TheGamerBay Logo TheGamerBay

Có Cái Lớn Hơn Thế | Rayman Legends | Hướng Dẫn Chơi, Gameplay, Không Bình Luận

Rayman Legends

Mô tả

Rayman Legends là một tựa game platform 2D đầy màu sắc và được đánh giá cao, minh chứng cho sự sáng tạo và tài năng nghệ thuật của Ubisoft Montpellier. Phát hành năm 2013, trò chơi là phần thứ năm trong dòng game Rayman chính, nối tiếp thành công của Rayman Origins năm 2011. Dựa trên công thức đã được chứng minh, Rayman Legends mang đến một lượng nội dung mới, cơ chế chơi được trau chuốt và hình ảnh tuyệt đẹp, nhận được sự ca ngợi rộng rãi. Cốt truyện bắt đầu khi Rayman, Globox và các Teensies đang ngủ một giấc kéo dài cả thế kỷ. Trong lúc họ say giấc, những cơn ác mộng đã xâm chiếm Glade of Dreams, bắt cóc các Teensies và gieo rắc hỗn loạn. Được người bạn Murfy đánh thức, các anh hùng dấn thân vào nhiệm vụ giải cứu các Teensies bị giam cầm và khôi phục hòa bình. Câu chuyện diễn ra qua một loạt các thế giới huyền bí và quyến rũ, được truy cập thông qua một bộ sưu tập các bức tranh mê hoặc. Người chơi sẽ vượt qua các môi trường đa dạng, từ "Teensies in Trouble" vui nhộn đến "20,000 Lums Under the Sea" đầy hiểm nguy và "Fiesta de los Muertos" lễ hội. Trong số những màn chơi đáng nhớ của Rayman Legends, "There's Always a Bigger Fish" nổi bật như một kiệt tác của sự hỗn loạn được kiểm soát và thiết kế đầy hứng khởi. Là một màn chơi quan trọng trong thế giới thứ tư, "20,000 Lums Under the Sea", nó gói gọn tinh thần sáng tạo và cơ chế chơi chặt chẽ đặc trưng của dòng game Rayman. Màn chơi này không chỉ đơn thuần là một thử thách platform; nó là một chuỗi rượt đuổi điện ảnh, tốc độ cao, đặt người chơi vào cuộc đối đầu với một sinh vật biển khổng lồ trong một khung cảnh dưới nước đậm chất điệp viên được render tuyệt đẹp. "There's Always a Bigger Fish" là màn chơi thứ tám của thế giới này, nơi các anh hùng cuối cùng cũng dồn được một Dark Teensy. Tuy nhiên, kẻ phản diện bé nhỏ này có một mánh khóe đáng gờm: nó triệu hồi một con quái vật khổng lồ, có hình dạng con rắn tên là Seabreather để nuốt chửng những anh hùng đang truy đuổi. Seabreather là một kẻ thù có hình ảnh ấn tượng, một con thú hung tợn với vảy đỏ, đốm xanh, nhiều vây và gai, cùng một cái miệng rộng lớn đầy răng sắc nhọn. Vẻ ngoài đáng sợ của nó ngay lập tức thiết lập mức độ nguy hiểm của cuộc rượt đuổi sắp diễn ra. Cơ chế chơi cốt lõi của "There's Always a Bigger Fish" là một cuộc truy đuổi không ngừng nghỉ theo chiều ngang. Người chơi bị cuốn đi qua các hành lang dưới nước bởi một dòng chảy mạnh mẽ, tạo đủ tốc độ để chạy trước hàm răng của Seabreather. Màn chơi được thiết kế tỉ mỉ với nhiều chướng ngại vật đòi hỏi phản xạ nhanh và điều khiển chính xác. Người chơi phải điều hướng qua các bãi mìn dưới nước nguy hiểm và phản ứng nhanh chóng với các đường ống rơi xuống, một số bị Seabreather phá hủy khi nó đập tan môi trường xung quanh. Yếu tố phá hoại này tạo thêm một lớp thử thách động, vì chính màn chơi dường như sụp đổ theo bước chân hung hãn của con quái vật. Để tăng thêm sự căng thẳng, tên lửa tự dẫn đường màu đỏ định kỳ lướt qua màn hình, buộc người chơi phải luôn cảnh giác. Phong cách của "20,000 Lums Under the Sea" là sự kết hợp độc đáo giữa khám phá dưới nước và các yếu tố phim điệp viên, và "There's Always a Bigger Fish" là một ví dụ điển hình cho chủ đề này. Bối cảnh của một căn cứ dưới nước tinh vi, hoàn chỉnh với các cấu trúc cơ khí và ống dẫn phát sáng, cung cấp một khung cảnh trực quan hấp dẫn cho cuộc rượt đuổi điên cuồng. Âm nhạc của thế giới này thường được so sánh với các bản nhạc phim mang tính biểu tượng của James Bond, và nhạc nền của màn chơi này khuếch đại cảm giác khẩn cấp và hứng khởi. Bản giao hưởng, kết hợp với tiếng gầm của Seabreather và âm thanh hủy diệt, tạo ra một âm thanh phong phú và nhập vai hoàn hảo bổ sung cho hành động trên màn hình. Khi cuộc rượt đuổi tiến triển, cuối cùng các anh hùng được phóng lên khỏi mặt nước bởi một mạch nước phun mạnh, dẫn đến một đoạn leo lên theo chiều dọc. Tại đây, họ phải sử dụng phễu để đi lên trong khi tránh những Luchadores rơi xuống, kẻ thù từ một thế giới khác của trò chơi. Màn chơi kết thúc bằng một câu đố cuối cùng, đầy sáng tạo. Sau khi lên đến đỉnh, người chơi kích hoạt một cần gạt làm cạn sạch toàn bộ khu vực nước, khiến Seabreather hùng mạnh lóp ngóp bất lực và cuối cùng bị đánh bại. Kết thúc thỏa mãn này mang đến một khoảnh khắc chiến thắng và nhẹ nhõm sau cuộc rượt đuổi đầy adrenaline. Đối với những ai khao khát trải nghiệm dữ dội hơn, Rayman Legends cung cấp phiên bản "Invasion" của "There's Always a Bigger Fish". Những màn chơi được phối lại này là các thử thách tính giờ, và trong phiên bản này, cuộc rượt đuổi dưới nước được thay thế bằng một cuộc đua khẩn cấp với đồng hồ, với màn chơi bị xâm chiếm bởi kẻ thù từ thế giới "Fiesta de los Muertos". Việc loại bỏ phần lớn nước và giới thiệu các mạch nước phun để điều hướng tạo ra một động lực chơi hoàn toàn khác, thể hiện tính linh hoạt của thiết kế cốt lõi của màn chơi. Về bản chất, "There's Always a Bigger Fish" là minh chứng cho sức sáng tạo của Ubisoft Montpellier. Nó kết hợp liền mạch lối chơi hấp dẫn, hình ảnh tuyệ...