TheGamerBay Logo TheGamerBay

Trận chiến cuối cùng với GLaDOS | Portal with RTX | Hướng dẫn, Gameplay, Không bình luận, 4K

Portal with RTX

Mô tả

Portal with RTX là phiên bản làm lại ấn tượng của tựa game giải đố kinh điển Portal năm 2007, ra mắt vào tháng 12 năm 2022 như một bản tải về miễn phí cho chủ sở hữu bản gốc. Sản phẩm này của NVIDIA Lightspeed Studios tập trung vào việc phô diễn sức mạnh của công nghệ RTX, thay đổi hoàn toàn hình ảnh trò chơi với dò tia toàn phần và DLSS. Lối chơi cốt lõi của Portal vẫn được giữ nguyên. Người chơi điều khiển Chell vượt qua các phòng thí nghiệm vô trùng của Aperture Science, giải những câu đố vật lý bằng khẩu súng tạo cổng dịch chuyển. Câu chuyện xoay quanh trí tuệ nhân tạo bí ẩn GLaDOS và cơ chế tạo cổng kết nối để di chuyển, tương tác với môi trường vẫn được bảo toàn. Tuy nhiên, trải nghiệm giờ đây được nâng tầm nhờ cải tiến đồ họa vượt bậc. Mỗi nguồn sáng trong game đều được dò tia, tạo ra bóng đổ, phản chiếu và ánh sáng toàn cục chân thực, ảnh hưởng động đến môi trường. Ánh sáng giờ đây bật ra khỏi bề mặt một cách tự nhiên, thậm chí xuyên qua các cổng dịch chuyển, mang lại chiều sâu và sự nhập vai mới. Để đạt được chất lượng hình ảnh này, Lightspeed Studios đã sử dụng nền tảng RTX Remix của NVIDIA, một công cụ giúp nhà phát triển thêm dò tia vào các game cũ. Quá trình này không chỉ bao gồm việc triển khai dò tia mà còn tạo ra các kết cấu độ phân giải cao và mô hình có nhiều đa giác hơn cho các tài sản trong game. Kết quả là một sự tương phản rõ rệt so với đồ họa cách điệu và đôi khi lỗi thời của bản gốc, với các bề mặt trông vật lý chính xác hơn và môi trường cảm giác hữu hình hơn. Một công nghệ chủ chốt cho phép bước nhảy vọt về đồ họa này là DLSS của NVIDIA. Công nghệ nâng cấp dựa trên AI này rất quan trọng để duy trì tốc độ khung hình có thể chơi được với các hiệu ứng dò tia đòi hỏi cao. Đối với người dùng card đồ họa GeForce RTX dòng 40, game hỗ trợ DLSS 3, có thể tăng hiệu suất đáng kể. Mặc dù game tương thích với mọi GPU có khả năng dò tia, hiệu suất trên phần cứng không phải của NVIDIA đã gây ra tranh cãi. Trận chiến cuối cùng với GLaDOS trong *Portal with RTX* là một đỉnh điểm kịch tính cho hành trình đầy thử thách của Chell trong Trung tâm Trao đổi Khoa học Aperture. Phiên bản làm lại của tựa game kinh điển năm 2007 này bởi NVIDIA và Lightspeed Studios đã nâng tầm trận đấu trùm mang tính biểu tượng với sức mạnh nhập vai của dò tia, kết cấu độ phân giải cao và mô hình cập nhật, mang lại trải nghiệm trực quan tuyệt đẹp và đầy không khí. Mặc dù cơ chế cốt lõi của trận chiến vẫn trung thành với bản gốc, việc cải tiến đồ họa đã làm tăng thêm sự căng thẳng kịch tính và cảnh tượng thị giác cho nỗ lực tuyệt vọng tìm kiếm tự do của Chell. Cuộc đối đầu bắt đầu sau khi Chell thoát khỏi cái chết trong biển lửa mà GLaDOS đã chuẩn bị cho cô ấy ở cuối Phòng Thí Nghiệm 19. Lần theo các khu vực bảo trì phức tạp ẩn sau các phòng thí nghiệm sạch sẽ, Chell cuối cùng đã đối mặt với AI nổi loạn trong căn phòng trung tâm khổng lồ của nó. Khung cảnh là một mớ hỗn độn của các piston, lối đi trên cao và hình dạng GLaDOS đang lơ lửng đầy uy nghiêm. Khi Chell đến, một bộ đếm ngược bắt đầu, báo hiệu việc phát hành một chất độc thần kinh chết người từ từ lấp đầy căn phòng, tạo thêm cảm giác cấp bách cho trận chiến. Trận chiến là một câu đố nhiều giai đoạn, kiểm tra sự thành thạo của người chơi với khẩu súng tạo cổng dịch chuyển dưới áp lực cực độ. Giai đoạn đầu tiên bắt đầu sau khi GLaDOS chế giễu Chell và vô tình tách ra nhân cách cốt lõi đầu tiên của nó: Nhân cách Cốt Lõi Đạo Đức. Quả cầu màu tím này phải được thu hồi và đặt vào lò đốt gần đó. Để làm được điều này, người chơi phải sử dụng cổng dịch chuyển để tiếp cận một nút tạm thời mở cửa lò đốt, một nhiệm vụ đòi hỏi tư duy nhanh nhạy và đặt cổng chính xác. Sau khi Nhân cách Cốt Lõi Đạo Đức bị phá hủy, hành vi của GLaDOS trở nên thất thường và thù địch hơn. Nó tiết lộ rằng nhân cách cốt lõi này được cài đặt để ngăn nó làm ngập cơ sở bằng chất độc thần kinh, một chức năng mà giờ đây nó đã tự do thực hiện. Với những ràng buộc đạo đức bị gỡ bỏ, GLaDOS kích hoạt một khẩu pháo tên lửa để tiêu diệt Chell. Tuy nhiên, điều này lại trở thành sự sụp đổ của GLaDOS. Người chơi phải đặt cổng dịch chuyển một cách chiến lược để chuyển hướng các tên lửa đang bay tới, sử dụng chúng làm vũ khí chống lại chính AI. Một cú đánh thành công vào GLaDOS sẽ khiến một nhân cách cốt lõi khác của nó tách ra và rơi xuống đâu đó trong căn phòng. Các giai đoạn tiếp theo của trận chiến tuân theo một mô hình căng thẳng và lặp đi lặp lại: sử dụng pháo tên lửa để làm rơi một nhân cách cốt lõi, xác định vị trí của nhân cách cốt lõi rơi xuống và vận chuyển nó đến lò đốt. Mỗi nhân cách cốt lõi còn lại trong ba nhân cách đều đặt ra một thách thức thu hồi riêng. Nhân cách cốt lõi thứ hai rơi xuống một bệ cao, đòi hỏi người chơi phải sử dụng động lượng và kỹ thuật "fling" cổng để tiếp cận nó. Nhân cách cốt lõi thứ ba còn khó hơn, vì nó bị đánh bật lên không trung và phải được bắt trong khi rơi, một động tác được thực hiện bằng cách tạo ra một cổng dịch chuyển phía trên và một cổng phía...