Tập 7 - Cảnh tượng Cá voi | Lost in Play | Chơi không bình luận, Android
Lost in Play
Mô tả
Lost in Play là một tựa game phiêu lưu điểm và nhấp, đưa người chơi vào thế giới trí tưởng tượng vô tận của tuổi thơ. Phát triển bởi studio Happy Juice Games của Israel và phát hành bởi Joystick Ventures, trò chơi ra mắt lần đầu vào ngày 10 tháng 8 năm 2022 trên macOS, Nintendo Switch và Windows. Trò chơi theo chân cuộc phiêu lưu của hai anh em, Toto và Gal, khi họ đi qua một thế giới kỳ ảo được sinh ra từ trò chơi tưởng tượng của mình, cố gắng tìm đường về nhà. Cốt truyện của Lost in Play được kể thông qua hình ảnh hoạt hình rực rỡ và lối chơi, không thông qua lời thoại hay văn bản. Thiết kế này giúp trò chơi có thể tiếp cận phổ quát, vì các nhân vật giao tiếp bằng những âm thanh ngộ nghĩnh, cử chỉ và biểu tượng. Câu chuyện là một cuộc phiêu lưu mang lại cảm giác vui vẻ, được so sánh với các chương trình truyền hình hoạt hình gợi nhớ như Gravity Falls, Hilda và Over the Garden Wall.
Tập 7 của trò chơi, "A Whale Sighting" (Cảnh tượng Cá voi), đưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu trên biển kỳ ảo, vừa quyến rũ vừa có chút nguy hiểm. Chương này thể hiện chủ đề cốt lõi của trò chơi là trí tưởng tượng trẻ thơ, biến một ngày bình thường thành một nhiệm vụ sử thi thông qua sự sáng tạo vô biên của hai nhân vật chính là anh em Toto và Gal. Chương bắt đầu với hai anh em trôi dạt trên một chiếc thuyền buồm nhỏ trên một vùng biển xanh rộng lớn. Sự yên bình ban đầu sớm bị gián đoạn bởi một cuộc gặp gỡ tình cờ với một pháp sư tiên râu, người đã đưa cho họ một tấm bản đồ để dẫn đường về nhà. Cuộc hành trình của họ bất ngờ rẽ lối khi Toto, người em trai, bị một con cá voi khổng lồ, hoạt hình nuốt chửng.
Khoảnh khắc này, dù có thể đáng sợ trong bối cảnh khác, lại được thể hiện với sự vui nhộn đặc trưng của Lost in Play. Phản ứng của Gal là sự bực bội hơn là sợ hãi, khi cô đối mặt với sinh vật biển khổng lồ và đòi lại em trai mình. Điều này khởi đầu cho vòng lặp lối chơi chính của tập, nơi người chơi, chủ yếu điều khiển Gal, phải giải quyết một loạt câu đố liên kết để dàn xếp cuộc giải cứu Toto. Sự tách biệt của hai anh em thành hai kịch bản có thể chơi riêng biệt – Gal ở bên ngoài và Toto bên trong bụng cá voi – tạo ra một câu chuyện năng động và trải nghiệm giải đố đa dạng. Bên trong cá voi, môi trường không phải là một khoang sinh học ghê tởm, mà là một không gian ngộ nghĩnh và lộn xộn một cách đáng ngạc nhiên, giống như một hộp đồ chơi bị lãng quên của trẻ con. Toto thấy mình trong một khung cảnh siêu thực, hoàn chỉnh với một chiếc bồn cầu và một ngư dân đồng hành cũng bị nuốt chửng. Cách miêu tả nội thất cá voi này củng cố ý tưởng trung tâm của trò chơi rằng toàn bộ cuộc phiêu lưu là sản phẩm của trò chơi tưởng tượng của trẻ em. Các câu đố mà Toto gặp phải đều hợp lý trong bối cảnh kỳ ảo này.
Trong khi đó, nhiệm vụ của Gal trên mặt biển liên quan đến việc tương tác với một loạt các nhân vật lập dị, bao gồm cả một cặp hải tặc mòng biển. Những nhân vật này yêu cầu các vật phẩm cụ thể trước khi họ đưa ra sự giúp đỡ, khiến Gal phải thực hiện một loạt nhiệm vụ tìm đồ và các trò chơi nhỏ. Một trong những thử thách đó là một trò chơi cờ sử dụng cua với một con mòng biển, một sự phân tâm vui nhộn và hấp dẫn khỏi việc giải câu đố chính. Một câu đố quan trọng khác liên quan đến việc giúp đỡ một vị vua ếch, đòi hỏi phải giải một câu đố logic ngẫu nhiên để di chuyển một con lưỡng cư đến một cái lồng.
Một phần quan trọng trong nỗ lực của Gal liên quan đến một trình tự dưới nước, nơi cô phải điều khiển môi trường để tạo ra một con sâu điện để nhử cá voi. Câu đố nhiều bước này đòi hỏi sự quan sát cẩn thận và tương tác với các rạn san hô đầy màu sắc và cá bên dưới bụng cá voi. Thiết kế hình ảnh của thế giới dưới nước này là minh chứng cho thẩm mỹ quyến rũ của trò chơi, với sinh vật biển đầy màu sắc và hoạt ảnh vui nhộn. Cuối cùng, Gal thành công sử dụng một vật thể mềm mại để cù vào thực quản của cá voi, khiến nó hắt hơi và nhả Toto cùng ngư dân ra. Cách giải quyết hài hước này là một kết thúc phù hợp cho một chương luôn ưu tiên việc giải quyết vấn đề vui nhộn hơn là sự nguy hiểm thực sự. Con cá voi, giống như một người khổng lồ hiền lành hơn là một mối đe dọa quái dị, chìm xuống đáy biển, dọn đường cho hai anh em tiếp tục hành trình về nhà. Tập phim kết thúc bằng một đoạn video ngắn, chuyển người chơi sang chương tiếp theo trong cuộc phiêu lưu tưởng tượng của họ. "A Whale Sighting" là một bức tranh thu nhỏ của trải nghiệm Lost in Play, thể hiện thế mạnh của nó về kể chuyện bằng hình ảnh, thiết kế câu đố sáng tạo và cam kết không ngừng nghỉ trong việc nắm bắt bản chất của trí tưởng tượng trẻ thơ.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 2,564
Published: Jul 26, 2023