TheGamerBay Logo TheGamerBay

HELLO, NEIGHBOR! [MÀN 3] bởi @pantrill | Roblox | Gameplay, Không bình luận, Android

Roblox

Mô tả

Roblox là một nền tảng trực tuyến đa người chơi khổng lồ cho phép người dùng thiết kế, chia sẻ và chơi các trò chơi do người dùng khác tạo ra. Được phát triển và xuất bản bởi Roblox Corporation, nền tảng này ban đầu được phát hành vào năm 2006 nhưng đã chứng kiến sự tăng trưởng và phổ biến theo cấp số nhân trong những năm gần đây. Sự tăng trưởng này có thể là do cách tiếp cận độc đáo của nó trong việc cung cấp một nền tảng nội dung do người dùng tạo ra, nơi sự sáng tạo và tương tác cộng đồng là yếu tố hàng đầu. "HELLO, NEIGHBOR! [ACT 3]" của @pantrill là một ví dụ xuất sắc về những gì có thể được tạo ra trên nền tảng Roblox. Trải nghiệm này tái hiện lại Act 3 của trò chơi kinh dị lén lút nổi tiếng *Hello Neighbor* trên Roblox. Mục tiêu chính của người chơi là xâm nhập vào ngôi nhà bí ẩn và đầy đe dọa của người hàng xóm để khám phá những bí mật đen tối ẩn giấu trong tầng hầm của hắn. Phiên bản này đặc biệt gây ấn tượng với kiến trúc siêu thực, sự phức tạp về chiều dọc và các câu đố môi trường đầy thử thách, phản ánh chân thực lối chơi của bản gốc. Gameplay của "HELLO, NEIGHBOR! [ACT 3]" tập trung vào cơ chế lén lút và sinh tồn. Người chơi có thể di chuyển, chạy nhanh để thoát khỏi sự truy đuổi của người hàng xóm và tương tác với môi trường bằng cách nhặt vật phẩm, mở cửa. Hệ thống vật phẩm rất quan trọng vì việc giải các câu đố thường đòi hỏi người chơi phải mang theo các công cụ hoặc chìa khóa cần thiết để mở khóa các khu vực mới trong ngôi nhà rộng lớn. Sự căng thẳng được duy trì bởi sự hiện diện của người hàng xóm, kẻ tuần tra khắp nơi. Nếu bị bắt, người chơi sẽ bị đặt lại vị trí hoặc bị đuổi ra khỏi nhà, buộc họ phải suy nghĩ lại cách tiếp cận. Trò chơi còn kết hợp chu kỳ ngày đêm, tạo thêm chiều sâu cho trải nghiệm ẩn nấp. Về mặt hình ảnh, trò chơi được đánh giá cao nhờ sự trung thực với phong cách nghệ thuật của *Hello Neighbor* gốc. @pantrill đã sử dụng các mô hình và họa tiết tùy chỉnh để tái tạo vẻ ngoài hoạt hình nhưng vẫn gây bất an của thương hiệu. Điều đáng chú ý là sự hợp tác trong việc sử dụng tài sản từ những người dùng khác, cho thấy tính chất cộng đồng trong phát triển Roblox. Ánh sáng và thiết kế màn chơi phối hợp nhịp nhàng để tạo ra bầu không khí vừa kỳ quái vừa đáng sợ, phù hợp với một trò chơi được xếp hạng có mức độ sợ hãi và bạo lực nhẹ. Trải nghiệm này đã thu hút một lượng lớn người chơi, đạt hàng chục triệu lượt truy cập và nhiều lượt yêu thích, cho thấy chất lượng của nó trong thể loại kinh dị trên Roblox. Nó thường được nhà phát triển nhấn mạnh là phần được hoàn thiện nhất trong các dự án "Hello Neighbor" của họ, với sự tập trung vào việc tối ưu hóa Act 3 để mang lại vòng lặp chơi game ổn định và "thực tế" hơn, nơi vật lý tương tác với đồ vật hoạt động tương đối mượt mà trong engine Roblox. Cuối cùng, "HELLO, NEIGHBOR! [ACT 3]" của @pantrill là minh chứng cho thấy các công cụ của Roblox, được phát hành hơn một thập kỷ trước, vẫn tiếp tục trao quyền cho các nhà sáng tạo để diễn giải lại và xây dựng lại các thương hiệu trò chơi được yêu thích cho một khán giả mới. More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay