TheGamerBay Logo TheGamerBay

ACT I | Diablo II: Lord of Destruction | Hướng dẫn, Gameplay, Không bình luận, 4K

Diablo II: Lord of Destruction

Mô tả

*Diablo II: Lord of Destruction* là bản mở rộng đỉnh cao cho tựa game nhập vai hành động kinh điển *Diablo II*, ra mắt vào tháng 6 năm 2001. Được phát triển bởi Blizzard North và phát hành bởi Blizzard Entertainment, bản mở rộng này không chỉ tiếp nối câu chuyện mà còn mang đến những cơ chế và tính năng đột phá, củng cố vị thế của *Diablo II* như một trong những trò chơi điện tử có ảnh hưởng nhất mọi thời đại. Màn đầu tiên của *Diablo II: Lord of Destruction*, mang tên "The Sightless Eye", đặt nền móng về không khí và cốt truyện cho hành trình của người chơi khắp thế giới Sanctuary. Lấy bối cảnh tại vùng đất Khanduras ẩm ướt, u ám – cụ thể là Miền Tây Lãnh địa – màn này thể hiện ngay hậu quả của các sự kiện trong *Diablo* gốc. Câu chuyện xoay quanh sự di chuyển của Kẻ Lang Thang Hắc Ám, vật chứa của Diablo, kẻ đã gieo rắc sự mục nát và điên loạn. Ảnh hưởng tà ác này đã buộc Nữ Tu Đoàn Mắt Mù, một hội cung thủ lưu vong, phải rời bỏ tu viện tổ tiên đến một nơi trú ẩn tạm bợ gọi là Trại Lính Sơ Khai. Trại Lính Sơ Khai hoạt động như trung tâm của người chơi, một pháo đài yếu ớt và tuyệt vọng được bảo vệ bởi hàng rào gỗ và ma thuật còn sót lại của Nữ Tu Đoàn. Tại đây, người chơi tương tác với một nhóm nhỏ những người sống sót, những người cung cấp hướng dẫn, giao dịch và thông tin. Akara, Đại Tư Tế, là thủ lĩnh tinh thần và người giao nhiệm vụ chính, đồng thời cung cấp vật phẩm hồi máu và ma thuật. Kashya, chỉ huy chiến trường dày dạn, ban đầu nghi ngờ khả năng của người chơi nhưng sau đó đã giám sát việc tuyển mộ lính đánh thuê. Charsi, thợ rèn, cung cấp dịch vụ sửa chữa và trang bị chiến đấu, trong khi Gheed, một thương nhân hoài nghi, giới thiệu cơ chế cờ bạc. Cuối cùng, Warriv, một chủ đoàn lữ hành bị mắc kẹt bởi sự cản trở của con đường núi phía đông, đóng vai trò là cầu nối hậu cần cho chương tiếp theo của trò chơi. Tiến trình qua Màn I diễn ra theo đường thẳng nhưng khuyến khích khám phá thông qua một loạt sáu nhiệm vụ, dẫn dắt anh hùng từ vùng hoang dã trở về trái tim mục nát của Tu viện. Nhiệm vụ đầu tiên, "Hang ổ Ác Quỷ", yêu cầu thanh tẩy một hang động gần đó bị xâm chiếm bởi những kẻ sa ngã và thây ma. Hoàn thành nhiệm vụ này sẽ giành được sự tin tưởng của các Cung Thủ và thưởng cho người chơi một điểm kỹ năng, một phần thưởng quan trọng ở giai đoạn đầu trò chơi. Ngay sau đó, người chơi được cử đến Nghĩa Địa để đánh bại Sát Thủ Máu, một cựu đội trưởng Cung Thủ đã chiến đấu chống lại Diablo trong mê cung Tristram nhưng sau đó đã bị sự mục nát của ác quỷ khống chế. Đánh bại cô ấy cho phép Kashya cung cấp các cung thủ của mình làm lính đánh thuê, tích hợp hệ thống lính đánh thuê vào vòng lặp gameplay. Khi anh hùng tiến xa hơn vào Cánh Đồng Đá và Rừng Đen, cốt truyện kết nối lại với truyền thuyết của Horadrim. Nhiệm vụ "Tìm Kiếm Cain" liên quan đến việc điều hướng Đường Hầm Ngầm để lấy một cuộn giấy từ Cây Inifuss. Cuộn giấy này tiết lộ trình tự cần thiết để kích hoạt Đá Cairn, mở ra cánh cổng dẫn đến tàn tích của Tristram. Tại thị trấn bị phá hủy này, bị xâm chiếm bởi quỷ dữ và xác ướp của thợ rèn Griswold, người chơi giải cứu Deckard Cain. Là người cuối cùng của Horadrim, Cain trở về trại lính để làm người kể chuyện và xác định vật phẩm của trò chơi, cung cấp dịch vụ nhận dạng miễn phí như một phần thưởng cho việc giải cứu ông ta. Sâu hơn trong vùng hoang dã là Đầm Lầy Đen, quê hương của nhiệm vụ tùy chọn nhưng phổ biến "Tháp Hoang Tàn". Tại đây, người chơi khám phá một ngục tối năm tầng để tiêu diệt Nữ Bá Tước, một nhân vật gắn liền với truyền thuyết tăm tối, người đã tắm trong máu trinh nữ để duy trì tuổi trẻ. Bà ta là mục tiêu yêu thích của người chơi do xác suất cao rơi ra các viên Rune, thành phần thiết yếu cho hệ thống chế tạo của trò chơi. Màn chơi lên đến đỉnh điểm với cuộc tấn công vào Tu viện Sơ Khai. Sau khi vượt qua Cao nguyên Tamoe, người chơi đột nhập vào Cổng Tu viện, chiến đấu qua Lớp Vỏ Ngoài và vào Doanh trại. Tại đây, nhiệm vụ "Công Cụ Để Chiến Đấu" được hoàn thành bằng cách lấy Lược Đồ Horadric, một chiếc búa ma thuật được canh giữ bởi Thợ Rèn, một tên lãnh chúa quỷ khổng lồ. Trả lại Lược Đồ cho Charsi sẽ ban cho khả năng truyền một vật phẩm bình thường với các đặc tính ma thuật. Cuộc tấn công cuối cùng đưa người chơi qua Nhà Tù và Lớp Vỏ Trong, cuối cùng đến Nhà Thờ và Cống Ngầm bên dưới. Chính tại đây, trên tầng thứ tư của Cống Ngầm, người chơi đối mặt với trùm cuối của màn: Andariel, Nữ Hoàng Đau Khổ. Là một trong những Tà Ác Nhỏ, Andariel đã bị Diablo bỏ lại để canh gác con đường đến Phương Đông và ngăn chặn sự truy đuổi. Trận chiến với bà ta, đầy độc tố, đòi hỏi di chuyển chiến thuật và quản lý kháng cự. Sau khi bà ta chết, sự mục nát bao trùm Tu viện bắt đầu tan biến, và con đường đến Phương Đông được thông suốt. Màn chơi kết thúc với việc người chơi gia nhập đoàn lữ hành của Warriv, băng qua những ngọn núi đến thành phố sa mạc Lut Gholein, chuẩn bị cho cuộc săn lùng Baal ở Màn II. More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM Battle...