TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hỗn Loạn Giao Hưởng - Câu Chuyện Ếch | Rayman Legends | Chơi Thử, Gameplay, Không Bình Luận

Rayman Legends

Mô tả

Rayman Legends là một trò chơi platform 2D đầy màu sắc và được đánh giá cao, minh chứng cho sự sáng tạo và phong cách nghệ thuật của Ubisoft Montpellier. Phát hành năm 2013, đây là phần thứ năm trong loạt game Rayman và là phần tiếp theo trực tiếp của Rayman Origins năm 2011. Nâng tầm công thức thành công của phiên bản tiền nhiệm, Rayman Legends giới thiệu nhiều nội dung mới, cơ chế gameplay được trau chuốt và phần trình bày hình ảnh tuyệt đẹp, nhận được nhiều lời khen ngợi. Cốt truyện bắt đầu khi Rayman, Globox và những người bạn Teensies chìm vào giấc ngủ ngàn năm. Trong lúc đó, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Vùng Đất Giấc Mơ, bắt cóc các Teensies và gây ra hỗn loạn cho thế giới. Được người bạn Murfy đánh thức, các anh hùng dấn thân vào nhiệm vụ giải cứu những Teensies bị giam cầm và khôi phục hòa bình. Câu chuyện diễn ra qua một loạt thế giới thần thoại và quyến rũ, có thể truy cập thông qua một bộ sưu tập tranh vẽ hấp dẫn. Người chơi sẽ vượt qua các môi trường đa dạng, từ "Teensies in Trouble" (Các Teensies gặp rắc rối) đầy mê hoặc cho đến "20,000 Lums Under the Sea" (20.000 Lums dưới đáy biển) đầy hiểm nguy và "Fiesta de los Muertos" (Lễ hội của người chết) nhộn nhịp. Lối chơi trong Rayman Legends là sự phát triển của lối chơi platform nhanh, mượt mà được giới thiệu trong Rayman Origins. Tối đa bốn người chơi có thể tham gia vào chế độ hợp tác, vượt qua các màn chơi được thiết kế tỉ mỉ với đầy bí mật và vật phẩm sưu tầm. Mục tiêu chính trong mỗi màn là giải cứu các Teensies bị bắt, điều này lần lượt mở khóa các thế giới và màn chơi mới. Trò chơi có một dàn nhân vật có thể điều khiển, bao gồm Rayman, Globox và nhiều nhân vật Teensies có thể mở khóa. Một bổ sung đáng chú ý cho đội hình là công chúa chiến binh Barbara và họ hàng của cô, những người trở thành nhân vật có thể chơi được sau khi được giải cứu. Một trong những tính năng được ca ngợi nhất của Rayman Legends là loạt màn chơi âm nhạc. Các màn chơi dựa trên nhịp điệu này được thiết lập với các bản cover đầy năng lượng của các bài hát nổi tiếng như "Black Betty" và "Eye of the Tiger", nơi người chơi phải nhảy, đấm và trượt theo nhịp điệu âm nhạc để tiến bộ. Sự kết hợp sáng tạo giữa gameplay platform và gameplay nhịp điệu này tạo ra trải nghiệm độc đáo và phấn khích. Một yếu tố gameplay quan trọng khác là sự ra đời của Murfy, một con ruồi xanh, người hỗ trợ người chơi trong một số màn chơi nhất định. Trong các phiên bản Wii U, PlayStation Vita và PlayStation 4, người chơi thứ hai có thể điều khiển trực tiếp Murfy bằng màn hình cảm ứng hoặc bàn di chuột tương ứng để thao tác môi trường, cắt dây thừng và đánh lạc hướng kẻ thù. Trong các phiên bản khác, hành động của Murfy phụ thuộc vào ngữ cảnh và được điều khiển bằng một lần nhấn nút. Thế giới "Toad Story" trong Rayman Legends nổi bật với năng lượng vui nhộn và lối chơi nhịp điệu, đỉnh điểm là màn chơi âm nhạc đáng nhớ "Orchestral Chaos". Màn chơi này gói gọn tinh thần sáng tạo của trò chơi, kết hợp tầm nhìn nghệ thuật độc đáo với lối chơi platform được điều chỉnh tinh vi dựa trên âm nhạc. "Toad Story" là thế giới thứ hai mà người chơi mở khóa và lấy cảm hứng từ câu chuyện cổ tích "Jack và cây đậu thần". Ảnh hưởng này thể hiện ngay lập tức trong thiết kế màn chơi, nơi chiếm ưu thế là những cây đậu khổng lồ, quanh co, những hòn đảo lơ lửng với lâu đài chênh vênh trên mây và cảm giác chung là không gian thoáng đãng, theo chiều dọc. Kẻ thù chính của thế giới này là những con cóc hung dữ, trang bị vũ khí nặng, góp phần tạo nên một nét truyện cổ tích hơi lệch lạc. Đỉnh cao của thế giới "Toad Story" là màn chơi âm nhạc cuối cùng, "Orchestral Chaos". Các màn chơi âm nhạc này là một đặc điểm nổi bật của Rayman Legends, nơi hành động của người chơi - nhảy, tấn công và di chuyển - được đồng bộ hóa với nhịp điệu và giai điệu của nhạc nền độc đáo của màn chơi. "Orchestral Chaos" đặc biệt đáng chú ý vì, không giống như nhiều màn chơi âm nhạc khác trong game là các bản cover dựa trên nhịp điệu của các bài hát nổi tiếng, nhạc nền của nó là một bản gốc hoàn toàn. Điều này cho phép có một trải nghiệm tùy chỉnh và tích hợp sâu sắc, nơi thiết kế màn chơi và bản phối nhạc được xây dựng hòa hợp hoàn hảo từ đầu. Màn chơi tự nó là một thử thách nhanh chóng, yêu cầu thời gian chính xác và phản xạ nhanh. Khi bản nhạc giao hưởng phát triển và thay đổi, người chơi phải vượt qua một loạt chướng ngại vật và kẻ thù xuất hiện đồng bộ với âm nhạc. Gameplay bao gồm nhiều hành động khác nhau, từ nhảy qua các nền tảng giống như trống cho đến trượt xuống những sợi dây dài, uốn lượn. Kẻ thù cóc và quái vật được đặt chiến lược để đấm hoặc dẫm lên theo nhịp đập của âm nhạc, tạo ra cảm giác liền mạch thỏa mãn và hấp dẫn. Màn chơi cũng có các chướng ngại vật lặp lại từ thế giới "Toad Story", như những rễ cây tối tăm đe dọa mọc lên và thụt vào theo nhịp điệu. Khi người chơi tiến bộ qua "Orchestral Chaos", cường độ của cả âm nhạc và hành động trên màn hình đều tăng lên. Bản phối giao hưởng trở nên phức tạp và kịch tính...