahramonlarni sozlash terilarini tushirish imkoniyati bor. "Yongʻinga Chidamli" (Fireproof) qiyinligini bajarish uchun Fly...