"Altitude Quickness" - Màn chơi trong "Toad Story" | Rayman Legends | Chơi thử, Gameplay, Không b...
Rayman Legends
Mô tả
Rayman Legends là một tựa game platform 2D đầy màu sắc và được đánh giá cao, minh chứng cho sự sáng tạo và phong cách nghệ thuật của Ubisoft Montpellier. Phát hành năm 2013, đây là phần thứ năm trong loạt game Rayman và là phần tiếp theo trực tiếp của Rayman Origins năm 2011. Xây dựng trên nền tảng thành công của phần trước, Rayman Legends mang đến một lượng nội dung mới phong phú, cơ chế chơi được tinh chỉnh và phần trình bày hình ảnh tuyệt đẹp đã nhận được nhiều lời khen ngợi. Câu chuyện của trò chơi bắt đầu với việc Rayman, Globox và các Teensies đang trải qua một giấc ngủ ngàn năm. Trong lúc họ ngủ say, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Thế giới Giấc mơ, bắt cóc các Teensies và đẩy thế giới vào hỗn loạn. Được đánh thức bởi người bạn Murfy, các anh hùng bắt đầu cuộc hành trình giải cứu các Teensies bị giam cầm và khôi phục lại hòa bình. Câu chuyện trải dài qua một loạt các thế giới thần thoại và quyến rũ, có thể tiếp cận thông qua một bộ sưu tập các bức tranh mê hoặc. Người chơi di chuyển qua các môi trường đa dạng, từ "Teensies in Trouble" đầy ngẫu hứng đến "20,000 Lums Under the Sea" đầy nguy hiểm và "Fiesta de los Muertos" lễ hội.
"Altitude Quickness" là một màn chơi nằm trong thế giới kỳ ảo "Toad Story" của Rayman Legends. Tên màn chơi là một cách chơi chữ dí dỏm với "say độ cao", gợi ý về một hành trình leo lên chóng mặt đang chờ đợi người chơi. Mục tiêu chính của "Altitude Quickness" là một cuộc truy đuổi đầy kịch tính, nơi người chơi phải đuổi theo một Dark Teensy tinh quái đã bắt cóc một Teensy khác. Cuộc truy đuổi này đẩy các nhân vật người chơi – Rayman và đồng đội – lên cao qua một môi trường phong phú về hình ảnh gồm những cây đậu khổng lồ, lâu đài lơ lửng và thảm thực vật tươi tốt. Hướng nghệ thuật là một điểm nổi bật, với chất lượng tranh vẽ mang lại cảm giác chiều sâu và sức sống cho khung cảnh kỳ ảo của Toad Story. Lối chơi trong "Altitude Quickness" là một bài kiểm tra năng động về phản xạ và độ chính xác. Màn chơi chủ yếu là một cuộc leo trèo theo chiều dọc, đòi hỏi người chơi phải khéo léo điều hướng qua một loạt các bệ đỡ, luồng gió đẩy lên và các gờ đá chông chênh. Một loạt các chướng ngại vật đứng chắn đường, bao gồm những con cóc hung hãn, một số trang bị khiên hoặc đứng trên cà kheo, và các yếu tố môi trường nguy hiểm như dây leo có gai. Dòng chảy của màn chơi được thiết kế để duy trì cảm giác khẩn trương, vì Dark Teensy luôn hiện diện, chế nhạo các anh hùng từ phía trước. Một yếu tố lối chơi quan trọng trong "Altitude Quickness" là vai trò không thể thiếu của Murfy, con ruồi xanh lá. Trong các phần cụ thể của màn chơi, Murfy trở thành một đồng minh quan trọng, cho phép người chơi thao tác môi trường để tạo lợi thế cho mình. Với một nút bấm, Murfy có thể di chuyển các bệ đỡ, cắt dây để tạo đường đi mới và thậm chí chọc ghẹo kẻ thù có khiên, khiến chúng dễ bị tấn công. Cơ chế này bổ sung thêm một lớp giải đố vào platforming, đòi hỏi người chơi phải căn chỉnh thời gian di chuyển của mình với hành động của Murfy để tiến về phía trước. Đối với những người chơi tận tâm, "Altitude Quickness" mang đến nhiều cơ hội khám phá và thu thập. Rải rác khắp màn chơi là mười Teensies cần giải cứu. Một số nằm dọc theo con đường chính của cuộc truy đuổi, những cái khác được giấu khéo léo trong hai khu vực bí mật. Việc khám phá những khu vực ẩn này thường đòi hỏi con mắt tinh tường với những gợi ý tinh tế về môi trường và sự sẵn sàng đi chệch khỏi con đường rõ ràng nhất. Khung cảnh âm thanh của "Altitude Quickness" cũng sống động như hình ảnh của nó. Bản nhạc của Rayman Legends, do Christophe Héral và Billy Martin sáng tác, nổi tiếng với các bản hòa âm chiết trung và tràn đầy năng lượng. Âm nhạc trong màn chơi này có chủ đề vui tươi, phiêu lưu, bổ sung hoàn hảo cho cuộc truy đuổi đầy kịch tính. Bản nhạc này, cũng được sử dụng trong màn chơi "Ropes Course", góp phần đáng kể vào bầu không khí khẩn trương vui nhộn của màn chơi. Thêm vào sự lâu dài của trải nghiệm là phiên bản "Invasion" của "Altitude Quickness". Những màn chơi được phối lại này mang đến một sự gia tăng đáng kể về độ khó và một mục tiêu mới: một cuộc chạy đua với thời gian. "Altitude Quickness - Invaded" là một thử thách tính giờ, nơi người chơi phải tăng tốc qua một phiên bản sửa đổi của màn chơi, giải cứu ba Teensies bị trói trước khi hết giờ. Phiên bản này của màn chơi giới thiệu một bước ngoặt hỗn loạn bằng cách làm đầy nó với kẻ thù từ một thế giới khác, "Fiesta de los Muertos". Người chơi sẽ thấy mình nhảy lên đầu những người chơi mariachi xương xẩu và né tránh những con rắn có gai, một sự đối lập hài hước và đầy thử thách so với bối cảnh quen thuộc của Toad Story. Thử thách điên cuồng, nhịp độ nhanh này đòi hỏi một lượt chơi gần như hoàn hảo, vì không có điểm kiểm tra để quay lại. Về bản chất, "Altitude Quickness" là minh chứng cho thiết kế màn chơi sáng tạo và hấp dẫn của Rayman Legends. Nó kết hợp thành công platforming tốc độ cao, cơ chế thông minh và cách trình bày quyến rũ để tạo ra một trải nghiệm đáng nhớ. Cảm giác hồi h...
Views: 24
Published: Jan 16, 2022