TheGamerBay Logo TheGamerBay

Truy Đuổi Chúng! | Kingdom Chronicles 2 | Chơi Thử, Gameplay, Không Bình Luận

Kingdom Chronicles 2

Mô tả

*Kingdom Chronicles 2* là một trò chơi chiến lược và quản lý thời gian thông thường, nơi người chơi tập trung vào việc thu thập tài nguyên, xây dựng công trình và vượt qua các chướng ngại vật trong giới hạn thời gian. Trò chơi kế thừa những cơ chế cốt lõi từ phần đầu, đồng thời mang đến một chiến dịch mới, hình ảnh cải tiến và những thử thách mới mẻ, với cốt truyện xoay quanh anh hùng John Brave dũng cảm khi anh đối mặt với mối đe dọa mới cho vương quốc. Trong *Kingdom Chronicles 2*, màn chơi mang tên "After Them!" (Thường là Tập 2) đóng vai trò là cầu nối quan trọng, dẫn dắt người chơi từ phần giới thiệu ban đầu đến những thử thách phức tạp hơn. Màn chơi này ngay lập tức đặt người chơi vào trung tâm của cuộc xung đột chính trong cốt truyện: cuộc truy đuổi khẩn cấp những tên Orc tàn ác đã bắt cóc Công chúa và gây náo loạn khắp vương quốc. Đúng như tên gọi, "After Them!" tập trung vào việc dọn đường để truy đuổi kẻ thù, thiết lập vòng lặp lối chơi cốt lõi về quản lý tài nguyên, xây dựng và mở rộng nhanh chóng. Bối cảnh cốt truyện của "After Them!" là sự khẩn trương. Sau khi chứng kiến vụ bắt cóc Công chúa và hành vi trộm cắp các cổ vật hoàng gia trong phần mở đầu, nhân vật chính John Brave phải huy động lực lượng công nhân của mình để truy đuổi kẻ thù đang bỏ chạy. Màn chơi được thiết kế để mô phỏng cuộc truy đuổi này, không phải bằng chiến đấu, mà bằng việc vượt qua các chướng ngại vật mà kẻ phản diện đã bỏ lại để làm chậm bước tiến của các anh hùng. Con đường phía trước bị chặn bởi đống đổ nát, những cây cầu hư hỏng và sự thiếu hụt cơ sở hạ tầng, đòi hỏi người chơi phải xây dựng lại khả năng của vương quốc một cách linh hoạt để duy trì cuộc truy đuổi. Các mục tiêu chính của màn chơi này đa dạng, yêu cầu người chơi cân bằng giữa nhu cầu trước mắt và hiệu quả lâu dài. Để đạt được trạng thái "Huy chương Vàng", người chơi phải hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể trong thời gian eo hẹp: xây dựng **Nhà Chế biến Gỗ**, xây dựng **Trang trại**, nâng cấp **Nhà Công nhân**, dọn sạch năm chướng ngại vật trên đường và sửa chữa bốn đoạn đường. Những mục tiêu này giới thiệu hệ thống phân cấp cơ bản về nền kinh tế của trò chơi. Nhà Công nhân là khoản đầu tư quan trọng nhất ban đầu; nâng cấp nó sẽ tăng số lượng công nhân, cho phép thực hiện nhiều nhiệm vụ đồng thời – điều cần thiết để đánh bại đồng hồ. Về chiến lược, màn chơi đòi hỏi một trình tự hoạt động cụ thể. Người chơi bắt đầu với một lượng tài nguyên hạn chế và phải thu thập gỗ và thức ăn rời rạc rải rác trong môi trường. Ưu tiên đầu tiên luôn là thu thập đủ gỗ để nâng cấp Nhà Công nhân. Khi có công nhân thứ hai, lối chơi chuyển sang mô hình xử lý song song: một công nhân có thể tập trung vào việc thu thập nguyên liệu thô trong khi công nhân kia bắt đầu dọn dẹp các đống gỗ vụn và đá nhỏ cản đường. Việc xây dựng Nhà Chế biến Gỗ và Trang trại rất quan trọng, vì việc thu thập đơn thuần không đủ để đáp ứng chi phí tài nguyên cần thiết để sửa chữa các đoạn đường lớn hơn. Nhà Chế biến Gỗ cung cấp nguồn gỗ ổn định, cần thiết để xây dựng cầu, trong khi Trang trại tạo ra thức ăn, thứ mà công nhân tiêu thụ với mỗi hành động thể chất họ thực hiện. Bố cục của "After Them!" rất đặc trưng, với con đường quanh co tượng trưng cho dấu vết bỏ lại của bọn Orc đang rút lui. Các chướng ngại vật được đặt một cách có phương pháp để cản trở tiến trình; người chơi không thể vội vã đến đích mà phải kiên nhẫn tháo dỡ các rào chắn. Màn chơi cũng khéo léo giới thiệu khái niệm về sự phụ thuộc vào tài nguyên – bạn không thể dọn sạch đá lớn mà không có thức ăn, nhưng bạn không thể có thức ăn mà không dọn sạch con đường dẫn đến bụi cây mọng nước hoặc xây dựng một trang trại. Sự tương tác này buộc người chơi phải liên tục đánh giá kho đồ của mình và ưu tiên các hành động mang lại lợi tức đầu tư cao nhất. Về mặt hình ảnh, màn chơi vẫn giữ nguyên phong cách giả tưởng hoạt hình rực rỡ của dòng game. Môi trường tươi tốt nhưng lại lộn xộn với đống đổ nát từ cuộc chạy trốn của kẻ phản diện, củng cố cốt truyện. Thiết kế âm thanh bổ sung cho các cú nhấp chuột điên cuồng, với âm thanh thỏa mãn của tiếng chặt gỗ và tiếng búa đóng đinh cung cấp phản hồi bằng âm thanh cho tiến trình của người chơi. Tóm lại, "After Them!" là một bậc thầy trong thiết kế màn chơi đầu game của thể loại quản lý thời gian. Nó kết hợp hiệu quả sự khẩn trương trong cốt truyện của một cuộc truy đuổi đầy cam go với sự hài lòng có phương pháp của việc xây dựng thành phố. Khi con đường được dọn sạch và màn chơi hoàn thành, người chơi không chỉ tiến triển cốt truyện mà còn nội hóa được nhịp điệu kinh tế thiết yếu – thu thập, xây dựng, nâng cấp và mở rộng – sẽ định hình phần còn lại của hành trình trong *Kingdom Chronicles 2*. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay