TheGamerBay Logo TheGamerBay

Khi Cóc Bay - Toad Story | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay

Rayman Legends

Mô tả

Rayman Legends là một tựa game platform 2D đầy màu sắc và được giới phê bình đánh giá cao, một minh chứng cho sự sáng tạo và phong cách nghệ thuật của nhà phát triển Ubisoft Montpellier. Phát hành vào năm 2013, đây là phần thứ năm trong loạt game Rayman và là phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi năm 2011, Rayman Origins. Xây dựng trên công thức thành công của phiên bản tiền nhiệm, Rayman Legends mang đến vô số nội dung mới, cơ chế gameplay được trau chuốt và phần trình bày hình ảnh tuyệt đẹp đã giành được sự ca ngợi rộng rãi. Cốt truyện của trò chơi bắt đầu với việc Rayman, Globox và Teensies chìm vào giấc ngủ ngàn thu. Trong lúc ngủ, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Glade of Dreams, bắt cóc Teensies và nhấn chìm thế giới vào hỗn loạn. Được đánh thức bởi người bạn Murfy, các anh hùng bắt đầu cuộc hành trình giải cứu những Teensies bị giam cầm và khôi phục hòa bình. Câu chuyện diễn ra qua một loạt các thế giới thần thoại và quyến rũ, có thể truy cập được thông qua một bộ sưu tập các bức tranh hấp dẫn. Người chơi di chuyển qua các môi trường đa dạng. Trong thế giới kỳ ảo và đầy mê hoặc của Rayman Legends, thế giới "Toad Story" nổi bật như một lời nhắc nhở về thiết kế cấp độ đầy mê hoặc của trò chơi, lấy cảm hứng từ những câu chuyện cổ tích kinh điển. Cấp độ thứ bảy của thế giới này, "When Toads Fly" (Khi Cóc Bay), là một màn trình diễn xuất sắc về việc đi trên không, kết hợp liền mạch hình ảnh ngoạn mục, cơ chế gameplay trực quan và trải nghiệm thính giác đáng nhớ. Cấp độ này đưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu lên bầu trời, nơi việc điều hướng luồng gió nguy hiểm và chiến đấu với kẻ thù trên không trở thành một vũ điệu hỗn loạn đẹp mắt. "When Toads Fly" lấy bối cảnh những tàn tích lơ lửng và những cây đậu khổng lồ xuyên qua bầu trời chạng vạng. Bản chất chủ đề của "Toad Story" là một sự tái tưởng tượng sáng tạo về "Jack và Cây Đậu Thần", và cấp độ này đại diện cho đỉnh cao của cuộc leo lên mây đó. Môi trường là một quần đảo rải rác của các tàn tích lâu đài phủ đầy rêu và các bệ cây xanh tươi, tất cả đều lơ lửng trong một khoảng không dường như vô tận. Chiều cao này là đặc điểm xác định của cấp độ, đòi hỏi người chơi phải thành thạo nghệ thuật lướt để vượt qua các khoảng trống đáng kể giữa mặt đất vững chắc. Cơ chế gameplay cốt lõi được giới thiệu trong "When Toads Fly" là việc sử dụng có chiến lược các luồng không khí. Những lực vô hình này dẫn đường di chuyển của người chơi, tạo ra cảm giác động lực trôi chảy và chuyển động duyên dáng. Người chơi phải khéo léo điều khiển Rayman và đồng đội của mình xuyên qua các luồng này, tránh các mối nguy hiểm môi trường và các phát bắn của kẻ thù. Để hỗ trợ việc điều hướng trên không này, Elder Teensy ban cho người chơi khả năng Đấm Bay. Nâng cấp này rất quan trọng để đối phó với các kẻ thù chính của cấp độ từ xa, cho phép tấn công tầm xa khi đang bay. Kẻ thù chính trong cấp độ này là những con cóc, những kẻ đã bay lên bầu trời với nhiều loại thiết bị khác nhau. Người chơi sẽ gặp những con Cóc Đỏ phun cầu lửa, một số con đứng trên những chiếc cà kheo hoặc được trang bị máy bay phản lực, làm tăng thêm sự phức tạp cho các cuộc chạm trán chiến đấu. Khả năng Đấm Bay trở thành một công cụ không thể thiếu để sinh tồn, vì nó không chỉ có thể đánh bại những kẻ thù này mà còn làm chệch hướng các vật thể cháy của chúng. Cấp độ được thiết kế như một khu vực liên tục, rộng lớn, thách thức người chơi duy trì động lực và nhận thức về tình huống khi họ lướt qua các đám cóc và tránh những Darkroot đáng sợ xuất hiện từ các đảo nổi. Thêm vào thử thách là các mối nguy hiểm môi trường động. Các bệ cỏ sẽ va chạm bất ngờ với nhau, đe dọa nghiền nát bất kỳ nhân vật nào mắc kẹt trên đường đi của chúng. Điều hướng các yếu tố di chuyển này đồng thời chống lại kẻ thù trên không đòi hỏi sự căn chỉnh chính xác và phản xạ nhanh chóng. Cấp độ cũng rải rác các khu vực bí mật và vật phẩm sưu tầm ẩn, khuyến khích khám phá và thưởng cho những người chơi mạo hiểm đi chệch khỏi con đường chính. Những bí mật này thường được cất giấu ở những vị trí bấp bênh, đòi hỏi người chơi phải thành thạo cơ chế lướt để tiếp cận chúng. Đối với những người tìm kiếm thử thách lớn hơn, một phiên bản "Invasion" của "When Toads Fly" sẽ có sẵn sau khi hoàn thành cấp độ chính và tiến xa hơn trong trò chơi. Phiên bản này biến cấp độ thành một cuộc đua điên cuồng, dựa trên thời gian. Bố cục của cấp độ bị đảo ngược và thay đổi một chút, và nó có đầy đủ kẻ thù từ thế giới "20,000 Lums Under the Sea", chẳng hạn như Spy Toads và tên lửa sống. Sự kết hợp lại của cấp độ ban đầu này mang đến một trải nghiệm thú vị và nhịp độ nhanh, kiểm tra khả năng platform của người chơi dưới áp lực lớn. Mặc dù các chi tiết cụ thể về bản nhạc cho "When Toads Fly" không được ghi lại đầy đủ, nhưng âm thanh của thế giới "Toad Story" đóng góp đáng kể vào bầu không khí nhập vai của nó. Âm nhạc của thế giới này thường pha trộn giai điệu kỳ lạ với cảm giác phiêu lưu lớn lao, hoàn toàn bổ sung cho thẩm mỹ truyện cổ tích. Hiệu ứng âm thanh trong "When T...