Tập 16 - Thà có mà không cần | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Mô tả
Tựa game *Kingdom Chronicles 2* là một trò chơi chiến thuật và quản lý thời gian theo phong cách casual, tiếp nối thành công của phần đầu. Người chơi sẽ vào vai John Brave, một anh hùng phải giải cứu công chúa bị bọn Orc độc ác bắt cóc và bảo vệ vương quốc khỏi họa xâm lăng. Lối chơi cốt lõi xoay quanh việc thu thập tài nguyên như thực phẩm, gỗ, đá và vàng để xây dựng, sửa chữa và vượt qua các chướng ngại vật trong một giới hạn thời gian nhất định. Điểm đặc sắc của game là sự chuyên biệt hóa của các đơn vị, với công nhân, thương nhân (Clerks) và chiến binh (Warriors) đảm nhận các vai trò khác nhau, cùng với các kỹ năng phép thuật hữu ích và các câu đố môi trường thú vị. Đồ họa tươi sáng, phong cách hoạt hình dễ thương và âm nhạc phiêu lưu đã tạo nên một trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi.
Tập 16, với tên gọi "Thà có mà không cần", mang đến một thử thách chiến lược tập trung vào sự chuẩn bị phòng thủ. Mở đầu màn chơi, người chơi đối mặt với một thung lũng lộn xộn, đầy chướng ngại vật và các chốt chặn của kẻ thù. Mục tiêu bao gồm phục hồi bảy ngôi nhà, phá hủy tám chướng ngại vật của quân Orc và tích lũy một trăm đồng vàng. Yếu tố "Thà có mà không cần" chính là lời khuyên cốt lõi: người chơi cần xây dựng lực lượng quân đội trước khi đối đầu với mối đe dọa thực sự.
Giai đoạn đầu của tập này đòi hỏi người chơi phải củng cố nền kinh tế. Việc nâng cấp Nhà Chính (Worker's Hut) để tăng lực lượng lao động và tập trung thu thập gỗ, thực phẩm là ưu tiên hàng đầu để dọn dẹp chướng ngại vật ban đầu và sửa chữa cầu nối. Xây dựng Tòa Thị Chính (Town Hall) là một cột mốc quan trọng, cho phép đào tạo các Thương nhân để thu thập vàng, nguồn tài nguyên cần thiết cho mục tiêu cuối cùng và cho việc phát triển quân đội.
Thử thách lớn nhất của tập 16 đến vào giữa màn chơi. Khi người chơi mở rộng lãnh thổ, họ sẽ gặp các chướng ngại vật cản đường. Kịch bản của màn chơi được thiết kế để trừng phạt những ai không chuẩn bị kỹ lưỡng. Việc phá hủy một số chướng ngại vật sẽ kích hoạt các đợt tấn công bất ngờ từ Orc và trộm cướp. Triết lý "Thà có mà không cần" yêu cầu người chơi phải xây dựng Doanh trại (Barracks) và huấn luyện chiến binh *trước khi* phá bỏ các chướng ngại vật then chốt. Nếu không có quân đội sẵn sàng, làn sóng kẻ thù có thể làm đình trệ sản xuất và phá hoại công trình, dẫn đến mất thời gian và thất bại.
Sau khi Doanh trại hoạt động và quân đội được huấn luyện, lối chơi chuyển sang giai đoạn mở rộng và phòng thủ. Các chiến binh sẽ được cử đi phá hủy tám chướng ngại vật của quân Orc và chống lại các cuộc phục kích. Với bản đồ được mở rộng, người chơi có thể tập trung vào việc phục hồi các ngôi nhà và nhanh chóng hoàn thành mục tiêu thu thập đủ một trăm đồng vàng. Bằng cách buộc người chơi phải cân bằng giữa việc xây dựng kinh tế ổn định và đối phó với mối đe dọa động từ quân địch, Tập 16 đã thành công lồng ghép chủ đề về sự tiên liệu vào lối chơi của mình.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Lượt xem:
2
Đã xuất bản:
Feb 10, 2020