TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI BATTLE SIMULATOR, TRẬN CHIẾN #9 | Injustice 2 | Hướng dẫn, Gameplay, Không bình luận

Injustice 2

Mô tả

*Injustice 2* là một tựa game đối kháng đặc sắc, kết hợp cốt truyện căng thẳng của Vũ trụ DC với cơ chế chiến đấu tinh tế của NetherRealm Studios. Phát hành năm 2017, trò chơi là phần tiếp theo trực tiếp của *Injustice: Gods Among Us* (2013). Được phát triển bởi NetherRealm Studios, dưới sự dẫn dắt của Ed Boon, đồng sáng tạo *Mortal Kombat*, *Injustice 2* đã nhận được nhiều lời khen ngợi về hệ thống tùy chỉnh sâu sắc, nội dung chơi đơn phong phú và cách kể chuyện điện ảnh. Cốt truyện của *Injustice 2* tiếp nối sau các sự kiện của phần trước, lấy bối cảnh một vũ trụ thay thế tàn khốc, nơi Superman đã thiết lập một chế độ toàn trị sau cái chết bi thảm của Lois Lane và sự hủy diệt của Metropolis. Trong phần này, Superman bị giam giữ và Batman đang nỗ lực xây dựng lại xã hội trong khi chống lại tàn dư của Chế độ và một nhóm phản diện mới mang tên "The Society" do Gorilla Grodd đứng đầu. Cốt truyện leo thang với sự xuất hiện của Brainiac, một người ngoài hành tinh đến từ Colu, chuyên thu thập các thành phố và kiến thức từ các thế giới trước khi hủy diệt chúng. Brainiac được tiết lộ là kẻ chủ mưu đằng sau sự hủy diệt của Krypton, buộc Batman và Superman phải hợp tác trong một liên minh mong manh để cứu Trái đất. Câu chuyện đáng chú ý với kết thúc phân nhánh, cho phép người chơi chọn một trong hai con đường cuối cùng: "Công lý Tuyệt đối" (chiến thắng của Batman) hoặc "Quyền lực Tuyệt đối" (chiến thắng của Superman), mỗi con đường dẫn đến một số phận hoàn toàn khác nhau cho vũ trụ DC. Cơ chế gameplay của *Injustice 2* giữ nguyên lối đánh 2.5D của phần trước nhưng bổ sung những cải tiến đáng kể. Người chơi điều khiển nhân vật bằng các đòn tấn công nhẹ, trung bình và nặng, cùng với nút "Nét đặc trưng Nhân vật" độc đáo để kích hoạt một khả năng riêng biệt, như Dơi máy của Batman hay Tốc độ của The Flash. Hệ thống "Va chạm" trở lại, cho phép người chơi đặt cược siêu năng lượng trong một đoạn cắt cảnh chiến đấu để hồi máu hoặc gây sát thương. Tương tác môi trường cũng là một yếu tố quan trọng, cho phép các võ sĩ sử dụng các vật thể trong bối cảnh – như đu từ đèn chùm hoặc ném ô tô – để giành lợi thế. Sự đổi mới nổi bật nhất trong *Injustice 2* là "Hệ thống Trang bị". Khác với các game đối kháng truyền thống nơi ngoại hình nhân vật cố định, tựa game này áp dụng hệ thống vật phẩm giống RPG. Người chơi nhận được "Hộp Mẹ" (rương vật phẩm) thông qua lối chơi, chứa các món đồ trang bị (đầu, thân, tay, chân và phụ kiện) thay đổi chỉ số của nhân vật – Sức mạnh, Phòng thủ, Máu và Kỹ năng. Trang bị này cũng thay đổi ngoại hình nhân vật và có thể mang lại hiệu ứng cộng thêm mới hoặc sửa đổi các đòn tấn công đặc biệt. Mặc dù hệ thống này tăng cường khả năng chơi lại và cá nhân hóa, nó cũng nhận một số chỉ trích vì tính ngẫu nhiên của vật phẩm rơi ra và khả năng mất cân bằng chỉ số trong các trận đấu không xếp hạng. Về các chế độ chơi, *Injustice 2* cung cấp một bộ tùy chọn phong phú. Ngoài Chế độ Cốt truyện điện ảnh, trung tâm của nội dung chơi đơn là chế độ "Đa vũ trụ". Lấy cảm hứng từ "Tháp Sống" của *Mortal Kombat X*, Đa vũ trụ mang đến các thử thách luân phiên, giới hạn thời gian, diễn ra trên các Trái đất thay thế. Những nhiệm vụ này thường bao gồm các yếu tố sửa đổi độc đáo – như sàn đấu nghiêng, các quả cầu hồi máu rơi xuống hoặc tăng tốc độ – và là phương pháp chính để cày trang bị và điểm kinh nghiệm. Đối với người chơi cạnh tranh, trò chơi có chế độ đấu mạng xếp hạng, các sảnh King of the Hill và giải đấu *Injustice 2 Pro Series*, một mạch esports toàn cầu với giải thưởng đáng kể, làm nổi bật chiều sâu cạnh tranh của trò chơi. Bảng danh sách nhân vật là một trong những bảng lớn nhất trong lịch sử của NetherRealm, bao gồm sự pha trộn giữa các anh hùng biểu tượng và các nhân vật phản diện ít được biết đến. Trò chơi cơ bản bao gồm các nhân vật quen thuộc như Wonder Woman, Aquaman và The Flash, cùng với những người mới như Blue Beetle, Firestorm và Swamp Thing. Hỗ trợ sau khi ra mắt rất mạnh mẽ, bổ sung các "Gói Chiến binh" mang các nhân vật như Starfire, Red Hood và Black Manta. Đáng chú ý, trò chơi còn có các nhân vật khách mời từ các thương hiệu khác, bao gồm Sub-Zero và Raiden từ *Mortal Kombat*, Hellboy từ Dark Horse Comics, và cả bốn Ninja Rùa đột biến tuổi teen (có thể chơi như một slot duy nhất với thay đổi tải trang bị). Ngoài ra, "Giao diện Cao cấp" cho phép người chơi biến đổi nhân vật thành các anh hùng khác với lời thoại và hội thoại độc đáo, chẳng hạn như biến Flash thành Jay Garrick hoặc Captain Cold thành Mr. Freeze. Từ góc độ phát triển, NetherRealm Studios hướng tới việc tạo ra "một điều gì đó bất ngờ" bằng cách tích hợp hệ thống trang bị, một khái niệm mà nhà sản xuất Adam Urbano lưu ý đã được thảo luận kể từ khi studio còn được biết đến là Midway Games. Trò chơi sử dụng phiên bản tùy chỉnh sâu của Unreal Engine 3 để mang đến lối chơi 60 khung hình/giây, trong khi hoạt ảnh khuôn mặt được khen ngợi vì tính chân thực, đạt được thông qua một máy quét độc quyền mới. Về mặt phê bình, *Inj...