TheGamerBay Logo TheGamerBay

Thế giới 1-3 - Hang Đá Gặm Nhấm | Yoshi's Island | Walkthrough, Gameplay, Không bình luận

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Mô tả

*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, ra mắt năm 1995 trên hệ máy Super Nintendo, là một cột mốc quan trọng trong lịch sử trò chơi điện tử thuộc thể loại platform. Tuy mang số thứ tự là "2", game lại là một tiền truyện của toàn bộ thương hiệu *Super Mario*, với một phong cách đồ họa độc đáo lấy cảm hứng từ màu nước và cơ chế gameplay xoay quanh chú khủng long Yoshi. Cốt truyện bắt đầu khi Kamek, một pháp sư của Baby Bowser, tấn công một con cò đang chở hai anh em song sinh Baby Mario và Baby Luigi. Baby Luigi bị bắt cóc, còn Baby Mario rơi xuống Đảo Yoshi. Người chơi vào vai một chú Yoshi xanh, có nhiệm vụ bảo vệ Baby Mario và giải cứu Baby Luigi. Thế giới 1-3, "Hang Đá Gặm Nhấm" (The Cave Of Chomp Rock), là một màn chơi đặc biệt trong *Super Mario World 2: Yoshi's Island*. Ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên khi bước chân vào thế giới này, người chơi sẽ cảm nhận được sự thay đổi rõ rệt so với các màn trước. Thay vì những khung cảnh tươi sáng, thoáng đãng, "Hang Đá Gặm Nhấm" đưa Yoshi và Baby Mario vào sâu trong lòng đất, với tông màu xanh thẫm chủ đạo và bầu không khí có phần bí ẩn. Âm nhạc cũng chuyển sang giai điệu vang vọng, tạo cảm giác về một không gian hang động rộng lớn. Điểm nhấn chính của màn chơi này chính là cơ chế "Đá Gặm Nhấm" (Chomp Rock). Đây là một tảng đá hình cầu, thoạt nhìn giống đầu của một con Chain Chomp, có khả năng tương tác cao. Người chơi có thể đẩy tảng đá này lăn về phía trước, sử dụng nó như một bệ đỡ để vượt qua các chướng ngại vật, hoặc dùng động tác "đập đất" để dừng nó lại. Trong "Hang Đá Gặm Nhấm", tảng đá này đóng vai trò như một công cụ đa năng. Nó có thể nghiền nát kẻ địch, đặc biệt là những cây nấm độc Nipper Plants khó chịu, phá vỡ những bức tường đất mềm để mở ra những con đường bí mật, và hoạt động như một nền tảng di động để tiếp cận những khu vực cao. Cơ chế này dạy cho người chơi về sức nặng và động lượng một cách rất trực quan: khi đẩy tảng đá xuống dốc, nó sẽ tăng tốc và nghiền nát mọi thứ trên đường đi, mang lại cảm giác thỏa mãn khi chứng kiến sức mạnh của engine vật lý tiên tiến trên hệ máy 16-bit. Cấu trúc màn chơi được thiết kế khéo léo, bắt đầu với một đoạn ngắn trên mặt đất xanh tươi, nơi người chơi có thể tìm thấy một "Winged Cloud" ẩn chứa mạng sống phụ. Khi bước vào đường ống xanh, cảnh quan chuyển mình sang hang động. Phần đầu hang là nơi giới thiệu cơ chế "Đá Gặm Nhấm" một cách an toàn, giúp người chơi làm quen với khả năng của nó. Sau đó, màn chơi dần trở nên phức tạp hơn với những nền tảng nấm nhiều màu sắc treo lơ lửng và những "hạt giống Nipper Spore" từ trên trần rơi xuống, nở thành cây Nipper Plants khi chạm đất, đòi hỏi người chơi phải di chuyển liên tục. Một khu vực ẩn thú vị được thiết kế với một cánh cửa khóa, yêu cầu tìm chìa khóa từ một kẻ địch bay để mở ra trò chơi phụ "Thổi bóng bay" (Throwing Balloons), nơi Yoshi có thể kiếm thêm mạng. Phần cuối của hang động mang hơi hướng mê cung hơn, với nhiều "đất mềm" có thể bị phá hủy bởi trứng hoặc tảng đá lăn. Đây là nơi tập trung nhiều vật phẩm thu thập, đặc biệt là những bông hoa ẩn và những đồng xu đỏ. Để đạt được điểm số tối đa 100%, đòi hỏi sự quan sát tỉ mỉ. Có những đồng xu đỏ ẩn trong cọc gỗ cần dùng động tác "đập đất" để làm phẳng, hoặc bị giữ bởi kẻ địch bay lướt qua nhanh chóng. Bông hoa cuối cùng, một trong những thử thách khó nhằn nhất, yêu cầu người chơi phải khéo léo điều khiển tảng đá để leo lên một gờ cao. "Hang Đá Gặm Nhấm" thực sự là một bài học tuyệt vời về thiết kế màn chơi của Nintendo, giới thiệu một cơ chế mới trong môi trường an toàn rồi dần dần tăng độ khó, chuẩn bị cho người chơi bước vào những thử thách sâu sắc hơn trong các thế giới tiếp theo của *Yoshi's Island*. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay