Đồng Cỏ Mùa Xuân | Clair Obscur: Expedition 33 | Hướng Dẫn Chơi, Gameplay, Không Lời Bình, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Mô tả
Clair Obscur: Expedition 33 là một game nhập vai theo lượt lấy bối cảnh giả tưởng lấy cảm hứng từ thời Belle Époque ở Pháp. Game xoay quanh một sự kiện nghiệt ngã hàng năm: Họa Sĩ thức tỉnh và vẽ một con số trên phiến đá nguyên khối của cô ấy. Bất cứ ai ở độ tuổi đó sẽ biến thành khói và biến mất trong một sự kiện gọi là "Gommage". Nhóm Expedition 33 là những tình nguyện viên mới nhất, tham gia nhiệm vụ tiêu diệt Họa Sĩ trước khi cô ấy vẽ số "33".
Spring Meadows là khu vực đầu tiên người chơi khám phá trong Act I của Clair Obscur: Expedition 33, ngay sau phần mở đầu và một cuộc hạ cánh thảm khốc. Đây là một vùng đồng cỏ và rừng rậm rộng lớn như trong truyện cổ tích, giới thiệu người chơi đến lục địa chính của trò chơi. Gustave, nhân vật chính, tỉnh dậy một mình ở đây, đánh dấu sự khởi đầu của hành trình đầy thử thách.
Trải nghiệm ban đầu ở Spring Meadows là một con đường tuyến tính, nơi người chơi được giới thiệu lại các cơ chế cơ bản của trò chơi. Gustave nhanh chóng tìm thấy những thành viên đã chết của Expedition 33, khiến anh rơi vào tuyệt vọng trước khi được Lune, một người sống sót khác, tìm thấy. Cuộc hội ngộ của họ bị gián đoạn bởi một Portier, một loại kẻ thù mới, đóng vai trò hướng dẫn kỹ năng của Lune.
Khi Gustave và Lune mạo hiểm rời khỏi hang động, họ tiến vào Hành lang Đồng cỏ. Tại đây, họ gặp lá cờ thám hiểm đầu tiên, một trạm kiểm soát quan trọng để hồi phục, học kỹ năng và phân bổ điểm thuộc tính. Game cũng giới thiệu cơ chế tấn công phủ đầu, thưởng cho người chơi khi bắt đầu giao tranh. Khám phá Hành lang Đồng cỏ còn tiết lộ nhiều vật phẩm thu thập khác nhau, bao gồm Chroma (tiền tệ hoặc điểm kinh nghiệm của trò chơi) và các vật phẩm tăng cường.
Hành trình tiếp tục vào Đại Đồng cỏ, một khu vực rộng lớn hơn với một lá cờ thám hiểm khác. Phần này cho phép người chơi lựa chọn: tiếp tục câu chuyện chính hoặc chiến đấu với một con trùm phụ Mime. Con đường chính dẫn đến việc chiến đấu với Portier và thu thập Colour of Lumina. Tiếp tục sâu hơn, người chơi sẽ bị phục kích bởi một kẻ thù bay mới, Volester, yêu cầu sử dụng các cuộc tấn công bắn súng tự do.
Sau đó, Gustave và Lune tìm thấy một cuốn nhật ký từ một cuộc thám hiểm trước đó gần một Nevron trắng không gây thù địch tên là Jar. Cuốn nhật ký gợi ý về việc giao tiếp với Nevron. Jar tiết lộ rằng nó được Họa Sĩ vẽ để mang lại ánh sáng và bắt đầu một nhiệm vụ phụ tùy chọn. Một lá cờ thám hiểm cũng có mặt trong khu vực này.
Bộ đôi sau đó di chuyển vào Khu cắm trại bị bỏ hoang của lính thám hiểm, được cảnh báo bởi pháo sáng. Tại đây, người chơi có thể khám phá để tìm các Pictos như "Dead Energy II" và "Burning Shots". Các kẻ thù mới tên là Abbests được gặp ở đây, và việc đánh bại chúng có thể mang lại vũ khí mới cho Lune, Lighterim. Khu vực này chứa nhiều Colour of Lumina, Resin (một vật phẩm cần thiết cho nhiệm vụ của Jar), và một Revive Tint Shard. Giúp Jar bằng cách cho nó Resin và thắp đèn của nó sẽ nhận được Healing Tint Shard làm phần thưởng.
Điểm kết thúc của Spring Meadows là Cây Chàm. Khi tiếp cận, một đoạn cắt cảnh sẽ được kích hoạt, sau đó là trận chiến trùm với Évêque. Sau trận chiến, một đoạn cắt cảnh tiết lộ tin nhắn về Maelle, một thành viên khác của đoàn thám hiểm, đã bị đưa đến một khu vực san hô. Gustave, bất chấp lời khuyên thận trọng hơn của Lune về việc tuân thủ quy trình và đợi tại điểm tập hợp, vẫn khăng khăng muốn tìm kiếm Maelle ngay lập tức.
Rời khỏi Spring Meadows qua một vòm vàng xoáy hoặc cổng dịch chuyển sẽ đưa người chơi đến bản đồ thế giới, nơi mang đến trải nghiệm khám phá theo phong cách RPG cổ điển với kẻ thù tuần tra. Khi Gustave và Lune đi về phía mục tiêu tiếp theo, Flying Waters, để tìm Maelle, họ quyết định cắm trại. Trong khoảng thời gian tạm dừng này, họ thảo luận về tình hình nguy hiểm của mình. Gustave bày tỏ ý định tìm Maelle và trở về nhà, cho rằng nhiệm vụ đánh bại Họa Sĩ là không thể đối với chỉ ba người bọn họ. Lune nhắc nhở anh về lời thề của họ và tầm quan trọng của nhiệm vụ đối với tương lai của Lumière, làm dịu đi căng thẳng. Khu cắm trại cho phép người chơi tương tác với cờ, nói chuyện với đồng đội, chơi nhạc và viết nhật ký trước khi tiếp tục đến Flying Waters, giai đoạn tiếp theo của Act I.
More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd
Steam: https://bit.ly/43H12GY
#ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 3
Published: Jun 05, 2025