Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)
Mô tả
Wolfenstein: The New Order, do MachineGames phát triển và Bethesda Softworks phát hành, là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất ra mắt vào ngày 20 tháng 5 năm 2014 trên nhiều nền tảng, bao gồm PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 và Xbox One. Đánh dấu phiên bản thứ sáu trong dòng game Wolfenstein lâu đời, trò chơi này đã vực dậy thương hiệu tiên phong cho thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất. Bối cảnh game lấy tại một lịch sử thay thế, nơi Đức Quốc xã, với việc sử dụng các công nghệ tiên tiến bí ẩn, đã chiến thắng Thế chiến II và thống trị thế giới vào năm 1960.
Cốt truyện xoay quanh nhân vật chính của loạt game, William "B.J." Blazkowicz, một cựu chiến binh Mỹ. Câu chuyện bắt đầu vào năm 1946 trong một cuộc tấn công cuối cùng của phe Đồng Minh vào pháo đài của Tướng Wilhelm "Deathshead" Strasse, một kẻ phản diện quen thuộc nổi tiếng với năng lực công nghệ của mình. Nhiệm vụ thất bại, Blazkowicz bị chấn thương sọ não nghiêm trọng, khiến anh rơi vào trạng thái thực vật trong 14 năm tại một trại tế bần ở Ba Lan. Anh tỉnh dậy vào năm 1960 và phát hiện ra Đức Quốc xã đang cai trị toàn cầu và đóng cửa trại tế bần, hành quyết các bệnh nhân tại đây. Được y tá Anya Oliwa hỗ trợ, người mà anh nảy sinh mối quan hệ lãng mạn, Blazkowicz trốn thoát và tham gia vào phong trào kháng chiến đang phân mảnh để chiến đấu chống lại chế độ Quốc xã. Một yếu tố quan trọng của cốt truyện là một lựa chọn được đưa ra trong phần mở đầu, nơi Blazkowicz phải quyết định xem đồng đội nào của mình, Fergus Reid hay Probst Wyatt III, sẽ bị đưa đi thí nghiệm của Deathshead; lựa chọn này ảnh hưởng đến một số nhân vật, tình tiết và nâng cấp có sẵn trong suốt trò chơi.
Lối chơi trong The New Order kết hợp các cơ chế bắn súng kiểu cũ với các yếu tố thiết kế hiện đại. Được chơi từ góc nhìn thứ nhất, game tập trung vào các trận chiến tốc độ cao qua các màn chơi tuyến tính, chủ yếu di chuyển bằng bộ. Người chơi sử dụng các đòn cận chiến, vũ khí (nhiều loại có thể sử dụng hai tay) và chất nổ để chiến đấu với nhiều loại kẻ thù, bao gồm lính thường, chó robot và siêu chiến binh bọc thép hạng nặng. Hệ thống ẩn nấp cho phép người chơi nghiêng người qua chướng ngại vật để có lợi thế chiến thuật. Không giống như nhiều game bắn súng đương đại có khả năng hồi máu tự động hoàn toàn, The New Order sử dụng hệ thống máu phân mảnh, nơi các phân đoạn bị mất phải được phục hồi bằng túi cứu thương, mặc dù các phân đoạn riêng lẻ có thể tự phục hồi. Máu có thể được "quá tải" tạm thời vượt quá mức tối đa bằng cách nhặt các vật phẩm hồi máu khi đã đầy máu. Lối chơi lén lút cũng là một lựa chọn khả thi, cho phép người chơi hạ gục kẻ thù một cách lặng lẽ bằng các đòn cận chiến hoặc vũ khí có gắn ống giảm thanh. Trò chơi tích hợp hệ thống điểm mạnh, nơi các kỹ năng được mở khóa bằng cách hoàn thành các thử thách cụ thể trong game, khuyến khích các lối chơi đa dạng. Người chơi cũng có thể nâng cấp vũ khí được tìm thấy ở các khu vực bí mật. Trò chơi chỉ hỗ trợ chế độ chơi đơn, vì các nhà phát triển đã chọn tập trung nguồn lực vào trải nghiệm chiến dịch.
Quá trình phát triển bắt đầu vào năm 2010 sau khi MachineGames, được thành lập bởi các cựu nhà phát triển của Starbreeze nổi tiếng với các game tập trung vào cốt truyện, mua lại quyền đối với thương hiệu từ id Software. Đội ngũ hướng đến việc tạo ra một trải nghiệm hành động phiêu lưu tập trung vào các trận chiến dữ dội và sự phát triển nhân vật, đặc biệt là cho Blazkowicz, miêu tả anh một cách anh hùng đồng thời khám phá suy nghĩ và động lực bên trong của anh. Bối cảnh lịch sử thay thế mang lại sự tự do sáng tạo để thiết kế một thế giới bị thống trị bởi kiến trúc Quốc xã uy nghi và công nghệ tiên tiến, thường là kỳ lạ. Trò chơi sử dụng engine id Tech 5.
Khi ra mắt, Wolfenstein: The New Order nhận được đánh giá nhìn chung là tích cực. Các nhà phê bình ca ngợi cốt truyện hấp dẫn, các nhân vật được xây dựng tốt (bao gồm Blazkowicz và các kẻ phản diện như Deathshead và Frau Engel), cơ chế chiến đấu dữ dội và bối cảnh lịch sử thay thế lôi cuốn. Sự kết hợp giữa lối chơi lén lút và hành động, cùng với hệ thống điểm mạnh, cũng được khen ngợi. Một số lời chỉ trích bao gồm các vấn đề kỹ thuật thỉnh thoảng như texture pop-in, tính tuyến tính trong thiết kế màn chơi và hệ thống nhặt đạn dược và vật phẩm thủ công, mặc dù một số người khác lại đánh giá cao điều sau này như một sự tri ân đối với các game bắn súng cổ điển. Cơ chế sử dụng hai tay nhận được phản hồi trái chiều, với một số người thấy nó cồng kềnh. Nhìn chung, trò chơi được coi là một sự hồi sinh thành công của loạt game, giành được đề cử cho nhiều giải thưởng Game của năm và Game bắn súng hay nhất. Thành công của nó đã dẫn đến bản mở rộng tiền truyện độc lập, Wolfenstein: The Old Blood (2015), và phần tiếp theo trực tiếp, Wolfenstein II: The New Colossus (2017).
Ngày Phát Hành: 2014
Thể loại: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
Nhà phát triển: MachineGames
Nhà xuất bản: Bethesda Softworks
Giá:
Steam: $19.99