TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tập 1 - Giới thiệu | Lost in Play | Walkthrough, Không bình luận, 8K

Lost in Play

Mô tả

Lost in Play là một trò chơi phiêu lưu "chỉ và nhấp" (point-and-click) mang người chơi vào thế giới tưởng tượng phong phú của tuổi thơ. Trò chơi được phát triển bởi studio Happy Juice Games của Israel và phát hành bởi Joystick Ventures, ra mắt lần đầu vào ngày 10 tháng 8 năm 2022. Game theo chân cuộc phiêu lưu của hai anh em, Toto và Gal, khi họ dấn thân vào một thế giới kỳ ảo do chính họ tạo ra, với mục tiêu tìm đường trở về nhà. Tập 1 - Giới thiệu của Lost in Play mở ra một cách nhẹ nhàng và đầy tò mò, giới thiệu người chơi vào thế giới của trí tưởng tượng trẻ thơ mà không cần bất kỳ lời thoại hay đoạn phim giới thiệu dài dòng nào. Ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên, người chơi đã được đắm chìm vào một khung cảnh tươi sáng, mang đậm phong cách hoạt hình vẽ tay. Trọng tâm của phần này là Gal, một cô bé đầy tinh nghịch. Người chơi học cách điều khiển trò chơi thông qua cơ chế "chỉ và nhấp" rất trực quan. Các tương tác ban đầu rất đơn giản, khuyến khích sự khám phá và tò mò. Ví dụ, người chơi có thể tương tác với một chú ếch đang kêu, và Gal sẽ vui vẻ tìm cách bắt lấy nó. Thế giới xung quanh Gal tràn ngập những chi tiết ngộ nghĩnh, từ chú chim đỏ lấp ló sau cảnh vật đến một người lùn thân thiện xuất hiện từ bụi cỏ. Những cuộc gặp gỡ này không phụ thuộc vào những câu đố phức tạp mà thiên về cảm giác khám phá, thưởng cho người chơi bằng những hoạt ảnh đáng yêu. Một điểm nhấn quan trọng trong phần giới thiệu này là cuộc gặp gỡ của Gal với một buồng điện thoại bí ẩn giữa cảnh hoang vắng. Khi nghe tiếng chuông và nhấc máy, cô bé chỉ nghe thấy những âm thanh kỳ lạ, không thể hiểu được nhưng lại rất biểu cảm – đây là một nét đặc trưng trong thiết kế âm thanh của trò chơi. Sự tương tác này tinh tế giới thiệu một yếu tố bí ẩn, hé lộ rằng thế giới tưởng tượng của bọn trẻ có thể có một sức sống riêng. Sau đó, tập phim khéo léo chuyển sang giới thiệu cơ chế giải đố của trò chơi một cách trực tiếp hơn, nhưng vẫn giữ được nét kỳ ảo. Gal tình cờ gặp một buổi tiệc trà hoàng gia với sự tham dự của những sinh vật giống yêu tinh kỳ quặc. Để tham gia, cô bé cần tìm một tách trà. Điều này dẫn đến một câu đố đơn giản, liên quan đến việc tương tác với những cái đầu đá để khám phá ra một chiếc cốc ẩn giấu. Các câu đố trong giai đoạn giới thiệu này được thiết kế để dễ tiếp cận, dạy người chơi quan sát môi trường xung quanh và thử nghiệm các tương tác. Sau khi tham gia buổi tiệc trà, một chuỗi sự kiện kỳ diệu diễn ra khi các nhân vật bắt đầu bay lên, củng cố thêm bản chất huyền ảo của thế giới. Câu chuyện sau đó chuyển sang giới thiệu anh trai của Gal, Toto. Sự chuyển đổi này được xử lý một cách tài tình, làm mờ ranh giới giữa thế giới kỳ ảo mà Gal đang khám phá và một thực tế quen thuộc hơn. Cảnh mở ra trong một căn phòng ngủ bừa bộn của bọn trẻ, nơi Toto đang mải mê chơi game. Phong cách nghệ thuật vẫn giữ nguyên, nhưng bối cảnh gợi ý rằng những sự kiện trước đó có thể là sản phẩm của trí tưởng tượng của Gal. Nhiệm vụ đầu tiên của người chơi với vai trò Toto là đánh thức cậu bé dậy, bao gồm một câu đố nhiều bước liên quan đến việc tìm pin và chìa khóa cho đồng hồ báo thức. Phần này giới thiệu một hình thức giải đố phức tạp hơn, đòi hỏi người chơi phải kết hợp các vật phẩm và suy nghĩ logic, nhưng vẫn nằm trong bối cảnh vui tươi của thế giới trẻ thơ. Phần giới thiệu đã thiết lập một cách xuất sắc tiền đề cho phần còn lại của trò chơi bằng cách xác lập các chủ đề cốt lõi và vòng lặp gameplay. Sự chuyển đổi liền mạch giữa thế giới tưởng tượng và cuộc sống gia đình của bọn trẻ không chỉ là một thủ pháp kể chuyện thông minh; đó là tiền đề trung tâm của trò chơi. Nó gợi ý rằng đối với Toto và Gal, không có ranh giới rõ ràng giữa việc chơi đùa và thực tế. Cuộc phiêu lưu của họ bắt nguồn từ môi trường xung quanh, và những sinh vật kỳ ảo họ gặp đều mang cùng một nét quyến rũ và cá tính như đồ chơi của chính họ. Việc thiếu lời thoại cũng là một yếu tố quan trọng, vì nó cho phép các hoạt ảnh biểu cảm và hiệu ứng âm thanh kỳ lạ truyền tải cảm xúc và câu chuyện, làm cho trải nghiệm trở nên phổ quát và hấp dẫn sâu sắc. Tập giới thiệu của "Lost in Play" là minh chứng cho sức mạnh của cách kể chuyện bằng hình ảnh, một cánh cửa nhẹ nhàng và mời gọi bước vào một thế giới mà giới hạn duy nhất là trí tưởng tượng vô biên của một đứa trẻ. More - Lost in Play: https://bit.ly/45ZVs4N Steam: https://bit.ly/478E27k #LostInPlay #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay