TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ngày xửa ngày xưa - Teensies Gặp Rắc Rối | Rayman Legends | Chơi Toàn Bộ, Gameplay, Không Bình Luận

Rayman Legends

Mô tả

Rayman Legends là một game platform 2D đầy màu sắc và được giới phê bình đánh giá cao, một minh chứng cho sự sáng tạo và phong cách nghệ thuật của Ubisoft Montpellier. Ra mắt năm 2013, đây là phần chính thứ năm trong loạt game Rayman và là phần tiếp theo trực tiếp của Rayman Origins năm 2011. Dựa trên công thức thành công của phần trước, Rayman Legends mang đến vô số nội dung mới, cơ chế chơi được tinh chỉnh và hình ảnh tuyệt đẹp, nhận được nhiều lời khen ngợi. Câu chuyện của game bắt đầu khi Rayman, Globox và những người bạn Teensies đang ngủ say suốt một thế kỷ. Trong giấc ngủ của họ, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Glade of Dreams, bắt cóc những người Teensies và đẩy thế giới vào hỗn loạn. Được đánh thức bởi người bạn Murfy, các anh hùng bắt đầu nhiệm vụ giải cứu những Teensies bị giam cầm và khôi phục lại hòa bình. Câu chuyện diễn ra qua một loạt các thế giới thần thoại và quyến rũ, có thể truy cập thông qua một bộ sưu tập các bức tranh hấp dẫn. Người chơi sẽ đi qua nhiều môi trường đa dạng, từ thế giới kỳ quái "Teensies in Trouble" đến vùng biển nguy hiểm "20,000 Lums Under the Sea" và lễ hội "Fiesta de los Muertos". Gameplay của Rayman Legends là sự phát triển của lối chơi platform nhanh, mượt mà được giới thiệu trong Rayman Origins. Tối đa bốn người chơi có thể tham gia chơi co-op, điều hướng qua các màn chơi được thiết kế tỉ mỉ đầy bí mật và vật phẩm có thể thu thập. Mục tiêu chính trong mỗi màn chơi là giải cứu những Teensies bị bắt, từ đó mở khóa các thế giới và màn chơi mới. Game có một dàn nhân vật có thể điều khiển, bao gồm Rayman, Globox nhiệt tình và rất nhiều nhân vật Teensies có thể mở khóa. Một bổ sung đáng chú ý cho danh sách là Công chúa chiến binh Barbara và họ hàng của cô ấy, những người trở thành nhân vật có thể điều khiển sau khi được giải cứu. Một trong những tính năng được ca ngợi nhiều nhất của Rayman Legends là chuỗi màn chơi âm nhạc của nó. Các màn chơi dựa trên nhịp điệu này được đặt theo các bản cover sôi động của các bài hát nổi tiếng như "Black Betty" và "Eye of the Tiger", nơi người chơi phải nhảy, đấm và trượt theo nhịp nhạc để tiến về phía trước. Sự kết hợp sáng tạo giữa gameplay platform và nhịp điệu này tạo ra một trải nghiệm độc đáo và phấn khích. Một yếu tố gameplay quan trọng khác là sự ra đời của Murfy, một con ruồi xanh lá cây giúp người chơi trong một số màn chơi nhất định. Trong các phiên bản Wii U, PlayStation Vita và PlayStation 4, người chơi thứ hai có thể điều khiển trực tiếp Murfy bằng màn hình cảm ứng hoặc touchpad để thao tác môi trường, cắt dây thừng và đánh lạc hướng kẻ địch. Trong các phiên bản khác, hành động của Murfy được điều khiển theo ngữ cảnh và bằng một lần nhấn nút. Trò chơi chứa một lượng nội dung đáng kể, với hơn 120 màn chơi. Điều này bao gồm 40 màn chơi được làm lại từ Rayman Origins, có thể được mở khóa bằng cách thu thập Vé may mắn. Những vé này cũng mang lại cơ hội giành được Lums và các Teensies bổ sung. Nhiều màn chơi cũng có các phiên bản "Invaded" đầy thử thách, yêu cầu người chơi hoàn thành chúng càng nhanh càng tốt. Các thử thách trực tuyến hàng ngày và hàng tuần tiếp tục kéo dài tuổi thọ của trò chơi, cho phép người chơi cạnh tranh với nhau để giành điểm cao trên bảng xếp hạng. "Once Upon a Time," thế giới khai mạc của game platform Rayman Legends năm 2013, đóng vai trò là phần giới thiệu đầy hấp dẫn và lôi cuốn về các cơ chế cốt lõi và phong cách nghệ thuật của trò chơi. Được phát triển bởi Ubisoft Montpellier và phát hành bởi Ubisoft, thế giới sống động này ngay lập tức đắm chìm người chơi trong một bối cảnh kỳ ảo đầy những khu rừng tươi tốt, lâu đài cổ kính và sinh vật thần thoại. Câu chuyện bao trùm của Rayman Legends xoay quanh việc giải cứu những Teensies bị bắt, và tiêu đề "Teensies in Trouble" của thế giới này đã thiết lập bối cảnh một cách thích hợp cho mục tiêu trung tâm này. Tính thẩm mỹ của "Once Upon a Time" lấy cảm hứng mạnh mẽ từ truyện cổ tích cổ điển và giả tưởng thời trung cổ. Phong cách nghệ thuật vẽ tay, dấu ấn của engine UbiArt Framework, mang thế giới này trở nên sống động với hình nền như tranh vẽ và hoạt ảnh nhân vật mượt mà. Người chơi sẽ đi qua những khu rừng mê hoặc với thảm thực vật dày đặc, khám phá các bức tường thành và ngục tối của "Creepy Castle", và điều hướng các môi trường nguy hiểm đầy những dây leo gai góc và các chướng ngại vật khác. Thiết kế màn chơi khuyến khích khám phá và platform chính xác, thưởng cho người chơi vì khám phá các khu vực ẩn và vật phẩm có thể thu thập. Gameplay trong "Once Upon a Time" được xây dựng dựa trên các cơ chế platform nền tảng của loạt game Rayman. Người chơi có thể chạy, nhảy, đấm và lướt qua từng màn chơi. Thế giới này dần dần giới thiệu cho người chơi bộ kỹ năng đa dạng của các nhân vật có thể điều khiển, bao gồm Rayman, Globox và chính những người Teensies. Một yếu tố gameplay quan trọng là việc thu thập Lums, vật phẩm có thể thu thập chính của game, và giải cứu những Teensies bị bắt. Tìm kiếm và giải cứu những sinh vật nhỏ bé, phép thu...