Công viên Tàu lượn Nhào lộn (Dive Park) | Mô phỏng Tàu lượn Siêu tốc NoLimits 2 | VR 360°, Trải n...
NoLimits 2 Roller Coaster Simulation
Mô tả
NoLimits 2 Roller Coaster Simulation là một phần mềm mô phỏng và thiết kế tàu lượn siêu tốc cực kỳ chi tiết và chân thực, được phát triển bởi Ole Lange và phát hành bởi O.L. Software vào ngày 21 tháng 8 năm 2014. Kế thừa từ phiên bản gốc NoLimits, NoLimits 2 tích hợp trình biên tập và mô phỏng vào một giao diện thân thiện hơn theo nguyên tắc "nhìn sao làm vậy" (WYSIWYG).
Trọng tâm của NoLimits 2 là trình biên tập tàu lượn mạnh mẽ. Sử dụng giao diện CAD-style wire-frame và hệ thống dựa trên spline, trình biên tập này cho phép người dùng tạo ra các đường ray phức tạp và mượt mà. Người dùng có thể điều chỉnh các điểm (vertices) mà đường ray đi qua và các điểm cuộn (roll nodes) để kiểm soát độ nghiêng và xoay. Phần mềm nhấn mạnh vật lý thực tế, đảm bảo các thiết kế tuân thủ các định luật chuyển động, lực G và tốc độ. Tính chân thực này là một tính năng quan trọng, thu hút không chỉ những người có sở thích mà còn cả các nhà thiết kế và nhà sản xuất tàu lượn chuyên nghiệp như Vekoma, Intamin và Bolliger & Mabillard, những người đã sử dụng phần mềm này cho mục đích hình ảnh hóa, thiết kế và tiếp thị.
NoLimits 2 cung cấp một loạt lớn hơn 40 kiểu tàu lượn khác nhau, bao gồm các loại hiện đại như 4D, Wing, Flying, Inverted và Suspended, cũng như các thiết kế Wooden và Spinning cổ điển. Phần mềm cũng hỗ trợ các tính năng như shuttle coasters, switches, transfer tracks, nhiều đoàn tàu trên một tàu lượn và thậm chí cả dueling coasters. Người dùng có thể tùy chỉnh mức độ "hao mòn" của đường ray để mô phỏng sự lão hóa và chọn các loại ray khác nhau.
Ngoài thiết kế đường ray, NoLimits 2 còn tích hợp trình biên tập công viên và trình biên tập địa hình phức tạp. Người dùng có thể tạo cảnh quan, xây dựng đường hầm và thêm nhiều đối tượng cảnh quan khác nhau, bao gồm cả các trò chơi phẳng có hoạt hình và cây cối. Phần mềm hỗ trợ nhập các đối tượng cảnh quan 3D tùy chỉnh ở các định dạng như .3ds và .LWO, cho phép tạo ra các môi trường được tùy chỉnh và theo chủ đề cao. Công cụ đồ họa có các khả năng thế hệ tiếp theo, bao gồm normal mapping, specular masks, bóng thời gian thực, ánh sáng thể tích, hiệu ứng sương mù và thời tiết động với chu kỳ ngày-đêm. Hiệu ứng nước với phản xạ và khúc xạ tăng thêm độ chân thực về hình ảnh.
Về khía cạnh mô phỏng, người dùng có thể trải nghiệm các sáng tạo của mình trong thời gian thực từ nhiều góc nhìn camera khác nhau, bao gồm onboard, free, target và fly-by views. Mô phỏng bao gồm âm thanh chân thực của gió và bản thân tàu lượn. Để có trải nghiệm nhập vai hơn nữa, NoLimits 2 hỗ trợ các thiết bị VR như Oculus Rift và HTC Vive.
NoLimits 2 có một cộng đồng hoạt động tích cực, nơi người dùng có thể chia sẻ các thiết kế tàu lượn và cảnh quan tùy chỉnh của họ. Việc tích hợp Steam Workshop tạo điều kiện chia sẻ và tải xuống nội dung do người dùng tạo dễ dàng. Phần mềm cũng cung cấp ngôn ngữ kịch bản để tùy chỉnh nâng cao hơn và công cụ "Force Vector Design", cho phép tạo đường ray dựa trên lực G mong muốn.
Mặc dù chủ yếu là một trình mô phỏng, NoLimits 2 cũng cung cấp DLC giấy phép chuyên nghiệp mở khóa các tính năng bổ sung cho mục đích thương mại, chẳng hạn như các gói công viên được bảo vệ bằng mật khẩu và khả năng nhập/xuất dữ liệu spline đường ray. Các nhà phát triển tiếp tục hỗ trợ phần mềm với các bản cập nhật và nội dung mới, bao gồm các kiểu tàu lượn bổ sung như Vekoma MK1101.
Có sẵn phiên bản demo, mặc dù nó có những hạn chế như thời gian dùng thử 15 ngày, lựa chọn kiểu tàu lượn bị hạn chế và khả năng lưu hạn chế. Bất chấp đường cong học tập có thể dốc đối với người dùng mới, chiều sâu và tính chân thực của NoLimits 2 khiến nó trở thành một chương trình được đánh giá cao cho những người đam mê tàu lượn và các nhà thiết kế đầy tham vọng.
Trong NoLimits 2, "Dive Park" không phải là một công viên có sẵn mà là một khái niệm hoặc bộ sưu tập các tàu lượn thuộc loại Dive Coaster, loại tàu lượn đặc trưng bởi những cú rơi thẳng đứng ấn tượng, thường tạm dừng hành khách ở đỉnh trước khi lao xuống. NoLimits 2 tái tạo tỉ mỉ các chi tiết của những chiếc dive coaster này, đến cả hệ thống sàn phức tạp và piston thủy lực. Trình mô phỏng cũng có hiệu ứng bắn nước (splash-down) cho các loại tàu lượn cụ thể như dive coaster, nâng cao tính chân thực của trải nghiệm. Người dùng đã tạo ra nhiều khái niệm "Dive Park" và các thiết kế dive coaster riêng lẻ trong NoLimits 2, thể hiện các tính năng như cú rơi vượt quá chiều thẳng đứng và nhiều vòng lộn.
Phần mềm cung cấp một bộ công cụ toàn diện để tạo tàu lượn và xây dựng công viên. Trình biên tập công viên tích hợp cho phép người dùng thiết kế toàn bộ môi trường công viên chủ đề, không chỉ riêng tàu lượn. Điều này bao gồm trình biên tập địa hình phức tạp với các họa tiết tùy chỉnh, khả năng tạo đường hầm và hiệu ứng nước chân thực với phản xạ và khúc xạ. Người dùng có thể kết hợp một loạt các đối tượng cảnh quan, bao gồm các trò chơi phẳng có hoạt hình và cây cối, để làm cho công viên của họ trở nên sống động.
NoLimits 2 tự hào có g...
Views: 87
Published: Jun 19, 2025